Cyberpunk 2077 Combat Job Listing Highlights "unvergesslichen" Kampf

Eine neue Jobliste, die einige Aspekte des Kampfes in CD Projekt Reds neuem Science-Fiction-RPG-Titel behandelt. Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077 wurde kürzlich veröffentlicht. Die Stellenanzeige fordert "unvergessliche Kämpfe", gefolgt von einer ungewöhnlichen und interessanten Zeile "Lass uns nicht warten - bewerbe dich noch heute!"

Kampf in einem Spiel ist etwas, das integral und wichtig ist, weil klobige Mechanik, ob Waffen oder Nahkampf, keinen Spaß macht. Je glatter der Kampf ist, desto besser wird das Gesamterlebnis beim Spielen eines beliebigen Spiels sein.

Das oben Gesagte gilt auch für RPGs. Stellen Sie sich vor, etwas herbeizurufen, alles zu werfen oder vorwärts zu springen, nur um eine schlechte Trefferregistrierung, wackelige Animationen und andere Torturen zu finden, die das Eintauchen und den Fluss des Spiels stören. Nichts davon macht Spaß, und damit scheint es, dass CD Projekt Red so schnell nach Talent sucht Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077's Kampfsystem:

Richtig, das Warschauer Team sucht bald einen Kampfdesigner und veröffentlicht sogar etwas Ungewöhnliches mit der Aufschrift „Lass uns nicht warten - bewerbe dich noch heute!“. Darauf folgt eine Beschreibung mit der Aufschrift:

„Wir suchen einen talentierten Combat Designer, der gemeinsam mit unserem Warschauer Team alle Kampftreffen innerhalb von Cyberpunk 2077 erstellt und ausbalanciert. Diese Person wird es sich zur Aufgabe machen, unvergessliche Kämpfe zu bestreiten, die unsere Spieler begeistern und begeistern. “

Wenn all das interessant erscheint, wird eine Aufzählung der Verantwortlichkeiten näher erläutert Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077 Combat Designer wird auf den Punkt gebracht:

  • Arbeite mit Quest-Designern, Open-World-Designern, Level-Designern und Environment-Künstlern zusammen, um denkwürdige Gefechtsbegegnungen basierend auf vordefinierten Erzähl-, Umwelt- und Gameplay-Themen zu entwerfen.
  • Begegnen Sie "Shells", die von anderen Teams geliefert werden, und verwenden Sie unsere proprietäre visuelle Skriptsprache. Script Combat AI und Flow, denkwürdige Momente / Set Pieces und Companion AI.
  • Arbeiten Sie mit Leveldesignern und Environmental Artists und stellen Sie sicher, dass die Ebenengeometrie den Anforderungen der Kampfbegegnung entspricht.
  • Arbeite mit KI-Designern und KI-Programmierern zusammen, um sicherzustellen, dass du die notwendige Kontrolle über KI hast, um sowohl Stealth- als auch Action-basierte Begegnungen zu schreiben.
  • Widme dich dem Verständnis aller Spielerverben und erlaube dir, unterschiedliche Erfahrungen zu machen, die alle verfügbaren Spielstile berücksichtigen.
  • Definieren Sie Combat Scripting Standards und sorgen Sie für Konsistenz bei der Implementierung im gesamten Projekt.
  • Arbeiten mit Gameplay Designern, schlagen proaktiv Verbesserungen zu Kernkampfsystemen und -prinzipien vor.

Wie wir sehen können, sieht es so aus, als ob ein Element des Stealth im Spiel ist, zusammen mit anderen KIs, ähnlich wie bei den Hexer. Die Stellenanzeige beleuchtet auch verschiedene Erfahrungen, die alle verfügbaren Spielstile abdecken, was darauf hindeutet, dass das Spiel offen genug ist, um echtes Rollenspiel zu spielen oder eine Rolle einzunehmen, die sich von Ihrem letzten Spieldurchgang unterscheidet.

Zu guter Letzt sehen wir eine große Menge dafür, dass der Kampf fließend und beständig ist, aber die wahre Frage ist, wie wird er beim Start funktionieren? Sie können eine kleine Idee bekommen, indem Sie aufschlagen cdprojektred.com/jobs für weitere Informationen.