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PC
2017/10

ELEX-Rezension: Eine weit entfernte Galaxie

[Disclosure: Für den Inhalt dieses Artikels wurde ein Überprüfungsschlüssel bereitgestellt]

Es spielt auf einem fiktiven Planeten namens Magalan und umfasst sowohl Science-Fiction- als auch Fantasy-Themen. ELEX ist ein langwieriges, herausforderndes und fehlerhaftes Rollenspiel der Action-RPG-Subgenre-Veteranen von Piranha Bytes. Trotz der wenig prickelnden Einführung und einer Vielzahl von Problemen im Spiel, ELEX ist nicht ganz unbegründet. Im Laufe der fünfzigstündigen Geschichte fand ich viele Gründe, mich weiter durchzuschlagen, obwohl es nicht nur ein paar Faktoren gab, die meine Geduld wirklich auf die Probe stellten.

Ungewöhnlich für ein Spiel, das in einer großen offenen Welt spielt, erhalten die Spieler von Anfang an eine Identität, komplett mit Hintergrundgeschichte und (Schock-Horror) einer intakten Erinnerung. Wir spielen als Jax, einen Elite-Krieger von The Alb, der wohl mächtigsten der vier Schlüsselfraktionen auf Magalan. Sie sind auch die Bösen. Allerdings wird Jax bereits in der ersten Szene von seinen Brüdern verraten und zum Sterben zurückgelassen, so dass er (und wir) auf der Suche nach Rache, Freundschaft oder was auch immer ihm sonst noch in den Weg kommt, frei durch Magalan streifen können.

Im Großen und Ganzen führt die zentrale Handlung unweigerlich zur Interaktion mit Magalans anderen Fraktionen. Von den naturalistischen Berserkern über die maschinenverehrenden Kleriker bis hin zu den materialistischen Gesetzlosen kann sich Jax letztendlich jedem von ihnen anschließen. Es gibt einige kleinere Fraktionen wie die Alb-Separatisten, die ebenfalls eine Rolle spielen, aber Kriege und Allianzen mit solchen Gruppen sind als Teil der Hauptquest oder als eigenständige Nebengeschichte relativ kurzlebig.

ELEX – Pfeil und Bogen

Für alle Fraktionen von Magalan dreht sich das tägliche Leben um den Kampf um ELEX. Der Hauptgrund für die Existenz dieser Fraktionen ist ein Meteoriteneinschlag auf Magalan, der fast alles Leben auslöschte und die Zivilisation am seidenen Faden hängen ließ. Die Berserker versuchen, Elex als magische Kraft zu nutzen, um das natürliche Wachstum wiederzubeleben, und meiden gleichzeitig den Einsatz von Prä-Meteor-Technologie. Die Kleriker suchen nach Stoffen, die sie als Energiequelle für die besagte Technologie nutzen können, während die Outlaws eigentlich eine Mischung aus Freigeistern und Räubern sind. Die Alb nutzen Elex, um emotionslose Supersoldaten zu erschaffen, und ein Schlüsselthema in Jax‘ Geschichte ist sein Übergang von einem solchen Soldaten zu etwas, das denkt und fühlt, egal für welche Fraktion er sich entscheidet.

ELEXDie Geschichte wird durch Zwischensequenzen und jede Menge voll vertonter Dialoge erzählt. Die Sprachausgabe und das Charakterdesign sind gut genug, um das Interesse aufrechtzuerhalten, aber im Vergleich zu den wirklich herausragenden Titeln des Genres gehört es nicht zu den besten, die Sie je gesehen haben. Es ist wahrscheinlich so gut wie Fallout 4 or Skyrim, zum Beispiel, bleibt aber weit hinter allem zurück Der Hexer Serie. Ich fand es angenehm, auf einem völlig anderen Planeten zu spielen, was den Einsatz von außerweltlichen Kreaturen und Ideen ermöglichte, auch wenn das Kernkonzept stark von Spielen wie … inspiriert ist The Elder Scrolls und Fallout Serie' im Besonderen.

ELEX – Monsterinsel

Unglücklicherweise, ELEX hat viele Gameplay-Probleme. Erstens ist es zumindest in den ersten zehn Stunden ein Albtraum, Magalan zu erkunden. Frühe Quests platzieren überall auf der Karte Markierungen, aber wenn Sie sich entscheiden, sie aufzusuchen, werden Sie immer wieder von Räubern, Alb oder der lokalen Fauna getötet. Zu den Bedrohungen der letztgenannten Art gehört eine große Bandbreite an Kreaturen, von mutierten Ratten und Schakalen bis hin zu Trollen, fleischfressenden Vögeln und sogar Dinosauriern. Es gibt ein Netzwerk von Portalen, die wie Schnellreisepunkte fungieren, und es gelang mir schon, Feinden auszuweichen und sie zu aktivieren, um später dorthin zurückzukehren, aber das dauert lange ELEX damit es Spaß macht, herumzustreifen und zu erkunden.

Selbst wenn man mächtig genug wird, um im Kampf zu bestehen und vielleicht einen Verbündeten hat, auf den man zurückgreifen kann, macht das Kämpfen immer noch keinen großen Spaß. Das Nahkampfsystem verwendet Kombinationen aus leichten, schweren und Spezialangriffen sowie Parade- und Ausweichwürfen, aber es fühlt sich selten so an, als würde es effektiv funktionieren. Der Fernkampf ähnelt ein wenig dem eines durchschnittlichen Third-Person-Shooters, allerdings ist die Munition zu Beginn ziemlich knapp und mit den meisten ballistischen Schusswaffen wird man ohnehin erst später zurechtkommen. Die Gegner sind zäh und bedrohlich, es gibt zu Beginn des Spiels fast kein Futter und in den Eröffnungsbereichen gibt es viele Kreaturen, die Sie bestenfalls mit ein oder zwei Treffern töten werden. Es ist eine echte Feuertaufe, und wenn Sie Ihr Missionsprotokoll nicht sorgfältig auf lokale Aufgaben studieren, um Ihre Statistiken aufzubauen, werden Sie eine sehr schlechte Zeit haben.

Progression in ELEX ist unkompliziert und im Großen und Ganzen in Ordnung, aber es stammt direkt aus dem Lehrbuch „Wie erstelle ich ein Rollenspiel“ und verzichtet auf unnötigen Schnickschnack. In jedem Level erhält Jax zehn Attributpunkte, die er auf Fähigkeiten wie Stärke, Konstitution und Intelligenz verteilen kann, die sich jeweils auf Dinge wie Angriffsstärke, Trefferpunkte und Mana auswirken. Außerdem erhält er in jedem Level einen Fertigkeitspunkt, den er an verschiedenen Orten im Spiel ausgeben kann, indem er mit einem Experten (Lehrer) in einem bestimmten Bereich spricht. Beispielsweise ist die erste Person, die Sie wahrscheinlich treffen, auf Charisma-Training spezialisiert. Leider erfordert jede Fertigkeit die Erfüllung mehrerer Attributschwellenwerte sowie Geld für die Bezahlung des Lehrers. Dieses System bestraft erneut neue Spieler, indem es ihnen nicht erlaubt, ihre Fertigkeitspunkte zu nutzen, aber (ohne es jemals zu sagen) zwingt es dazu, sehr schnell ein gewisses Maß an Verständnis zu erreichen.

ELEX – Jetpack

Die Grafik (zumindest auf der Konsole – ich habe sie auf einer Xbox One S getestet) lässt zu wünschen übrig. Magalan ist eine ziemlich interessante Welt mit einer fantastischen Mischung aus Wäldern, Wüsten, städtischem Verfall und Science-Fiction-Schauplätzen, die es zu erkunden gilt. Die Grafik erinnert jedoch eher an einen ausgefeilten Last-Gen-Titel als an ein brandneues Spiel. Das kann man verzeihen, wenn man sich erst einmal mehr mit der Geschichte verbunden fühlt, aber auch hier ist es in den ersten Sequenzen schwer, sich zu begeistern. Es gibt auch viele Pannen aufgrund der Art und Weise, wie die Welt zusammengesetzt ist. Von der Tatsache, dass ein Verbündeter keine feindlichen Feinde angreift, bis hin zum Feststecken in der Landschaft oder dem Töten durch Mauern habe ich schon einige Bugs gesehen ELEX.

Abgesehen von der Sprachausgabe ist das Sounddesign in ELEX gehört zu den Schlimmsten, die ich seit langem gehört habe. Commando, das zum Beispiel auf Holzbrettern rollt, erzeugt ein Geräusch, von dem ich zumindest in den ersten Stunden, in denen ich das Spiel gespielt habe, sicher war, es handele sich um einen Tierschrei. Waffeneffekte klingen, als wären sie über eine entfernte Telefonleitung aufgezeichnet worden, aber das Schlimmste ist, dass das Timing zwischen Geräusch und Aufprall ziemlich falsch zu sein scheint. Dies ist einer der Faktoren, die zu dem Gefühl glanzloser Kämpfe führen, das ich zuvor beschrieben habe, und im Allgemeinen trägt es nicht dazu bei, Dramatik und Atmosphäre zu schaffen, wenn Sie Magalan erkunden.

Am Ende habe ich all diese Probleme gemeistert und es geschafft, die Geschichte in vollen Zügen zu genießen ELEX trotz aller Bemühungen, mich daran zu hindern. Es dient als Erinnerung daran, dass es auch außerhalb der größten Entwicklerhäuser solide RPG-Geschichten geben kann, verdeutlicht aber auch, wie weit die Extraportion Feinschliff geht. Wenn Sie sich wie ich bereits durchgearbeitet haben Fallout 4, Skyrim, The Witcher 3 und sogar die weniger actionorientierten RPGs Qual: Gezeiten von Numenara und Säulen der Ewigkeit und dann ELEX könnte einen Blick wert sein. Wer diese Liste noch nicht durchgelesen hat, sollte besser dort beginnen. Als Ergebnis werde ich geben ELEX ein mittelmäßiges Ergebnis, aber man sollte wissen, dass es eher einem „Skip It“ als einem „Buy It“ ähnelt.

TryIt2

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