Time Recoil Nintendo Schalter Review: Time-Hopping Hotline Miami
Time Recoil Review

[Disclosure: Eine Überprüfung Schlüssel wurde nicht für den Inhalt dieses Artikels zur Verfügung gestellt]

10Tons Ltd neueste Action-Spiel für die Nintendo-Switch ist ein weiterer Zwillingsstiel, isometrischer Shooter, in einer fast visuell ähnlichen Ader gemacht Jydge und Neon Chrome. Im Gegensatz zu den anderen beiden futuristischen Spielen Zeit rückspulenDie Mechanik ist komplett anders und setzt auf a Hotline Miami-Style-Setup, bei dem Spieler vermeiden müssen, getroffen, erschossen oder angegriffen zu werden, denn wenn du das tust, stirbst du.

Das Spiel folgt einem amnesischen Wissenschaftler namens Alexa. Sie ist die einzige Person, die im Laufe der Zeit zurück und vorwärts reisen kann, und sie wird von einer Widerstandsgruppe gerettet und zu 1987 gebracht, wo die Welt von Mr. Time und Paris, Berlin, übernommen und der größte Teil Europas zerstört und unterstellt wurde die totalitäre Herrschaft von Mr. Time.

Während die Handlung kitschig klingt wie ein 1960 Sci-Fi-Streifen, entfaltet sich die Geschichte, die zeigt, dass Alexa nicht ganz ist, was du denkst, sie ist und ihre Fähigkeit, in der Zeit zurück und vorwärts zu reisen, ist an einen Handlungsstrang geknüpft, der sie viel weniger macht unschuldig, als du ursprünglich gedacht hättest.

Trotzdem schafften es 10Tons, eine interessante Geschichte zu erzählen, im Gegensatz zu ihren anderen Spielen, die einfach darauf abzielten, Spielern ein grundlegendes Ziel zu geben und sie dann in der Spielwelt loszulassen. Hier, Zeit rückspulen wird fast vollständig von seiner Geschichte angetrieben. Du bekommst die RPG-Elemente nicht wie in Jydge or Neon Chrome, aber du bist gezwungen, dich durch die Level zu bewegen, um mehr über Alexa, Mr. Time und die ganze Zeit über Verzerrungen zu erfahren, die dazu führten, dass die Welt von Mr. Time übernommen wurde.

Die Handlung selbst spielt eine große Rolle bei der Entwicklung des Levels. Die Spieler werden zwischen den mittleren 1970 und den späten 1980 und zwischen den verschiedenen Jahren hin- und herspringen. Jetzt, nur weil Alexa die Hauptheldin ist und die einzige ist, die mehrere Male ohne ihre Organe implodieren kann, bedeutet das nicht, dass sie die Mary Sue-Heldin ist, die Sie vielleicht erwarten.

Die Handlung entfaltet sich, indem wir Ihnen einige der Mechanismen beibringen, wie das Zeitreisen funktioniert und wie Alexa es zu ihrem Vorteil während des Gameplays nutzen kann, einschließlich der Verlangsamungszeiten, die es leichter machen, Kugeln auszuweichen und Kill-Combos aneinanderzureihen Im Gegenzug erlaubt sie ihr, besondere Fähigkeiten zu nutzen, wie zum Beispiel durch Wände mit blendenden Geschwindigkeiten zu wedeln oder eine explosive Zeitverzerrungsladung zu entfesseln oder die Zeit für so viele Sekunden ganz einzufrieren.

Die Spieler werden diese Fähigkeiten entdecken, während sie versuchen, die Zeitbrüche von Mr. Time zu reparieren, aber auch viele narrative Fehler machen, wie das Töten von Teammitgliedern, Schlüsselwissenschaftlern und anderen, die für die Widerstandsbewegung lebenswichtig sind. Dies führt oft dazu, dass Alexa die Zukunft komplett verpfuscht, was manchmal zu fast apokalyptischen Szenarien führt. Sie verbringt ungefähr so ​​viel Zeit damit, die Zeit zu reparieren, als sie es bricht.

Die Spieler werden dann beauftragt, in andere Zeiträume zurückzukehren und zu versuchen, jemanden zu retten, jemanden zu töten, Daten zu sammeln oder irgendeine Art von Katastrophe zu verhindern, um die Zukunft zu bewahren.

Eine der Regeln ist nun, dass die Zeitreise es Alexa nur erlaubt, zwischen den Zeiträumen zu wechseln, die mit der Erstellung des Zeitgeräts bis zum heutigen Tag beginnen. Deshalb ist das Spiel zwischen 1975 und 1988 eingestellt.

Der Zeitraum spielt sich auch im Waffen-Cache des Spiels ab, der sich um Maschinengewehre, Pistolen und Schrotflinten aus der Sowjetzeit dreht.

Wenn dir die Munition ausgeht, kannst du den Nahkampfangriff nutzen, um Gegner zu betäuben und sie schließlich außer Gefecht zu setzen.

Das Geschützspiel ist identisch mit Jydge or Neon ChromeWenn Sie mit einem der beiden Spiele vertraut sind, sind Sie zu Hause Zeit rückspulen.

Der Trick ist jedoch, dass du in einigen Levels nicht nur die Feinde tötest, sondern auch Wege suchst, die durch Fallen, Sicherheitslaser oder Minen auf dem Boden verlaufen.

Da es nur einen Treffer braucht, um Alexa zu töten, musst du geschickt durch die Level gehen, um nicht getötet zu werden.

Und hier ist wo Zeit rückspulen weicht so sehr von der Twin-Stick, Arcade-Pastiche in 10Tons anderen Spielen. Die früheren Levels sind ein Kinderspiel, wie Sie Feinde abholen - genau wie Hotline Miami es erfordert nur einen Schuss, um sie zu töten. Die späteren Level werden jedoch immer schwieriger, und Sie müssen viele Male neu starten, nachdem Sie einen Schuss abgegeben haben oder einen Alarm ausgelöst haben oder zu Tode vergast wurden, nachdem ein Fenster bricht und giftige Dämpfe auslaufen.

Ähnlich wie Hotline MiamiSie werden damit beginnen, jede Phase neu zu bewerten und über Ihre Strategien nachzudenken, wie Sie einsteigen, aussteigen und unnötige Todesfälle vermeiden können.

Die späteren Phasen werden zu einer Art choreographierten Ballett, in dem du deine Waffen auswählst und auswählst und wie und wer du als nächstes töten musst.

Du wirst sehen, dass du im Spiel nicht neu geladen wirst. Also, egal welche Waffe du hast, ist die Munition, die du dafür hast. Das bedeutet, dass Sie Ihre Schüsse mit Bedacht abmessen und die Waffen aus den Händen Ihres Feindes schießen müssen, um es aufzunehmen und Ihr Blutbadballett wieder aufzunehmen.

Mit dem zusätzlichen Bonus zerstörbarer Umgebungen ist es leicht, darüber nachzudenken, wie man unterhaltsame und destruktive Combos aneinanderreiht. Vielleicht fängst du mit einer Pistole an, tötest einen Schrotflintenmann; Nehmen Sie seine Schrotflinte und blasen Sie ein Loch durch eine Mauer und töten dabei einen Mann mit einem Raketenwerfer; vielleicht nimmst du den Raketenwerfer und bläst ein anderes Loch in eine andere Wand, tötest dein Ziel und machst einen leichten Weg zu einem Missionsziel. Alternativ können Sie auch einfach mit einer Pistole durch die Flure baden und mit scharfen Kopfschüssen auf dem Weg landen. Während die Phasen häufig linear sind, wie sie abgeschlossen sein müssen, gibt es einige interessante Möglichkeiten, wie Sie sie vervollständigen können.

Etwas interessanter ist die Tatsache, dass die Verwendung der Zeitfähigkeiten von Alexa es ihr ermöglicht, durch Feinde zu fliegen und sie in explosive Pfützen zu verwandeln. Dies ist oft notwendig für schwer gepanzerte Feinde, oder diejenigen, die kugelsichere Schilde vor sich haben.

Es ist ein viel strategischeres Spiel als ich ursprünglich dachte. Die Spieler zu zwingen, über ihre Aktionen nachzudenken, bevor sie sie ausführen, gehört dazu Time Recoil's Charme, und auch ein Tor zu einer großen Frustration und die ständige Notwendigkeit, einige Ebenen zu wiederholen.

Der Synthwave-Soundtrack und der sowjetische Kunststil funktionieren gut genug, und es gibt definitiv genug Differenzierung zwischen Zeit Rspule und 10Tons andere Spiele, um es wie eine völlig andere Erfahrung zu fühlen.

Jetzt gibt es einige große Nachteile für das Spiel. Du kannst dein Arsenal vor einem Level in der Hauptkampagne nicht auswählen, was eine Art Mummer ist, aber es war genauso Hotline Miami. Eine Sache, die das Spiel nicht macht Hotline Miami Wirklich gut war, dass man keine unterschiedlichen Wurfgeschosse in sich hat Zeit rückspulen. Wenn dir die Munition ausgeht, bist du im Grunde genommen fertig. Im Hotline Miami Du könntest eine Fledermaus, eine Axt oder ein Messer nehmen und es auf Menschen werfen und die Tötungsstreifen in Gang halten.

Es ist kein Deal-Breaker, aber es beschränkt, wie Sie einige Szenarien im Spiel angehen.

Überraschenderweise ist die Art und Weise, wie sich die Geschichte entwickelt, tatsächlich einer der stärkeren Höhepunkte von Zeit rückspulen. Es wird einfach genug durch kleine komische Blasen gesagt, indem man mit einigen der NPCs oder durch Flashback-Sequenzen dazwischen spricht, wenn Alexa schlafen geht.

Der große Dreh in der Mitte des Spiels, der die gesamte Widerstandsbewegung auf den Kopf stellt, war eine schöne Abwechslung, und das abwechslungsreiche Leveldesign könnte ausreichen, um die Wünsche von Nintendo Switch-Besitzern zu befriedigen, die gerne ein Spiel wie dieses spielen würden Hotline Miami aber habe keinen Zugang dazu.

Was die Performance anbelangt, läuft das Spiel sowohl im TV- als auch im portablen Modus von Anfang bis Ende gut ... außer in einigen Segmenten, in denen Sprengstoff den gesamten Bildschirm ausfüllt, oder wenn Sie AOE-Angriff von Alexa nutzen und sich eine Menge Objekte darin befinden Reichweite und sie alle gehen zur gleichen Zeit aus, was zu einem beträchtlichen Leistungseinbruch führt. Dies passiert jedoch nur sehr selten, und ich habe es während des Spiels nur zweimal gesehen.

Jetzt werde ich nicht sagen, dass dies ein Instant-Buy-Spiel ist, aber ich denke, es lohnt sich herauszufinden, ob Sie diese Art von Spielen mögen, besonders wenn sie leicht kitschige, aber interessante Zeitreisepläne haben. Der zusätzliche Angriffsmodus verlängert den Wiederspielwert für Spieler, die den Kampagnenmodus schlagen. Es ist also eine solide ...

Über

Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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