Während der „Beta“ von Star Wars Battlefront 2 von EA und DICE äußerten viele Spieler ihre Besorgnis über die umstrittene Einführung von Lootboxen, die hartes Schleifen erforderten, um Fortschritte im System zu erzielen. Nun hat DICE eine Antwort auf genau dieses Fiasko parat.
In einer Zeit, in der Triple-A-Titel gerne die Worte „Alpha“ und „Beta“ missbrauchen, um zu zeigen, wie „früh“ ein Titel ist – obwohl er erst einen Monat vor der Veröffentlichung erscheint – müssen wir uns auch mit der Tat auseinandersetzen Mikrotransaktionen und Schnittinhalte über DLCs, die nicht mehr als eine Geldrauberei sind.
Darüber hinaus ein gewisses Star Wars Battlefront 2 leidet zufällig unter dem oben Gesagten und hat dabei viele Kontroversen ausgelöst. Die Reaktion von DICE, die verhindern wollte, dass Leute Vorbestellungen stornieren oder das Spiel ganz auslassen, fand in einem Blogbeitrag statt Ea.com um Folgendes zu erklären:
Wir wissen, dass Sie viele Fragen zu Kisten und zum Fortschritt haben, daher möchten wir einige Dinge klarstellen, z Das komplette System war nicht in der Beta und wird im Laufe der Zeit weiter optimiert:
- Es gibt viele Dinge, die Sie im Spiel verdienen können, darunter Waffen, Zubehör, Credits, Sternkarten, Emotes, Outfits und Siegesposen.
- Als Balanceziel arbeiten wir daran, dass die mächtigsten Gegenstände im Spiel nur über Erfolge im Spiel verdient werden können.
- Die Kisten enthalten eine Mischung aus Sternenkarten, Outfits, Emotes oder Siegesposen.
- Spieler erhalten Kisten, indem sie Herausforderungen und andere Gameplay-Meilensteine abschließen oder sie mit In-Game-Credits oder Kristallen, unserer Premiumwährung, kaufen.
- Wenn Sie eine doppelte Sternenkarte in einer Kiste erhalten, erhalten Sie Handwerksteile, mit denen Sie dann die Sternenkarte Ihrer Wahl verbessern können.
- Und schließlich müssen Sie sich das Recht verdienen, Sternenkarten zu verbessern und die meisten Waffen freizuschalten. Sie können sie nur upgraden oder freischalten, wenn Sie einen ausreichend hohen Rang erreicht haben, der durch das Spielen des Spiels bestimmt wird.
Um das oben Gesagte zusammenzufassen: DICE liefert ein Spiel für 59.99 US-Dollar aus, das im Laufe der Zeit optimiert wird – auch wenn es eine Fortsetzung des 2015 erschienenen Spiels ist –, aber es ist ihnen gelungen, eine Funktion in das Spiel einzubauen, die erst einen Monat vor der Veröffentlichung erscheint (obwohl dies noch der Fall ist). derzeit in der „Beta“), und sie behaupten, dass es noch nicht vollständig ist? Gib mir eine Pause.
Du willst die Wahrheit dahinter erfahren? Es ging darum, zu testen, wie Spieler auf dieses Durcheinander reagieren würden und ob sie es akzeptieren würden oder nicht. Denken Sie darüber nach, warum sollten Sie die Funktion in der „Beta“ hinzufügen, wenn Sie im Moment kein Geld für den Inhalt ausgeben können, da dieser darauf abzielte, den Fortschritt zu beschleunigen?
Darüber hinaus wird, wie bei den meisten EA- und DICE-Spielen, Ihr Profil von einer Beta auf die Vollversion übertragen, was bedeutet, dass Sie in der Vollversion immer einen Vorteil haben, wenn Sie über die beste Ausrüstung verfügen. Das bedeutet, dass Neulinge nie den Vorteil haben werden, den glückliche Beta-Mitglieder haben, was sie dazu zwingt, für bessere Sachen zu bezahlen. Und wenn Ihre Ausrüstung nicht übernommen wird, warum sollten Sie sie dann in der Beta hinzufügen, wenn sich bereits herausgestellt hat, dass bessere Ausrüstung, die hinter Beutekisten versteckt ist, unfair ist?
Ich weiß, dass Sie Beutekisten wahrscheinlich ebenso satt haben wie ich, aber das muss dringend angegangen werden. Allerdings sehe ich immer wieder Leute sagen: „Kauft einfach nicht die Lootboxen.“ Das Problem bei dieser Denkweise besteht darin, dass Sie, selbst wenn Sie nicht im Mehrspielermodus, sondern nur im Einzelspielermodus spielen, versehentlich Mikrotransaktionen in diesem Spiel fördern und so die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass es im nächsten Titel erscheint.
Es ist traurig, dass ein Indie-Titel wie der von Studio MDHR Cuphead – ein Spiel, das von Grund auf neu entwickelt wurde und keinen vorherigen Titel davor hatte – ist seit fast drei Wochen auf dem Markt und hat keinen einzigen Patch herausgebracht und funktioniert einwandfrei, sondern ein Triple-A-Titel, der auf der etablierten Basis eines Spiels aufbaut kam bereits 2015 heraus und muss auch nach einer Beta ständig aktualisiert werden, was für eine Schande.