Star Wars Battlefront 2 Loot Boxes Kontroverse vor Release

Das letzte Gespräch über Star Wars Battlefront 2 von EA und DICE umgibt das eines notorischen Features, das in fast jedem neuen Spiel platziert wurde, auch wenn es sich dabei um ein Einzelspieler-basiertes Spiel handelt Mittelerde: Schatten des Krieges: Ich spreche über Mikrotransaktionen über Beuteboxen.

Zeit ist Geld, Geld ist Macht und Macht entspricht Kontrolle. Je mehr Kontrolle man über jemanden oder etwas hat, bedeutet weniger Widerstand, und wo weniger Widerstand herrscht, bedeutet, dass man jede Schnur ohne eine angemessene Gegenreaktion ziehen kann, es sei denn, diejenigen, die missbraucht werden, stehen gegen denjenigen, der versucht, sie zu kontrollieren.

Nun, EA hat mit DICE einen weiteren schlimmen Fall von Mikrotransaktionen und Lootboxen in ihr Spiel gebracht, Star Wars Battlefront 2und zeigt, dass sie ihre Lektion nicht aus dem Fiasko gelernt haben, mit dem sie wieder aufgetaucht sind LevelCapGaming und Battlefield 1s Beuteboxen am Januar 1st, 2017.

Das neue System zeigt nur, dass Publisher und Entwickler immer weiter an die Grenzen gehen werden, wenn man bedenkt, wie weit Spieler es akzeptieren, betrogen zu werden. Ich habe von den Mikrotransaktionen gehört, lange bevor diese ganze Sache unterging, und genau aus diesem Grund habe ich die Betaversion ausgelassen, um sie im allerletzten Moment zu unterstützen.

Wenn Sie nicht wissen, warum dieses System als „Pay-to-Win“ bezeichnet wird und warum plötzlich so viele Kontroversen auf Sie zukommen, wenden Sie sich an YouTuber YongYea hat ein Video, das die aktuelle Situation und das Risiko von Crafting Parts (AKA Loot Box Währung) erklärt und was sie bringen können.

Egal, ob Sie AngryJoe Englisch: www.mjfriendship.de/en/index.php?op...39&Itemid=32 Oder nicht, ein Video, das einen tieferen Einblick in die Situation gewährt, kommt von YouTuber und gibt einen besseren Einblick in die Mechanik von Star Wars Battlefront 2 Mikrotransaktionen und Loot-Boxen.

Wenn alle Mikrotransaktionen, RNG-Gegenstände, Beutekisten und andere Spielsachen die gesamte Spielszene verlassen würden, würden Sie kein Flüstern oder Piepen von mir oder anderen hören.

Schließlich wird die ganze Sache der zeitraubenden RNG-Mikrotransaktion aufhören, wenn Sie mit Ihrem Geldbeutel abstimmen und diesen zwielichtigen Abfall zur Seite stellen und Entwickler unterstützen, die Ihre Zeit und Bargeld tatsächlich verdienen.