Death Stranding Cinematic lief in Echtzeit auf einem PS4 Pro

Todstranding - PS4 Pro

Hideo Kojima und Kojima Productions erweisen sich als recht effiziente Gruppe, wenn es darum geht, viel zu maximieren, während man mit wenig arbeitet. In diesem Jahr Playstation Hideo Kojima, ein Event der Erfahrung 2017 in Anaheim, Kalifornien, enthüllte ein wenig mehr über das Spiel, einschließlich der Tatsache, dass die achtminütige Filmsequenz, die bei den The Game Awards 2017 debütierte, auf einer PlayStation 4 Pro in Echtzeit vollständig in der Engine lief .

Während eines Sitdown-Interviews bei PSX 2017 Mit dem technischen Produzenten Mark Cerny und dem ehemaligen SIE-Manager Andrew House erklärte Kojima nach der Ausstrahlung des achtminütigen Trailers…

"Also hast du den Trailer gesehen. Das funktioniert alles in Echtzeit auf der PlayStation 4 Pro.

 

"Und in der zweiten Hälfte des Trailers sieht man Norman wie im Wasser schwimmen und in seinen eigenen Körper gehen ... das ist spielbar."

Wenn Sie zurückgehen und den Trailer erneut ansehen, ist dies eine beeindruckende Leistung, wenn Sie feststellen, dass alles, was Sie sich ansehen, in Echtzeit ausgeführt wird und nicht vorgerendert oder auf einem High-End-Niveau ausgeführt wird PC.

Wenn Sie es verpasst haben (und ich verstehe nicht, wie Sie es gemacht haben), können Sie es unten nachlesen.

Es gibt viele kleine Dinge, die sehr beeindruckend sind.

Wenn beispielsweise der Körper in die schwarze Farbe übergeht und die Goldmaske in Partikel umgewandelt wird, werden viele einzelne Partikel gerendert, ähnlich wie bei der erweiterten Partikelsimulation der Unreal Engine 4. Dies bedeutet, dass Kojima Productions die Decima angehoben hat, um dort anzuhalten, wo sie mit der Fox Engine aufgehört haben.

Tod Stranding - Daumen hoch Baby

Das Beeindruckendste dabei ist, wie reibungslos der Übergang von einer massiven Szene zur nächsten ohne massive Ladezeiten oder offensichtliches LOD-Pop-In verläuft.

Jetzt ist es absolut möglich, dass sie alle richtigen Winkel und die richtige Ladezeitreihenfolge gewählt haben, um sicherzustellen, dass die Präsentation des Spiels bei TGA 2017 und PSX 2017 so gut wie möglich aussieht, aber es ist trotzdem eine beeindruckende Leistung. Viele vorgerenderte Sequenzen in Spielen sehen nicht so gut aus wie Der Tod Stranding läuft in Echtzeit.

Das Spiel ist noch weit von der Veröffentlichung entfernt, wird aber voraussichtlich auf PlayStation 4 und PC erscheinen.