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2017/10

Die Schauspieler von Wolfenstein 2: The New Colossus versuchen, eine politisch aufgeladene Atmosphäre zu vermeiden

Die beiden Hauptdarsteller für die kommende Wolfenstein II: The New Colossus haben kürzlich über ihre Rollen im kommenden Alternative-Reality-Ego-Shooter von MachineGames gesprochen. Schauspieler Brian Bloom und Schauspielerin Nina Franoszek sprachen über ihre Rollen im Spiel und wie sie sich in der aktuellen Landschaft zurechtfinden, in der das Spiel veröffentlicht wird.

In vielen Nachrichtenberichten wurde behauptet, dass das Spiel aufgrund des aktuellen politischen Umfelds nun thematisch aufgeladen sei, und dies brachte die Moderatoren der Podcast-Show zum Vorschein Eselbetrüger zu fragen: „Wo kam es zu dieser Veränderung?“

Die Realität ist, dass die Medien den Nationalsozialismus zu einem heißen Thema machten, weil SJWs jeden, der nicht mit ihnen übereinstimmte, als „Nazi“ bezeichneten. Es dauerte nicht lange, bis einige Leute den Spitznamen annahmen, aus Groll gegen SJWs oder aus Wut darüber, dass die Medien Antifa verteidigten, während sie Nazis angriffen.

Es gab einen Übergriff zwischen der Vermarktung von Wolfenstein II: The New Colossus und die Darstellung von Antifa-ähnlichen Rebellen im Spiel, die versuchen, das geordnete und sauber dargestellte Nazi-Regime, das Amerika besetzt, zu stürzen. Einige Leute betrachteten die Bilder im Spiel als Allegorie für die aktuelle Richtung Amerikas, was zu einer großen Spaltung zwischen den Leuten führte, die das behaupteten Das Spiel unterstützt Kommunisten und ist gegen Nationalsozialisten.

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Dieser Funke Kontroverse war das ganze Stadtgespräch hinführend zu Wolfenstein II Release, und es war eine offensichtliche Frage, die Donkey Con Artists in ihrem Interview mit Brian Bloom stellte, der BJ Blazkowics spricht.

https://soundcloud.com/user-298173117/ep-18-wolfenstein-ii-stars-brian-bloom-nina-franoszek-address-nazi-controversy

The Hollywood Reporter transkribierte Blooms Kommentare dazu Wolfenstein II Verbindung zum aktuellen politischen Klima, wo er auf Umwegen erklärte ...

„Das Einzige, was [das neue Spiel] mit allem in der Geschichte gemeinsam hat, ist, dass die Nazis Bösewichte sind, und ich hoffe und denke und dachte und tue es immer noch, da sind wir uns alle einig.“ […] „Es ist schön, dass man springen kann.“ Hinter dem Fass und BJ sein und obwohl es komplex ist, ist es nicht kompliziert. Durch sein Talent, sein Feingefühl und seine Diplomatie tut er sein Bestes, um dieses Problem zu lösen. Es ist großartig, daran beteiligt zu sein, und wo auch immer es sich mit dem überschneidet, was gerade passiert, das war nicht das, was wir gemacht haben oder was ich gemacht habe, als ich die Punkte gesetzt habe.“

Bloom erklärte später auch, dass diese Version von BJ nicht mit der aus den anderen Spielen übereinstimmt. Bloom beschrieb ihn als zerschlagen und gebrochen und seine Seele sei durch die Kämpfe erschöpft, weshalb er die Hilfe der vielfältigen Rebellengruppe brauche. Dieser Aspekt des Spiels gefiel nicht allen, da sie wussten, dass der Held verkrüppelt ist und nicht mehr der scheinbar unbesiegbare Krieger, der er einst war. MachineGames nutzte dies jedoch als Gelegenheit, eine multikulturelle Besetzung in das Spiel einzuführen, die in der Community viele gemischte Reaktionen hervorrief.

Nichtsdestotrotz erklärte Nina Franoszek, die weibliche Hauptschurke im Spiel, auch ihre Verbindung zum Spiel und die Verbindung des Spiels mit der Politik des wirklichen Lebens, indem sie dem Podcast-Duo erzählte …

„Mein Vater ist Jude und meine Mutter ist Deutsche. „In der Vergangenheit gab es mütterlicherseits einen deutschen General und väterlicherseits Juden, die versuchten, in Polen zu überleben, daher lag mir das Thema sehr am Herzen.“

 

„Ich habe viel recherchiert, um meine eigene Vergangenheit zu verstehen, war in Auschwitz und so weiter, aber als Schauspieler hat mich das Drehbuch wirklich überzeugt. Für mich war das Drehbuch sehr ähnlich zu „Inglourious Basterds“ und ich hatte die Möglichkeit, eine Art Cristoph-Waltz-Figur als Frau mit einem Boytoy zu spielen.“

Das Duo macht vor der Veröffentlichung Werbung für das Spiel, aber es wird wahrscheinlich nicht einfach sein, da Bethesda sich alle Mühe gibt, Politisierung zu betreiben Wolfenstein II: Der neue Koloss Veröffentlichung, was zu großer Spaltung zwischen Spielern und potenziellen Verbrauchern führt. Wie gut das alles klappt, werden wir sehen, wenn das Spiel am 4. Oktober für PC, PS27 und Xbox One erscheint.

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