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3. Oktober 2017

Batman: Der Feind in der Saison 2 - Episode 2 Walkthrough und Optionen

Telltales zweite Episode für die zweite Staffel von Batman: Der Feind im Inneren hat den Weg auf den Markt für PC, PS4 und Xbox One gefunden. Die zweite Folge ist ein langer Eintrag in der laufenden Batman: Der Feind im Inneren Serie. Für Spieler, die an einer exemplarischen Vorgehensweise für die Auswahl interessiert sind, sind einige verfügbar Batman: The Enemy Within - Folge 2: Der Pakt.

YouTuber RabidRetrospectGames rollte ein dreistündiges Video heraus, das alternative Durchführungen der Episode von Anfang bis Ende abdeckte. Sie können es unten überprüfen.

Während der Eröffnung wird Batman mit Waller sprechen, und Sie können wählen, zu sagen, dass Sie ihr nicht vertrauen, dass sie nicht schuld ist, oder um sie zu bitten, Jim Gordon wieder in seine Position zu bringen.

Nach dem Gespräch wird Batman versuchen, einige Verbrecher daran zu hindern, in das GCPD-Arsenal einzubrechen. Du musst die Quick-Time-Ereignisse während der Kampfszenen durchführen. Während des Kampfes mit Bane wirst du verlieren, egal was, aber du kannst wählen, wie du Bane angreifst.

Sie können Gordon oder Waller anrufen, um Hilfe zu erhalten. Waller kennt Batmans Identität bereits, also verliert er nichts.

Wenn Sie Gordon anrufen und ihm sagen, dass Sie immer seinen Rücken haben, wird er sich daran erinnern und die Beziehung zwischen Batman und Gordon. Wenn Blake nicht in Episode 1 stirbt, wird er Batman warnen, dass er auf Wallers guter Seite bleiben sollte, vorausgesetzt, du hast sie nicht angerufen, um dir zu helfen.

Batman Feind in Episode 2 - Bane

Sie können Alfred im Batcave beruhigen und dann die Verbrechen in ganz Gotham überprüfen.

Sie können die Medienfeeds, die die einzelnen Ereignisse umgeben, anzeigen.

Sobald du fertig bist und die Futtermittel überprüft hast, wird Alfred vorschlagen, dich mit John Doe zu treffen, um hineinzukommen und die Bande zu infiltrieren.

Wenn du in der vorherigen Episode einen Tracker auf den Joker gesetzt hast, kannst du ihn zu einer Bar verfolgen.

Wenn du jedoch den Tracker auf den Joker legst, wird er ihn finden und dich herausrufen. Sie können sich entschuldigen, um sein Gefühl des betrogenen Vertrauens zu reparieren.

Joker wird fragen, warum Bruce einen Sinneswandel hat, und dann schwört er, dass sie keine Geheimnisse mehr zwischen sich behalten. Du kannst entweder schwören oder ablehnen - wenn du dich weigerst, wird es deine Beziehung mit dem Joker beschädigen.

Batman-Feind in Episode 2 - Harley

Harley wird Bruce fragen, warum er dem Pakt beitreten möchte und warum er sich mit dem Joker zusammengetan hat. Was auch immer Bruce Harley erzählt sie wird es dem Joker wiederholen.

Harley wird Bruce auch testen, indem er verlangt, dass er den Phalanx-Schlüssel vom Wayne Enterprise Tower ergreift.

In der Fahrstuhlfahrt zum Büro tritt Regina in den Fahrstuhl und wird von Harley konfrontiert. Sie können entweder eingreifen und verhindern, dass Harley Regina terrorisiert, oder Sie können Harley den Angestellten von Bruce gegenübertreten lassen. Was auch immer Sie tun, erzählen Sie Regina nicht, dass Harley und Joker sind "Geschäftspartner" weil sie es nicht kaufen wird.

Im Labor musst du nach Lucius Fingerabdrücken suchen. Sie können partielle Fingerabdrücke von Tiffanys Kunstdekoration, dem Bild auf dem Schreibtisch, der Tastatur am Computer und dem EMP-Generator erhalten.

Wenn du Tiffany im Gewölbe triffst, kannst du entweder über Lucius lügen oder ihr die Wahrheit sagen, dass er mit dem Batman gearbeitet hat (ohne Bruces Identität preiszugeben).

Der Joker wird Bruce und Tiffany über den Phalanx-Schlüssel konfrontieren. Sie können entweder Tiffany zwingen, den Schlüssel zu übergeben, oder sie wird von Harley erwischt werden.

Alternativ, wenn Harley Tiffany fängt, wird Bruce gezwungen sein, entweder Harley seine Treue zu erklären oder zu sagen, dass er "nichts" wie sie ist. Wenn Bruce sich mit Harley und Joker in Verbindung setzt, wird Harley Bruce auf die Wange küssen und den Joker eifersüchtig machen. Dies wird Tiffanys Beziehung zu Bruce auch sehr schaden.

Batman Enemy innerhalb der Episode 2 - Harley und Joker

Auf dem Dach, wenn Waller Gordon und Batman konfrontiert, können Sie entweder Waller oder Gordon's Seite nehmen. Gordon wird fragen, ob Waller Einfluss auf Batman hat: Man kann ihm entweder sagen, dass er sich nicht einmischen soll oder ihm die Wahrheit sagen soll und Gordon wissen lassen, dass Waller Batmans Identität kennt.

Batman - Feind in Episode 2 - Waller

Während des EMP-Puzzles müssen Sie die Ein- und Ausschalter mit den Schaltplänen in der rechten oberen Ecke verbinden.

Mit der folgenden Anleitung können Sie die Schalter ein- und ausschalten, um den EMP auszuschalten.

Im Büro mit Harley kannst du nach Bane und Freeze fragen. Sie wird dich wissen lassen, was du tun musst, um die anderen beiden davon zu überzeugen, Bruce ins Team zu lassen.

Bane respektiert nur Stärke und Loyalität. Freeze kümmert sich nur um Nora, seine Frau.

Sprich mit Victor über seine Frau - lass ihn wissen, dass Bruce helfen kann, Nora zu heilen.

Victor wird sich an diese Entscheidung erinnern und Bruce Respekt zeigen.

Sprich mit Bane; Er wird ein Bier wollen.

Geh mit dem Joker in den Raum und rede mit ihm. Sobald Sie fertig sind sprechen Sie mit dem Joker, schauen Sie sich die Prisca Box an, um das Bier zu holen und gehen Sie dann zurück und sprechen Sie mit Bane, nachdem Sie eine Flasche bekommen haben.

Wenn du mit Bane redest, wird er dich fragen, warum du zu ihnen gekommen bist - wenn du ihm sagst, dass du Rache gegen die Agentur willst, wird er nachsichtig sein. Allerdings musst du gegen einen ehemaligen Handlanger von Bane kämpfen - wenn du brutal zu ihm bist, wird Bane Bruce 'Macht respektieren. Wenn du barmherzig bist, wird Bane Bruce für schwach halten.

Du brauchst mindestens zwei der anderen, um "In" zu sagen, um Teil des Pakts zu sein.

Wenn Sie Teil des Überfalls sind, können Sie entweder mit Wallers Agenten gewalttätig sein oder ihnen sagen, dass sie sich zurückziehen sollen. Du kannst auch entweder Harley ausschalten und verhindern, dass sie den Kopf eines Agenten zerquetscht oder Bane aus dem Weg räumt, um ihn davon abzuhalten, die Agenten zu töten.

Sobald die Crew wieder im Versteck ist, stellt sich heraus, dass der Koffer die Leiche des Riddlers enthält. Die Episode endet damit, dass Catwoman hüpft und ihnen sagt, dass sie das hat, was sie für den richtigen Preis brauchen.

Sie können eine alternative Durchspielung sehen, die völlig verschiedene Möglichkeiten enthält MKIceandFire Dort bieten sie den Spielern einen Einblick in einige der Randentscheidungen und Ergebnisse in Telltales Batman: Der Feind innerhalb der Staffel 2 Episode 2: Der Pakt. Sie können es unten zu sehen.

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