Wird sich die Cyberpunk 2077-Weltkarte an etwas erinnern?

Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077 befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist das kommende Open-World-Cyberpunk-RPG von CD Projekt Red. Eine der vielen Zutaten, die einem Open-World-Rollenspiel zum Erfolg verhelfen, ist eine gute Weltkarte oder ein gutes Bühnenbild, und das mit dem neuesten Stellenangebotsposten für einen Level-Designer Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077 Weltkarte ist etwas zu erinnern?

Ich weiß, es ist noch zu früh, um zu sagen, dass wir ein oder zwei Jahre zuvor waren, bevor wir wesentliche Neuigkeiten von den Entwicklern darüber erhalten, wie Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077 wird am Start sein. Und ja, ich weiß, dass Einstellungen wichtig sind, wenn man versucht, ein großangelegtes Spiel zu erstellen, aber nach dem vierten Mal eine Stellenanzeige für einen Level-Designer zu veröffentlichen - etwas, das es war hier vor behandelt - es stellt sich die Frage, ob Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077 Weltkarte kann etwas wert sein, sich zu erinnern?

Die Bedeutung des Kartendesigns ist mehr als wichtig, denn wenn die Weltkarte faul ist und dich oft während einer Quest- oder Story-Mission an den gleichen Ort führt, fühlt es sich wie eine recycelte Anstrengung an, das Spiel aufgrund des Mangels auszudehnen der Kartenvielfalt, ähnlich wie Spiegelkante: Katalysator.

Wenn man sich die Bemühungen so vieler Stellenangebote von CD Projekt anschaut, die nach Level-Designern Ausschau halten, scheint das zu bedeuten, dass CD Projekt Red dem Problem des Karten-Burnouts entgegenwirken will. Angesichts der Tatsache, dass Night City - ein Ort in Kalifornien, der in der Nähe von San Francisco und Los Angeles liegt - dort sein wird, wo das Spiel spielt und dass es fliegende Fahrzeuge geben wird, muss es geräumige / einzigartige Orte geben, damit der Spielfluss konstant bleibt .

Die erforderlichen Aufgaben für das neue Level-Designer und leitender Designer setz dich unten:

  • Entwerfen, Prototyping, Iteration und Polieren von Spiel-Levels, einschließlich Level-Geometrie, Scripting-Feind Begegnungen und andere Gameplay-Elemente, mit proprietären Level-Editor in der RedEngine.
  • Crafting einzigartige offene Welt Räume, wo Gameplay-Flow und visuelle Komposition bilden unvergessliche Erlebnisse.
  • Erstellen der erforderlichen Level-Design-Dokumentation.
  • In enger Zusammenarbeit mit anderen Teams, um die geschaffenen Levels zu schaffen, um das Gameplay und die Spielerzählung zu unterstützen und zu verbessern.

Wie wir im zweiten Punkt sehen können, ist es ein Hauptaugenmerk, ein unvergessliches Erlebnis durch die offene Welt des Spiels zu schaffen, das in der Vergangenheit immer wieder wiederholt wurde.

Ich versuche hier zu sagen, dass es gut ist, dass CD Projekt Red eine Initiative vorantreibt, die gutes Kartendesign fördert, aber zu sehen, dass neues Blut auf dem heutigen Markt in das Büro gelangt, könnte zu einer ähnlichen Ausführung führen wie Mass Effect: Andromeda.

Es wird interessant sein, wenn 2018 im Umlauf ist. Auf dieses Jahr wird sich CD Projekt Red mehr konzentrieren Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077, denn dann können wir sagen, was mit der Entwicklung wirklich los ist.

Bis weitere Informationen in der Umgebung erscheinen Cyberpunk 2077, Sie können die neuesten Stellenanzeigen durchschlagen Twitter oder Sie können Ihren Cyberpunk-Durst mit diesem Fan-Projekt-Video stillen, das von einem Benutzer namens Battlevader auf der Job-Liste Twitter-Seite gepostet wurde SpazzGibbon.