UKIE Adressen Loot Box Kontroverse, Sagt, dass es mit UK Gambling Commission übereinstimmt
Battlefront 2 Loot Boxen

Die britische Handelsorganisation UKIE, auch bekannt als die Vereinigung für Großbritannien, Interactive Entertainment, bot eine Stellungnahme zu der aktuellen Loot-Box-Kontroverse, die die Branche im Sturm erobert. Viele Spieler sehen es als Glücksspiel, und das in Teen-bewerteten Spielen macht es leicht, kleine Kinder und junge Erwachsene unter 18 zu erproben.

Laut UKIE entsprechen die Loot-Box-Systeme in Spielen - die manchmal verlangen, dass Spieler echtes Geld verwenden, um eine Kiste mit zufälligen Gegenständen zu kaufen, die vielleicht wollen, was die Spieler wollen -, den aktuellen UK-Standards für Glücksspiele entsprechen.

Nach der ESRB-Verteidigung der Loot-Box-Systeme in AAA-Spielen, die angeben, dass sie nicht spielen, da Sie eine Belohnung erhalten, unabhängig davon, wie viel Sie ausgeben, bietet UKIE eine diplomatische Antwort. Als für einen Kommentar erreicht, erklärte ein Vertreter folgende ...

"Lootboxen und der Kauf von virtuellen In-Game-Produkten sind bereits durch die bestehenden relevanten britischen Vorschriften abgedeckt und entsprechen diesen. Der Spielesektor blickt auf einen offenen und konstruktiven Dialog mit den Aufsichtsbehörden zurück, der sicherstellt, dass Spiele dem britischen Recht entsprechen, und hat bereits ähnliche Themen im Rahmen des letztjährigen Dokuments der Gambling Commission über virtuelle Währungen, E-Sport und Social Gaming diskutiert. Der Spielesektor nimmt seine Verantwortung gegenüber Spielern, insbesondere Kindern, ernst und wendet verschiedene elterliche Kontrollen auf allen Geräten an, die unerwünschte Einkäufe im Spiel verhindern können. "

UKIE arbeitet auch mit der anderen europäischen Branchenorganisation PEGI, der Pan European Game Information, zusammen. Daher wird es in Europa keine Änderungen in Bezug auf die Loot-Boxen geben, die in Spielen erscheinen, die im Einzelhandel bewertet werden.

Es ist wahr, dass einige Gaming-Plattformen es eingerichtet haben, wo Sie wählen können, ob Kinder Zugang zu Online-Funktionen haben oder Zugang zu digitalen Wallet-Fonds haben oder Ausgabenlimits für bestimmte Nutzer festlegen.

Australien begann bereits, sich mit Aspekten von Beutekisten und Glücksspielen auseinanderzusetzen, Verbot jeglicher Art von Glücksspiel und Wetten aus der E-Sport-Branche.

In der Tat war Australien das erste und einzige Land, das schnell gegen die Praxis vorging, nachdem das Thema mit dem CSGO-Lotto-Skandal große Aufmerksamkeit erregte. Die FTC endete die Besitzer der Glücksspielseite entlassen mit einer Warnung und schimpfte sie weg von trügerischen Geschäftspraktiken.

Valve wurde jedoch von der Washington State Gambling Commission und Unterlassungserklärungen bezüglich der Bereitstellung von Tools, Kontoinformationen oder Software-Erleichterungen für das Bezahlen oder Spielen von Loot-Boxen durch Dritte.

Das Problem wird wahrscheinlich nicht wieder auftauchen, bis die Eltern anfangen, über die Loot-Boxen in Spielen zu stinken. Bisher Forza 7, Schatten des Krieges und die bevorstehende Star Wars: Battlefront II sind die drei großen Titel mit Premium-Loot-Boxen darin enthalten, so werden wir sehen, ob die Empörung bis zur Veröffentlichung von Star Wars: Battlefront II diesen November.

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Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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