Plants Vs Zombies Creator erklärt teilweise, von EA gefeuert zu werden
Pflanzen gegen Zombies

Electronic Arts nimmt immer mehr Fahrt auf, um die "Worst Company in America" ​​-Auszeichnung noch einmal zu nehmen, nachdem die Nachricht über ihre mutmaßliche Entlassung aufgetaucht ist Pflanzen gegen Zombies Schöpfer, George Fan, für den Widerstand gegen die Implementierung von Pay-to-Win-Mechanik, Cash-Shop-Artikel und Mikrotransaktionen in der Plabts gegen Zombies Folge.

MP1st berichteten über die Angelegenheit, wo Fan die ersten Gerüchte, die über seine Entlassung berichtet wurden, bestätigte und die folgende Aussage twitterte.

Diese Antwort kam in Anbetracht eines YouTube Podcast von BaerTaffy, wo Indie-Entwickler Edmund McMillen eine Geschichte über den Vorfall auf der November 17th, 2017-Episode des Podcasts erzählte, in der er sagte ...

"So hat George [Fan] ein Spiel namens" Insaniquarium "gemacht. Er hat es vor langer Zeit gemacht und es hat viele Preise gewonnen, und er wurde von PopCap verfolgt. Und PopCap engagierte ihn, setzte ihn mit zwei weiteren Leuten in einem kleinen Büro ab und sagte: "Hey, mach das Spiel" und er sagt: "Okay, ich werde Pflanzen gegen Zombies machen." Und er machte Plants vs. Zombies, es war sehr erfolgreich, und sie wurden von EA erworben, EA machte das Spiel noch erfolgreicher. Und sie sagten: "Okay, wir werden uns darauf konzentrieren und wir werden eine Fortsetzung machen, wir werden Spin-Offs machen, dies und das." Und George meinte: "Großartig! Ich habe eine Idee für eine Fortsetzung! "Und er entwickelte dieses Spiel selbständig, mit einer unabhängigen Denkweise und einem kleinen Team von Leuten. Es war persönlich. Ich kenne den Kerl, ich kann sehen, dass die Charaktere persönlich sind, jedes Stückchen und jedes Stück ist etwas von ihm. Also war es sein Baby. Und sie sind wie "Hey, weißt du, lass uns diese Fortsetzung machen, beginne mit der Fortsetzung, und wir werden es auf Handy bringen, und wir werden das Pay-to-Win machen." Und er ist es wie, "ah, ich weiß nicht, es ist keine gute Idee, und ich will das nicht wirklich mit meinem Spiel machen, und sie sagten," Sie sind gefeuert. "Und er ging."

Cue alle EA Wut.

Aufgrund dieser Anekdote ist es nicht verwunderlich, dass Electronic Arts sich beeilen würde, jemanden zu entlassen, der nicht an Bord ist und sein eigenes Spiel mit Mikrotransaktionen zerstört. Es ist eine Schande, denn PopCap war früher ein mächtiger, aufstrebender Indie-Entwickler, und jetzt sind sie zu einer weiteren vergesslichen Spur auf der verkalkten Hülle von EA's wachsendem Kaminsims aus indoktrinierten Studios geworden, die sie über die Jahre hinweg geerntet haben.

Aber, Kotaku berichtet, dass die Gerüchte über EA, der Fan für das Nichtbefolgen des Ethos von Mikrotransaktionen schießt, nicht völlig wahr ist. Sie sagen, ein ehemaliger Entwickler, der daran gearbeitet hat Plants vs Zombies 2 Englisch: www.mjfriendship.de/en/index.php?op...=view&id=167 Ich sagte ihnen, dass Fan im Rahmen der Entlassungen, die in 2012 passierten, entlassen wurde und dass er nicht einmal für das Projekt verantwortlich war Pflanzen gegen Zombies Folge. In gewisser Weise widerlegt es nicht unbedingt das, was McMillen sagt, obwohl Fan's Weigerung, an einem Freemium-Spiel mit Mikrotransaktionen zu arbeiten, indirekt dazu führte, dass er losgelassen wurde.

PopCaps Allen Murray erzählte eine ähnliche Geschichte TwitterDas sagte er während seiner Zeit bei PopCap und während er arbeitete Plants vs Zombies 2, Fan hat nicht an dem Projekt gearbeitet ...

"Cool. Da dies eine gewisse Anziehungskraft ausübte, sollte ich die Fakten nennen, die ich kenne. Ich war der Hauptproduzent von Jan '12, um im Juli' 13, über 18mo zu starten. George war während der Zeit, in der ich an dem Projekt arbeitete, nie beteiligt. Er hat an einem anderen Spiel gearbeitet, was super Spaß gemacht hat! "

McMillen erwidert, dass der Fallout zwischen Fan und EA stattgefunden haben könnte, bevor Murray sich beteiligt hätte. Das könnte sehr gut der Fall sein. Wir werden wahrscheinlich nie die wahren Gründe wegen NDAs und Vergleiche kennen, aber angesichts der Erfolgsbilanz von EA ist es nicht schwer zu glauben, dass jemand gefeuert wird, weil er Mikrotransaktionen nicht gutheißt, besonders nachdem er gesehen hat, wie aggressiv das Unternehmen mit Premium-Loot-Boxen war Star Wars: Battlefront II.

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Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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