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11 November 2017

Little Nightmares: The Hideaway Gameplay Walkthrough

Tasier Studios und Bandai Namco haben das angekündigt Kleine Albträume: Das Versteck Die DLC-Erweiterung ist derzeit für diejenigen verfügbar, die das Basisspiel auf PS4, Xbox One oder PC besitzen. Der neue DLC ist als Teil der Gesamtausgabe von erhältlich Kleine Albträume oder Sie können es separat für 3.99 $ kaufen. Für Spieler, die neugierig auf die neue Erweiterung sind oder Hilfe bei den Rätseln benötigen, gibt es eine exemplarische Vorgehensweise.

YouTuber Shirrako hat ein 45 minute video up über die kleine Erweiterung für Kleine Albträume von Anfang bis Ende, die Sie unten auschecken können.

Die neueste Episode in Kleine Albträume beginnt mit einem Jungen im Sack. Er schafft es, sich selbst zu befreien und in die Tiefe zu fallen.

Für diejenigen von euch, die sich nicht erinnern, wurde der Junge gefangen genommen die letzte Episode und in einen Käfig geworfen. Der lange bewaffnete Mann hatte den Jungen genommen und in den Sack gesteckt, damit er von den Metzgerbrüdern in frisches Hackfleisch geschnitten werden konnte.

Mit dem Jungen, der erfolgreich seinem bevorstehenden Untergang entkommen ist, wird er von den Gnomen begrüßt, die ihn untersuchen und dann davonhuschen.

Folgen Sie den Gnomen in den nächsten Raum, wo Sie einen von ihnen finden, die sich in der Ecke des Raumes in einer Reihe von Kleidern herumtreiben. Interagiere mit dem Gnom und er wird im Raum herumstehen. Interagiere wieder mit dem Gnom und er wird versuchen durch die Tür zu kommen, kann es aber nicht. Hol ihn ab.

Halte 'A' auf dem Xbox-Controller (oder 'X' auf dem DualShock 4), um den Gnome am Türgriff zu werfen, um die Tür zu öffnen, die dich in den nächsten Raum führt.

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Im nächsten Raum wirf den Gnom auf die Kiste und hole ihn ab. Spring runter und bewege dich zu dem Hebel, der von der Decke hängt. Gehe direkt darunter und wirf den Gnom nach oben, um den Hebel zu ziehen und die Tür zum nächsten Raum zu öffnen.

Da ist eine Truhe in der Ecke, in der du dich aus dem Weg bewegen musst, um durch das Loch in den nächsten Bereich zu kriechen.

<BR.
In einem Käfig auf der Werkbank steht ein weiterer Gnom. Wirf den ersten Gnom auf die Bank und er wird an der Truhe auf dem Tisch stehen.

Gehe zu der Schublade ganz rechts im Raum und öffne sie. Ein Gnom ist drin. Wirf ihn auf den Tisch und die beiden werden die Truhe vom Schreibtisch auf den Boden schieben, damit du oben stehen und den dritten Gnom im Käfig befreien kannst.

Nimm alle Gnome auf und bringe sie zur Tür, um alle drei zu helfen, die Tür in das nächste Segment zu öffnen.

Im nächsten Bereich müssen Sie den Hocker hochklettern, den Hebel ziehen, ein Stück Kohle nehmen, in den nächsten Raum tragen und auf die Rampe stellen. Steigen Sie auf den Stuhl und werfen Sie den Hebel, um den Ofen zu öffnen.

Hilf dem kleinen Gnom, Kohle in den Ofen zu werfen und er wird die Leiter auf der linken Seite des Raumes senken und die Tür auf der rechten Seite des Raumes öffnen. Im Inneren findest du einen anderen Gnom, der in einem gekippten Kohlenwagen gefangen ist. Befreie ihn.

Es gibt eine Leiter an der Seite der Wand. Klettere die Leiter hoch und gehe in den nächsten Raum. Es gibt einen weiteren Hebel, den du drehen musst, damit du ein Licht bekommen kannst. Gehe in den nächsten Raum und benutze das Licht um Onkel Langarme zu navigieren. Gehe in den nächsten Raum und gehe nach Norden in Richtung der Treppe. Gehe die Stufen hoch und spring über die Kohlenwagen, um in den nächsten Raum zu gelangen.

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Geh zu dem Schließfach auf der rechten Seite des Raumes und öffne die Schließfachtür. Da ist ein Stuhl in der Seite. Zieh es raus.

Öffne das erste Schließfach, da sind Stapel von Blättern drin.

Ziehe den Stuhl auf die Laken und klettere hoch, um oben zu stehen.

Verwenden Sie die von der Decke hängende Leuchte, um zur anderen Seite zu schwingen.

Steigen Sie den Zugangskorridor hinunter und springen Sie in die kleine Öffnung auf der linken Seite des Tunnels.

Im Raum befinden sich drei Aktenschränke. Ziehen Sie die ersten beiden Schubladen heraus und ziehen Sie dann die mittlere Schublade des mittleren Aktenschranks heraus, um nach oben zu klettern und das Licht zu bekommen, das gedreht wird.

Wirf das Licht auf den Schalter an der äußersten linken Seite der Wand.

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Schleiche durch den nächsten Raum, um Onkel Langarmen auszuweichen.

Bringe das Arbeitslicht mit den zwei Schlitzen für die Lichtsicherungen in den Raum. Stecken Sie beide Betriebslichtsicherungen in die Maschine und fahren Sie mit dem Aufzug in die nächste Etage.

Es gibt ein kleines Loch in der oberen rechten Ecke des Raumes. Du kannst durch das Loch gehen, um auf die andere Seite zu kommen.

Im nächsten Raum steht ein umgekippter Aktenschrank. Im Inneren ist ein kleiner Gnom. Befreie ihn.

Nimm den anderen Gnom im Raum und schiebe das Rollbrett ganz rechts neben die beiden Schreibtische. Klettere über den Aktenschrank und die Ordnungsschubladen, um auf die andere Seite zu gelangen, wo sich der Gnom auf dem Schreibtisch befindet.

Bringe die drei Zwerge auf die linke Seite des Raumes. Schiebe die Kiste nahe an die Tür. Wirf alle drei Gnome auf den Schalter und schiebe die Kiste unter die Tür.

Nimm die drei Zwerge mit dem Speiseaufzug in den Raum und bringe sie mit der Holzkohle nach unten in den Raum. Wirf eines der Gnome auf den Schalter auf der linken Seite des Raumes, um die Tür zu öffnen.

Nimm alle vier Gnome zurück in den Ofenraum.

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Klettere die Leiter auf der linken Seite des Ofenraums hoch.

Es gibt eine zweite Leiter. Klettere es hoch.

Gehe weiter in den nächsten Raum und springe auf die zerbrochenen Dielen, bis du durchbrichst.

Sie müssen die Tür mit dem Kurbelmaul öffnen. Sie müssen jedoch zuerst die langen Arme des Onkels ablenken, indem Sie die Kreissäge im ersten Raum einschalten. Schalten Sie die Stromversorgung ein, indem Sie den Hebel im Raum mit der Kurbel drehen und dann den Schalter auf dem Tisch mit der Säge drücken, um die langen Arme abzulenken.

Geh zurück in den anderen Raum und lass das Mädchen aufdrehen, um die Tür zu öffnen und nach unten zu springen.

Unten angekommen, klettern Sie die Kisten in der nordwestlichen Ecke des Raumes hoch und bewegen Sie sich durch das kleine Loch. Spring in die Kohlengrube und nimm den Gnom. Wirf den Gnom nach oben und benutze den Gnom, um den Hebel umzulegen und den Impuls des Förderbandes zu benutzen, um zur anderen Seite zu schwingen. Schalte das Förderband auf der anderen Seite ein und hüpfe dann in die Kohlengrube und nimm den anderen Gnom.

Bringe beide Gnome zurück in den anderen Raum und wirf einen davon hoch, um den Schalter umzulegen.

Im nächsten Raum benutzen Sie einen der Gnome, um die Leiter herunterzureißen, indem Sie sie hochwerfen, um die Leiter zu erreichen.

Klettere nach oben, spring über den Kohlenwagen und benutze die Ventilkurbel, um den Kohlenwagen auf den Boden abzusenken.

In der oberen Nordostecke des Raumes gibt es einige Boxen, mit denen man hochklettern kann, um auf die andere Seite zu gelangen, so dass man die Leiter hinunter zu den anderen Gnomen und dem Kohlenwagen nehmen kann.

Gehe in den nächsten Raum, in dem sich der Gnom im Glas befindet. Springe auf den Schreibtisch und spring mit ihm, damit er vom Rand rutscht und das Glas zerbricht, um sich zu befreien.

Nimm alle drei Gnome und hilf ihnen, den Minenkarren in den nächsten Raum zu schieben.

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Benutze den Wagen, um hochzuklettern, gehe durch das kleine Loch, klettere hinunter, öffne die Tür und gehe zurück in den Raum und schiebe den Wagen durch die Tür und die Rampe hinunter, so dass sie durch die verbarrikadierte Tür brechen kann.

Verlasse den Raum und gehe zurück in den ersten Stock. Benutze den Schemel, ziehe den Hebel und die drei Gnome werden sich mit den anderen zusammentun, indem sie Kohle in den Ofen werfen.

Mit all den kleinen Proletariern, die sich für Ihre Verbesserung einsetzen, wird es den Förderer starten und die Kohle bis zum Ofen in der oberen Ebene bringen. Fahre mit den Karren nach oben und begib dich in den nächsten Raum.

Es gibt eine Reihe von Gnomen im Raum, die dir helfen werden, eine Truhe aus dem Weg zu bewegen, damit du in den nächsten Raum gelangen kannst.

Gehe am Versteck der Gnome vorbei und durch die Korridore auf der rechten Seite des Raumes.

Am Ende wird die Madame im Aufzug sein und bevor der Bildschirm schwarz wird, schaut sie auf.

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