Letzter Spieltag im Juni

Letzter Tag im Juni

505 Games und Ovosonico's Der letzte Tag im Juni ist jetzt verfügbar und verfügbar für die Playstation 4 und PC. Wenn Sie über das Spielen nachgedacht haben oder es bereits besitzen und Hilfe benötigen, gibt es eine Walkthrough Anleitung zur Verfügung, die Ihnen hilft, durch das emotional aufgeladene, geschichtengetriebene Spiel zu kommen.

YouTuber Nokzen hat eine vollständige Video-Playlist zur Verfügung Letzter Tag im Juni vom Start zum Ziel. Sie können es unten überprüfen.

Das Spiel beginnt mit Carl und June am Dock, während die Sonne untergeht. Sie können aufstehen und die Anlegestelle zurück zum Auto laufen, um einen Pullover für Juni zu holen. Die meisten Aktionen werden mit einer oder zwei Tasten ausgeführt, normalerweise entweder "X" oder "Square" auf der PlayStation oder "E" oder "Q" auf dem PC.

Wenn Sie zum Auto zurückkehren, gehen Sie zur Beifahrerseite, um den Pullover von June zu holen.

Nachdem June Carl das Geschenk gegeben hat, wird das Spiel zurückblinken, wo Sie kurz als June spielen und die Tür öffnen müssen, um das Geschenk vom alten Mann zu bekommen.

Sobald Sie das Geschenk genommen haben, können Sie es entweder auf den Tisch in der Küche legen, auf den Tresen unter der Treppe, im Lagerraum im Obergeschoss, in der Sitzecke am Fenster oder auf dem Nachttisch im Schlafzimmer. Wenn Sie in den Lagerraum gehen und versuchen, das Geschenk auf dem Schreibtisch neben dem Bild des Docks zu platzieren, wird dies einen kurzen Film auslösen und Juni wird dann planen, Carl das Geschenk am Dock zu geben.

Das Spiel wird zu Carl wechseln, wo Sie den Malraum überprüfen können, oder nach oben gehen und das Porträt des Docks betrachten, das die Zwischensequenz auslösen wird und Carl und June sehen, die für den Nachmittag zum See hinuntergehen.

Bevor Carl das Geschenk öffnen kann, rollt ein Gewitter herein und die beiden gehen zurück zum Auto, um nach Hause zu fahren. Nachdem Sie durch den Tunnel gefahren sind, wird der Titel des Spiels angezeigt.

Im nächsten Segment ist Carl alleine zu Hause. Sein Magen knurrt wie ein Tier, das verzweifelt am Fest eines Königs teilnehmen möchte. Wenn Sie jedoch Carl in die Küche rollen, befindet sich kein Essen im Kühlschrank.

Sie können eine Dose Essen auf einem Regal in der Küche finden.

Besuchen Sie die Werkstatt im Juni, um nach dem Dosenöffner zu suchen. Stöbern Sie in der Kiste neben dem Gemälde, um den Flashback-Speicher zu aktivieren.

Die erste Erinnerung zeigt einen kleinen Jungen, der einen Hügel hinunter auf die Straße rennt, um seinen Fußball zu holen, was dazu führte, dass June und Carls Auto von der Straße abbrachen und abstürzten.

Die Rückblende endet und die Bilder des Raumes leuchten auf. Carl kann nach draußen gehen und es gibt eine Reihe von Erinnerungen, die aufleuchten, wenn Sie durch die nähere Umgebung rollen. Interagiere mit diesen Erinnerungen in der Umgebung des Dorfes.

Wenn du mit den Hauptgedächtnissen fertig bist, geh zurück ins Innere und geh wieder in den Malraum und das Gemälde ganz links sollte aktiviert werden. Berühre es, um "Rette sie".

Das Porträt des kleinen Jungen zeigt Ereignisse aus seiner Perspektive, darunter, wie niemand mit ihm Ball spielen oder seinen Drachen fliegen wollte.

Folgt dem Kino und benutzt das Seil an der Seite der Wand, um das Baumhaus hinunter zu klettern.

Holen Sie den Fußball von der Rückseite des Hauses und dann gehen Sie nach vorne und spielen Fang mit dem Hund.

Wenn Sie weiter mit dem Hund fangen, werden Sie feststellen, dass der Hund den Ball den Hügel hinunter wirft und der Junge dadurch auf die Straße rennt.

Sie können die Erinnerung zurückspulen und es erneut versuchen, außer, anstatt mit dem Hund zu spielen, den Weg zum alten Mann hinaufzugehen und mit ihm zu sprechen.

Wirf den Ball in die grüne Blumenvase bei den Kirchentüren. Während der alte Mann abgelenkt ist, renn schnell herüber und schnapp dir das Seil und benutze es, um runterzuklettern, damit du nahe an den Drachen kommen kannst, der im Korb steckt.

Gehe zurück zum Tor und schalte es frei. Geh zurück dorthin, wo du zuletzt den Ball geworfen hast und hebe den Ball auf. Gehe zurück zum Kite im Korb und wirf den Ball auf den Drachen, um ihn frei zu bekommen. Bringe den Drachen zurück zu dem alten Mann und rede mit ihm, damit der alte Mann und der Junge den Drachen fliegen können, anstatt den Jungen, der mit dem Hund spielt.

Diese Aktion wird helfen, das Problem mit dem Kleinen zu lösen und Carl zurück in die Gegenwart zu bringen.

Geh wieder in den Portrait Room und aktiviere das Bild von June.

Wenn Sie dies tun, werden Sie feststellen, dass June an diesem Tag immer noch stirbt, weil die Dame mit den Kisten auf dem Boden abstürzt.

Geh nach draußen und aktiviere die anderen leuchtenden Erinnerungen, um das nächste Porträt freizuschalten.

Das Porträt leuchtet, sobald alle Speicher ordnungsgemäß aktiviert wurden.

Die eine Dame mit den blonden Haaren ist wirklich in Carl verknallt. Sie ist jedoch extrem schüchtern.

Sie packt zusammen, um das kleine Dorf zu verlassen, und beginnt, all ihre Sachen in den blauen Lastwagen zu laden.

Sie hat noch ein Paket, das sie in den Truck packen kann. Sie müssen zuerst die Tür öffnen und dann mit der Kiste nach draußen gehen.

Nimm die Kiste nach draußen und setze sie ab, bevor du das Tor erreichst. Gehe herum und öffne alle Torpfade, die zurück zu ihrem Haus führen. Dies ermöglicht es Ihnen, das vordere Tor zu verlassen, anstatt auf den Blättern zu rutschen, während Sie die Box tragen.

Stellen Sie die Kiste in den Schlitz an der Seite der Blockade, um sie anzuheben und auf die andere Seite zu gelangen. Unmittelbar hinter dem Tor befindet sich ein Gestell mit Blättern. Nehmen Sie den Rechen und entfernen Sie alle Blätter vom Weg.

Lege den Rechen wieder in den Stapel und nimm die Schachtel aus dem Schacht und lege sie in die Ladefläche des Staplers.

Sprich mit dem alten Mann und dem kleinen Jungen über das Seil für den Lastwagen. Der Junge wird das Seil für die Dame nicht aufgeben.

Gehe zurück zum Truck und starte ihn. Sie können dann den LKW auf die Straße hinausfahren. Da sie die Kisten nicht sichern konnte, fallen sie aus dem Lastwagen und auf die Straße und verursachen so den Unfall.

Sie können dann das Segment mit dem Jungen wiederholen, aber wenn er den Drachen nicht mit dem alten Mann fliegt, wird er trotzdem den Unfall mit Carl und June verursachen.

Wiederhole das Segment mit der blonden Dame noch einmal, diesmal nimm das Seil von dem Hügel, auf dem sich der alte Mann befindet, und benutze das Seil, um die Kisten auf dem Lastwagen zu binden. Starten Sie den LKW und fahren Sie die Straße entlang.