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2017/09

SAG-AFTRA schließt neuen Deal ab, Schauspieler werden auf der Grundlage ihrer Beiträge zum Spiel entschädigt

Nach fast einem Jahr Streik ist es der Screen Actors Guild gelungen, einen Deal mit den großen Spieleherstellern abzuschließen. Es handelt sich nicht ganz um den Restbonus, den die Synchronsprecher und Performance-Künstler gefordert hatten, aber der neue Vertrag, den SAG-AFTRA mit den Verlagsstudios geschlossen hat, sieht nun vor, dass Synchronsprecher durch eine zusätzliche Gehaltserhöhung für die Sitzungsgebühren entschädigt werden, und es wird „ „Zusätzliche Vergütung“, die an den „Beitrag des Darstellers“ zur Entwicklung des Spiels geknüpft wird.

In der Pressemitteilung heißt es außerdem, dass zusätzliche Transparenz bei Buchungen geschaffen wird, zusammen mit einer zusätzlichen Zusammenarbeit zur Sicherheit von Synchronsprechern und Performancekünstlern am Set oder in der Aufnahmekabine.

Chefunterhändler Scott Witlin – der zwischen den großen Spieleverlagsstudios und der Screen Actors Guild arbeitete – äußerte sich in der Pressemitteilung zum Arbeitskonflikt und wie sie zu der Einigung kamen, indem er sagte …

„Wir möchten unseren Kollegen bei SAG-AFTRA für ihre Bemühungen danken, diesen Arbeitskonflikt beizulegen und eine Einigung zu erzielen, die es den SAG-AFTRA-Mitgliedern ermöglicht, wieder an kommenden Videospielprojekten zu arbeiten.“ „Die Videospielunternehmen und SAG-AFTRA haben beide hart gearbeitet.“ um diesen Deal zu erreichen und den Streik zu beenden.“

Der Streik fand ursprünglich am 21. Oktober 2016 statt und umfasste neun Entwickler und Herausgeber. Zurück in März von 2016, SAG-AFTRA gab bekannt, dass sie einen neuen Vertrag mit 15 weiteren Entwicklern unterzeichnet haben. Einzelheiten zum Deal wurden jedoch nicht bekannt gegeben, ebenso wenig wie die Namen der Entwickler, die den neuen Deal unterzeichnet haben.

Die Verleger hielten die Verhandlungen fast ein ganzes Jahr lang aus, bis am 23. September 2017 der neue Vertrag schließlich am Wochenende unterzeichnet wurde.

Der größte Punkt auf der Agenda der SAG war der Erhalt einer Restvergütung für bestimmte Meilenstein-Verkaufsleistungen von Top-AAA-Spielen. Nach Ansicht der Gewerkschaft sei es unfair, dass Synchronsprecher nur etwas machten 0.03 % des Gesamtumsatzes dass Spiele mögen Call of Duty bringt jährlich ein.

Einige argumentierten, dass Synchronsprecher für den Erfolg eines Spiels nicht ganz so wichtig seien wie Live-Action-Schauspieler für Hollywood-Filme und dass Synchronsprechern aus diesem Grund keine Residuen gewährt werden sollten, insbesondere wenn Spiele bereits vor Synchronsprechern recht beliebt seien sogar in den Kampf eingestiegen. Andere argumentierten, dass Synchronsprecher unabhängig von ihren Beiträgen immer noch die gleiche Vergütung erhalten sollten wie bei der Teilnahme an Live-Action-Werbespots, Fernseh- oder Filmproduktionen.

Obwohl Viele Leute haben den Streik vergessenEs scheint, als sei es Witlin gelungen, einen Deal auszuhandeln, der beide Seiten glücklich machte.

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