Neil Blomkamp erweitert Unity Adam Demo mit einem süßen Kurzfilm
Adam Kapitel 1

Neil Blomkamps Oats Studio ist wieder mit einem weiteren Kurzfilm vertreten, diesmal handelt es sich um eine Fortsetzung einer Geschichte, die ursprünglich von Unity Technologies mit dem Namen "Adam" begonnen wurde. Das ursprüngliche Demo wurde bereits im Juni von 2016 veröffentlicht, aber Blomkamp entschied sich, die Geschichte hinter dem Kurzfilm zu konkretisieren, indem er den Zuschauern eine Hintergrundgeschichte dessen gab, was viele von uns bereits aus den Bits und Bissen der in der ursprünglichen Kurzfassung zur Verfügung gestellten Informationen zusammengestellt hatten Film.

Der siebenminütige Kurztext erklärt, dass die aus der ummauerten Stadt des Konsortiums geführten Reisenden tatsächlich Dissidenten des Regimes sind; Kriminelle, die ihrer Menschlichkeit beraubt wurden und auf die begrenzte Lebensdauer der Cyborgs verwiesen wurden, sahen wir zuerst in der ursprünglichen Adam-Demo. Sie können es unten sehen, was kürzlich auf der Oats Studio YouTube-Kanal.

Der Film ist ziemlich leicht in der Geschichte, aber wir erfahren, dass die Hauptfigur aus dem Original wieder zurück ist, und es wurde erklärt, dass er in seinem früheren Leben ein Terrorist war. Jemand, der eine Gewalttat gegen das Konsortium begangen hat. Wir erfahren dies durch einen anderen Charakter namens Silo, der auch als "Der Spiegel" bezeichnet wird.

Sie ist in der Lage, die Seriendaten der Gefangenen zu lesen und ihnen zu erzählen, welche Verbrechen sie in ihrem vergangenen Leben begangen haben - das Verbrechen, das sie dazu brachte, in den Roboterhülsen gefangen zu sein, die sie verkörpern.

Adam - Der Spiegel

Ähnlich wie die ursprüngliche Tech-Demo ist es mehr als nur ein Highlight des Storytelling. Dies ist auch ein Beispiel für die Fähigkeiten des Unity 3D.

Wir sehen, wie es Bildschirmbeleuchtung, Post-Processing-Effekte wie räumliche Linseneffekt und Bokeh Tiefenschärfe behandelt; Wir sehen Luminanz-Blending, physikalisch basiertes Licht-Rendering, God-Strahlen und Multi-Pass-Schatten.

All die Schnickschnack, die normalerweise mit wirklich High-End-Motoren verbunden sind, wurde hier mit der Unity-Tech-Demo vollständig angezeigt. Außerdem läuft dies alles in Echtzeit in der Unity-Laufzeitumgebung.

Wenn Sie vergessen haben, wie die ursprüngliche Abkürzung war, können Sie sie unten überprüfen.

Oats Studios plant die Veröffentlichung eines Follow-Up-Videos, das sowohl als ein Vorzeigeprojekt von Blomkamps einzigartigem Science-Fiction-Storytelling als auch für die beeindruckenden Rendering-Fähigkeiten von Unity 3D dienen wird.

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