Wolfenstein 2: Die neuen Koloss-Entwickler lehnten Selbstzensur ab

Wolfenstein 2 Zensur

In einem kürzlichen Interview mit GamespotJens Matthies, Creative Director von MachineGames, berichtete kurz über die kontroverse Sichtweise des Spiels auf Nazis, die aktuelle politische Landschaft, und wie das Team angesichts der jüngsten Aufrufe zur Zensur von verschiedenen Social Justice Warrior-Gruppen für verschiedene nicht selbst zensieren wollte Arten von Spielen (obwohl die meisten Spiele, die die Aufmerksamkeit von SJWs erregen, solche sind, die sich mit dem Thema Rasse oder sexuell attraktiven Frauen befassen).

Im Interview erklärt Matthies, dass keine Selbstzensur angewendet wurde Wolfenstein II: Der neue Koloss… Nicht wie bei Sledgehammer Games Call of Duty: WWII by Zensur der Hakenkreuze im Mehrspielermodus. Matthies erklärt ...

"Noch nie. Das ist es, was Wolfenstein für uns ist - es ist die völlige Ablehnung jeglicher Selbstzensur oder die Abgrenzung Ihrer kreativen Freiheit. Damit sich Wolfenstein wie Wolfenstein anfühlt, muss es einfach übertrieben sein und es muss das sein, was Sie für cool und passend halten. Und wenn Sie anfangen, Filter darauf zu setzen, wird es sich einfach nicht richtig anfühlen. “

Das Spiel wurde auch von einigen Gruppen unter Beschuss genommen, die glauben, dass es Anarchie verherrlicht, ähnlich wie das Destabilisierungs-Outfit, bekannt als Antifa. Das FBI und die Homeland Security warnen sogar und bezeichnen die Antifa als das Äquivalent von inländischen Terroristen, wie berichtet wird Politisch.

Im Spiel übernehmen die Spieler die Rolle einer Gruppe von Rebellen, die verschiedene Formen von Terroranschlägen gegen die Besatzungstruppen verüben. Einige Spieler und politisch orientierte Konsumenten haben das Gefühl, dass die Entwickler unterschwellig versuchen, die Trump-Administration als Nazis und als den Helden BJ und seine Lumpen-Band verschiedener Soldaten als Antifa darzustellen.

Matthies versucht jedoch, die Beziehung zwischen der aktuellen politischen Landschaft und der Wolfenstein II: Der neue Kolossund Gamespot erzählt, dass die Ähnlichkeiten in der Geschichte zu den aktuellen politischen Unruhen in der amerikanischen Gesellschaft nur "seltsam aktuell" sind ...

„Das haben wir definitiv nicht erwartet. Wir haben gleich nach der Veröffentlichung des ersten Skripts begonnen, das Skript in 2014 zu schreiben. Irgendwie sind die Dinge merkwürdig aktuell geworden. Womit wir natürlich nicht gerechnet haben oder uns besonders wohl fühlen. So ist es wohl. “

Manche Leute haben das Gefühl, dass MachineGames und Bethesda absichtlich politisiert haben Wolfenstein II: Der neue Koloss, vor allem, nachdem die Firma den derzeitigen amerikanischen Präsidenten Donald Trump und seinen Slogan "Make America Great Again" mit dem Titel "Make America Nazi-Free Again" übernommen hat. Bethesda verteidigte auch ihren Einsatz von eindeutig drehend die Vermarktung von Wolfenstein II in eine reale politische Aussage, etwas, das nicht bei allen gut ankam.

Das Land ist bereits ziemlich gespalten, und viele Menschen möchten nicht, dass durch ihre Unterhaltungsmedien eine weitere Spaltung gefördert wird. Wir werden sehen, wie gut sich diese riskante Art des Marketings auszahlt und ob die fehlende Zensur von MachineGames dazu beiträgt, Kopien von zu verschieben Wolfenstein II: Der neue Koloss wenn es startet für PC, PS4, Xbox Eins und später für die Nintendo-Switch.