SAG-AFTRA schlägt New Deal, Schauspieler werden basierend auf Beiträge zum Spiel kompensiert

SAG AFTRA Streik

Nach einem fast einjährigen Streik ist es der Screen Actors Guild gelungen, einen Deal mit den großen Spieleverlagen abzuschließen. Es ist nicht ganz der Restbonus, den die Sprecher und Performancekünstler verlangten, aber der neue Vertrag, den SAG-AFTRA mit den Verlagsstudios geschlossen hat, sieht jetzt vor, dass Sprecher mit einer zusätzlichen Gehaltserhöhung für Sitzungsgebühren entschädigt werden. “ zusätzliche Entschädigung “, die dem„ Beitrag des Spielers “zur Entwicklung des Spiels beigefügt wird.

Die Presseveröffentlichung weist außerdem darauf hin, dass zusätzliche Transparenz bei Buchungen zur Verfügung gestellt wird, zusammen mit zusätzlicher Zusammenarbeit in der Sicherheit von Synchronsprechern und Performance-Künstlern während der Dreharbeiten oder am Aufnahmestand.

Der Chefunterhändler Scott Witlin, der zwischen den großen Spieleveröffentlichungsstudios und der Screen Actors Guild zusammengearbeitet hatte, äußerte sich in der Pressemitteilung zum Arbeitskonflikt und zum Zustandekommen der Einigung wie folgt:

"Wir möchten unseren Kollegen von SAG-AFTRA für ihre Bemühungen danken, diesen Arbeitskonflikt zu beenden und einen Deal zu erreichen, der die SAG-AFTRA-Mitglieder zurück in die Arbeit an kommenden Videospiel-Projekten bringen wird." Die Videospiel-Firmen und SAG-AFTRA arbeiteten beide hart um diesen Deal zu erreichen und den Streik zu beenden. "

Der Streik fand ursprünglich im Oktober 21st, 2016 statt und umfasste neun Entwickler und Publisher. Zurück in März von 2016Gab SAG-AFTRA bekannt, dass sie 15 zusätzliche Entwickler zu einem neuen Deal unter Vertrag genommen haben. Details zum Deal wurden jedoch nicht bekannt gegeben, ebenso wenig wie die Namen der Entwickler, die den neuen Deal unterzeichneten.

Die Verleger hielten fast ein ganzes Jahr lang Verhandlungen, nur bis September 23rd, 2017, wo das neue Abkommen schließlich am Wochenende unterschrieben wurde.

Der größte Posten auf der Agenda der SAG war die Restzahlung für bestimmte Meilensteinverkäufe von Top-AAA-Spielen. Laut der Gewerkschaft war es unfair, dass die Sprecher nur stimmten 0.03% des Gesamtumsatzes dass Spiele mögen Call of Duty bringt jährlich ein.

Einige argumentierten, dass Sprachschauspieler für den Erfolg eines Spiels nicht ganz so wichtig seien wie Live-Action-Schauspieler für Hollywood-Filme, und dass Sprachschauspieler aus diesen Gründen keine Reste erhalten sollten, vor allem, wenn das Spielen bereits vor Sprachschauspielern recht beliebt war trat sogar in den Kampf ein. Andere argumentierten, dass Synchronsprecher unabhängig von ihren Beiträgen immer noch genauso vergütet werden sollten, wie wenn sie an Live-Action-Werbe-, Fernseh- oder Filmproduktionen teilnehmen.

Obwohl viele Leute vergaßen den Streikscheint es, als ob Witlin in der Lage war, eine Vereinbarung auszuhandeln, die beide Seiten glücklich machte.

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