Spieler sind mit Blueholes Fantasy MMO Ascent: Infinite Realm nicht zufrieden

Aufstieg unendlichen Reiches

Du kennst Bluehole, oder? Sie sind die Firma, die über Titel wie ist Tera bzw. unter PlayerUnknowns Schlachtfelder. Nun, der Verlag Kakao Games hilft Bluehole, ein neues Fantasy-MMORPG zu erstellen Aufstieg: Unendlicher Bereich, Mit welchen Gamern sind die momentan nicht zufrieden?

Ob ein Entwicklungsstudio einen Hit hat oder ein Spiel, das auf dem Spiele-Markt gut abschneidet, erwarten Sie, dass ein anderer Titel im gleichen Studio erscheint - auch wenn sie Hilfe brauchen.

Zusätzlich zu den oben genannten kann es auf Bluehole mit ihrem aktuellen erfolgreichen Battle Royale Titel angewendet werden. Die Entwickler haben Kakao Games dabei unterstützt, sie als Publisher zu machen Aufstieg: Unendliches Reich.

Für die Neugierigen, die sich fragen, was ist Aufstieg: Unendliches Reichwird das Spiel als eine Mischung aus "Steampunk" mit "High Fantasy Magical Elements" oder kurz "Wizard Work" beschrieben. Dieses MMORPG bietet Luftkämpfe, bei denen magische Schiffe in einer Sache namens "Realm vs. Realm" gegeneinander antreten, sowie fünf "vollständig anpassbare" Klassen.

Der Trailer zeigt Aufstieg: Unendliches Reich kann hier mit freundlicher Genehmigung des Spiels gesehen werden YouTube-Kanal.

Nachdem das Video hochgegangen war, waren viele Gamer nicht sehr zufrieden mit dem, was über den Trailer gezeigt wurde. Viele Spieler waren der Meinung, dass das Spiel keine schlecht optimierten Segmente als Verkaufsargumente haben und grafisch besser aussehen sollte.

Ein gewisser Benutzer namens KennyLoggins ging so weit gegen den Strich und in die Gefahrenzone, dass er folgendes sagte:

Vielleicht hätten sie einen härteren verwenden sollen PC für die Gameplay-Aufnahme?

Darüber hinaus betonten viele Spieler ihre Besorgnis und Verstimmung über Kakao Games und Blueholes jüngstes Projekt, indem sie die Like- und Dislike-Leiste aufnahmen, deren Abneigungsquote hoch genug ist, um eine Augenbraue hochzuziehen.

Viele Spieler wollen, dass Bluehole endet SpielerUnknown's Schlachtfelder bevor Sie zu einem neuen Titel übergehen. Es ist jedoch fair zu denken, dass es zwei Teams geben könnte - ein Team-A und ein Team-B -, die an den beiden Titeln arbeiten, um die Entwicklung zu beschleunigen.

Schließlich ist nicht abzusehen, wie sich das fertige Produkt entwickeln wird. Das Spiel könnte beim Start sehr gut optimiert werden oder es könnte eine Katastrophe sein, die darauf wartet, auseinander genommen zu werden.

Laut der Pressemitteilung dreht sich das Kernkonzept des Spiels um ein Steampunk-Abenteuer, bei dem eine Gruppe von Landstreichern versucht, ein neues Zuhause zu finden. Die Spieler werden eine breite Palette verschiedener Transportmittel haben, von einzelnen fliegenden Reittieren und Kampfflugzeugen bis hin zu großen fliegenden Luftschiffen.

Im Gegensatz zu Allods Online Im Spiel können Spieler aus verschiedenen Leveln und fünf verschiedenen Klassen an Realm-vs-Realm-Kämpfen teilnehmen, wie im Trailer oben gezeigt.

Es ist offensichtlich, dass Bluehole sich von vielen verschiedenen Spielen inspirieren ließ: von der Grafik von Schwarze Wüste Onlinedas Gehäuse aus Sterblicher Online, der riesige Chef kämpft von Monster Hunter, die Luftschiffe aus Allods und die persönlichen Flugmechaniken von Aion.

Ich weiß nicht, ob diese Verschmelzung von Features und Funktionen funktionieren wird, aber zumindest scheint Bluehole das "Massive" wieder in massive Multiplayer-Online-RPGs zu stecken.

So wie es jetzt aussieht, hat Bluehole ein neues Spiel in den Werken, das weiter untersucht werden kann airthegame.com.