Plants Vs Zombies Creator erklärt teilweise, von EA gefeuert zu werden

Pflanzen gegen Zombies

Electronic Arts nimmt immer mehr Fahrt auf, um die "Worst Company in America" ​​-Auszeichnung noch einmal zu nehmen, nachdem die Nachricht über ihre mutmaßliche Entlassung aufgetaucht ist Pflanzen gegen Zombies Schöpfer, George Fan, für den Widerstand gegen die Implementierung von Pay-to-Win-Mechanik, Cash-Shop-Artikel und Mikrotransaktionen in der Plabts gegen Zombies Folge.

MP1st berichteten über die Angelegenheit, wo Fan die ersten Gerüchte, die über seine Entlassung berichtet wurden, bestätigte und die folgende Aussage twitterte.

Diese Antwort kam in Anbetracht eines YouTube Podcast von BaerTaffy, wo der Indie-Entwickler Edmund McMillen eine Geschichte über den Vorfall in der 17-Folge November, 2017, des Podcasts erzählte, in der er sagte…

"So hat George [Fan] ein Spiel namens" Insaniquarium "gemacht. Er hat es vor langer Zeit gemacht und es hat viele Preise gewonnen, und er wurde von PopCap verfolgt. Und PopCap engagierte ihn, setzte ihn mit zwei weiteren Leuten in einem kleinen Büro ab und sagte: "Hey, mach das Spiel" und er sagt: "Okay, ich werde Pflanzen gegen Zombies machen." Und er machte Plants vs. Zombies, es war sehr erfolgreich, und sie wurden von EA erworben, EA machte das Spiel noch erfolgreicher. Und sie sagten: "Okay, wir werden uns darauf konzentrieren und wir werden eine Fortsetzung machen, wir werden Spin-Offs machen, dies und das." Und George meinte: "Großartig! Ich habe eine Idee für eine Fortsetzung! "Und er entwickelte dieses Spiel selbständig, mit einer unabhängigen Denkweise und einem kleinen Team von Leuten. Es war persönlich. Ich kenne den Kerl, ich kann sehen, dass die Charaktere persönlich sind, jedes Stückchen und jedes Stück ist etwas von ihm. Also war es sein Baby. Und sie sind wie "Hey, weißt du, lass uns diese Fortsetzung machen, beginne mit der Fortsetzung, und wir werden es auf Handy bringen, und wir werden das Pay-to-Win machen." Und er ist es wie, "ah, ich weiß nicht, es ist keine gute Idee, und ich will das nicht wirklich mit meinem Spiel machen, und sie sagten," Sie sind gefeuert. "Und er ging."

Cue alle EA Wut.

Angesichts dieser Anekdote ist es nicht verwunderlich, dass Electronic Arts es eilig haben würde, jemanden zu entlassen, der nicht an Bord ist und sein eigenes Spiel mit Mikrotransaktionen verwüstet. Es ist eine Schande, weil PopCap früher ein starker aufstrebender Indie-Entwickler war und jetzt zu einem weiteren unvergesslichen Schreck über die verkalkte Hülle von EAs wachsendem Kaminsims aus indoktrinierten Studios herangewachsen ist, die sie im Laufe der Jahre geerntet haben.

Aber, Kotaku berichtet, dass die Gerüchte über EA Firing Fan, das Ethos der Mikrotransaktionen nicht einzuhalten, nicht ganz zutreffen. Sie sagen, ein ehemaliger Entwickler, der daran gearbeitet hat Plants vs Zombies 2 sagte ihnen, dass Fan im Rahmen der Entlassungen, die damals in 2012 stattfanden, entlassen wurde und dass er nicht einmal an dem Projekt für die teilnahm Pflanzen gegen Zombies Folge. In gewisser Weise widerlegt es jedoch nicht unbedingt das, was McMillen sagt, da Fans Weigerung, an einem Freemiumspiel mit Mikrotransaktionen zu arbeiten, indirekt dazu führte, dass er entlassen wurde.

Allen Murray von PopCap erzählte eine ähnliche Geschichte TwitterDas sagte er während seiner Zeit bei PopCap und während er arbeitete Plants vs Zombies 2, Fan hat nicht an dem Projekt gearbeitet ...

"Cool. Da dies eine gewisse Anziehungskraft ausübte, sollte ich die Fakten nennen, die ich kenne. Ich war der Hauptproduzent von Jan '12, um im Juli' 13, über 18mo zu starten. George war während der Zeit, in der ich an dem Projekt arbeitete, nie beteiligt. Er hat an einem anderen Spiel gearbeitet, was super Spaß gemacht hat! "

McMillen erwidert, dass der Fallout zwischen Fan und EA vor Murray aufgetreten sein könnte, was durchaus der Fall sein könnte. Wir werden wahrscheinlich nie die wahren Gründe für NDAs und Vergleiche kennen, aber angesichts der Erfolgsgeschichte von EA ist es überhaupt nicht schwer zu glauben, dass jemand entlassen wird, wenn er Mikrotransaktionen nicht gutheißt, insbesondere nachdem er gesehen hat, wie aggressiv das Unternehmen mit der Aufnahme von Premium-Beuteboxen in war Star Wars: Battlefront II.