Psychonauts 2 Gameplay Video zeigt Plattformen, TK-Fähigkeiten und Ziegen
Psychonauts 2

Das erste Gameplay-Video für Psychonauts 2 Double Fine Productions enthüllte den 14-Minutenclip und zeigte einige der Herausforderungen und Herausforderungen, denen Spieler auf dem Weg begegnen werden.

Das Video zeigt den Anti-GamerGate-Entwickler Tim Schafer mit Kommentaren zum Gameplay, in dem Zack Mcclendon mit seinem kreativen Hauptdarsteller Raz spielt und den Spielern einen Einblick in das aktuelle Plattforming gibt. Sie können das Video unten sehen.

Die ersten paar Minuten sind nur Zack und Tim, die über das Spiel im Pre-Alpha sprechen, in dem nur die grundlegenden Spielmechaniken implementiert sind, einschließlich Laufen, Springen, Doppelspringen, Schwingen, Federn und ein paar Sammlerstücken.

Eines der Dinge, die sie zeigen, ist Raz, der durch die Umgebung springt, wo er auf einem federnden Feuerball ist, wo er sich durch die Umgebung bewegt, nicht anders als Mario, der auf Schildkrötenpanzern reitet oder Sonic auf einem Skateboard fährt.

Während der Vorführung zeigen sie auch einen Clip von Peter McConnell, in dem er über die kleinen Stücke der Demo spricht.

Lass mich jetzt hier aufhören und sagen, dass dies eines der schizophrensten Entwickler-Tagebücher ist, die ich je gesehen habe. Es springt um verschiedene Themen wie ein Kind in einem Kugelschreiber mit ADHS.

Sie zeigen auch die telekinetischen Fähigkeiten des Spiels, wo sie eine Ziege nehmen und versuchen, die Ziege ins Wasser zu legen, aber sie zeigen nicht, dass die Ziege unter Wasser gewaltsam erstickt wird.

Das Video springt auch zwischen der Sprachausgabe und einigen der im Spiel gezeigten Zwischensequenzen hin und her.

Später zeigen sie einige der Kämpfe des Spiels, wo Raz einige Feuerbälle auswirft und einige Steine ​​auf einige Bösewichte wirft.

Das Video zeigt auch, wie vielfältig das Studio bei Double Fine ist, denn Tim Schäfer signalisiert gerne. Er ist einer dieser großen Tugend-Signalgeber ... ein echter Tugend-Kenner. Während PC Gamer zanken sich und streiten sich darüber, wie groß ihre CPUs sind, Tim Schafer mag es, seine errichteten Tugendzeichen gegen andere Tugendsignalgeber zu messen. Er ist einer dieser Typen.

Jedenfalls Psychonauts 2 ist immer noch weit von der Veröffentlichung entfernt.

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