Höllenklinge: Senuas Opfer endet erklärt
Hellblade - Ende erklärt

Ninja Theorie Hellblade: Senua Das Opfer on PC und PlayStation 4 hat veröffentlicht, aber viele Spieler, die das Spiel abgeschlossen haben, sind mit einer Menge Fragen über das Konzept des Spiels und die Geschichte, die Senua und ihr Opfer einschließt, zurückgelassen. Dieser Artikel wird versuchen, eine Erklärung dafür zu bieten Hellblade: Senuas Opfer Ende.

Das Spiel beginnt mit Senua, einer keltischen Kriegerin aus dem Pict Clan, die nach ihrer Flucht zu ihr nach Hause zurückkehrt. Sie war ursprünglich aus ihrer Heimat geflohen, weil ihr Vater, der Druide des Clans, sie gefoltert hatte, um die "Dunkelheit" in ihr zu bekämpfen. In Wirklichkeit verstand ihr Vater Zynbel nicht, dass Senua und ihre Mutter, Galena, Geisteskrankheiten hatten, die von Mutter zu Tochter weitergegeben wurden. Zynbel dachte, er könnte sie von der Krankheit befreien, indem er sie in Löcher sperrte oder die "Dunkelheit" aus ihnen heraus schlug, alles ohne Erfolg.

In seinem Durst nach Entschlossenheit hatte Zynbel Senuas Mutter getötet, nachdem er sie nicht von der "Dunkelheit" befreien konnte, indem er sie auf dem Scheiterhaufen verbrannte. Das Trauma vom Tod ihrer Mutter veranlasste Senua dazu, es zu verdunkeln, aber es kam langsam zurück, nachdem Senua ein anderes traumatisches Ereignis erfahren hatte, als sie ihren Geliebten, Dillion, als Blutadler-Opfer von den Nordmännern sah.

Höllenklinge - Märtyrer

Das Opfer beinhaltete, dass sein Körper aufgespreizt wurde und Teile von ihm zerstückelt wurden, während alle aufgereiht waren.

Als sie Zeuge dieses Ereignisses wurden, kamen die Stimmen, die Senua in ihrer Kindheit und im Leben ihrer jungen Erwachsenen gehört hatte, mehr denn je zurück und zwangen sie in einen Zustand der Verzweiflung und Täuschung. In ihrer eigenen Welt schafft Senua eine Suche ... um die Seele ihres Geliebten, Dillion, zu retten und seine Seele vor der Verdammnis durch Hela zu bewahren. Sie begibt sich auf die Suche nach Dillions Seele ... also nimmt sie den abgetrennten Kopf der ehemaligen Geliebten und befolgt widerwillig die Anweisungen der unausgesprochenen Stimmen in ihrem Kopf.

Senua trifft auf einen anderen Kelten auf ihrem Weg, Druth, ein gefangener Sklave der Nordmänner, die schreckliche Verbrechen in ihrem Besitz erlebt hatten und ebenfalls schreckliche Verbrechen begangen hatten, um in ihrem Besitz zu bleiben. Solch ein Leben war besser als der Tod, dachte Druth.

Auf dem Weg dorthin erzählt Druth Senua Geschichten über die nordische Mythologie, um ihre Gedanken zu beschäftigen und sich von den Stimmen, die sie schreien, flüstern und sie wütend über ihren Kopf verspotten, überwältigen zu lassen.

Druth gibt Senua auch zwei verschiedene Missionen, die sie schließlich auf ihren Weg bringen: Surt und Valravn, zwei bösartige Clanführer der Nordmänner, zu töten. Erst nach Abschluss der Aufgabe erhält Senua Zugang nach Helheim, wo sie glaubt, dass sie sich wieder mit Dillion treffen wird.

Senuas Wut

Senua begibt sich auf die Suche und erfüllt schließlich die Aufgaben von Druth, die sich auf dem Weg der Reise von ihrem geistigen Auge zurückzieht und sie in den nicht vertrauenswürdigen Händen der Stimme des Schattens zurücklässt.

Der Schatten ist eine Darstellung ihres Vaters Zynbel. Er lenkt Senua über Helheim hinaus, während konkurrierende Stimmen Senua mißachten, Senua Furcht einflößen, Senua verspotten und sie dazu zwingen, Angst zu kauern.

Inmitten des Chaos in ihrem Kopf hilft der Kopf von Dillion ihr dabei, sie zu stabilisieren. Sie folgt seiner Stimme, während sie die Erinnerung daran wiederlebt, wie sie ihn getroffen hat, indem sie beobachtet hat, wie er seine Schwertkünste auf den Weiden geübt hat. Senua - als Kind - ging wegen ihrer Psychose nicht viel aus, eine Bedingung, die ihr Vater für einen Fluch hielt. Trotzdem schafften es Dillion und Senua schließlich, weiterzukommen und sich schließlich zu verlieben. Er überzeugte sie, weiter zu trainieren, um ein Krieger zu werden, und überredete sie, sich nicht zu töten, nachdem eine Seuche das Dorf heimgesucht hatte und ihr Vater und die anderen Clanmänner glaubten, dass ihre Psychose ein Fluch war, der die Pest auf sie niederbrachte.

Die Schuld, die Senuas Vater um ihre Schultern gelegt hatte, wie die Last eines Jochs, war zu viel für sie, weshalb sie aus dem Dorf fliehen musste. Sie dachte, sie könnte die Dunkelheit loswerden und Dillion ein unheiliges Schicksal ersparen, indem sie ihn und ihre Familie zurückließ - indem sie wegrannte.

Trotzdem konnte Senua selbst in der Wildnis den Stimmen nicht entkommen und konnte der Dunkelheit nicht entkommen.

Hellblade - Senuas Schlacht

Dillion jedoch - sowohl vor seinem Tod als auch danach - gab weiterhin ihr Vertrauen, indem er ihr sagte, dass die Stimmen und ihre Visionen kein Fluch, sondern ein Segen seien. Er ermutigte Senua, diese Eigenschaften als Geschenk zu nutzen, um ihre Reise zu vervollständigen. Diese Inspiration half Senua auf dem Weg, die Prüfungen von Odin zu beenden, ein legendäres Schwert zu reparieren, das die Dunkelheit besiegen konnte, und schließlich in die Höhle des Tieres zu reisen.

Senua holt das Schwert vom Baum des Wehs, reist tief in den Berg, tötet das Tier und zaubert schließlich die Kraft, sich dem Schatten, ihrem Vater, gegenüber dem Tod ihrer Mutter zu stellen. Senua erkennt, dass ihr Vater keine Ahnung hatte, wie er mit ihrer Psychose umgehen sollte und dachte, dass die einzige Lösung Folter und Tod seien.

Schließlich gelingt es Senua, die Dunkelheit zu besiegen, indem er erkennt, dass Dillion tot ist und dass es keine Seele gibt, die er wiedererlangen könnte. Sie überwindet ihre Angst vor der Dunkelheit und die Dunkelheit verschwindet, zusammen mit einigen der Stimmen, die damit einhergehen. Senuas Wahnvorstellungen verblassen, und sie steht auf einer Klippe in dem, was von den Nordmännern hinterlassen wurde. Sie akzeptiert schließlich Dillions Schicksal und lässt seinen Kopf ins Wasser fallen, bevor er fortgeht ... ihn, die Dunkelheit und die Stimmen hinter sich lassend.


TL; DR: Senua und ihre Mutter leiden an psychotischen Wahnvorstellungen und Schizophrenie. Senuas Vater versucht dies zu heilen, indem er sie foltert oder im Falle von Senuas Mutter sie auf dem Scheiterhaufen verbrennt. Ihr Vater beschuldigt sie für eine Plage, die durch den Clan fegt und viele von ihnen tötet, einschließlich des Vaters ihres Geliebten. Senuas Vater behauptet, sie sei verflucht, also flieht sie schließlich aus ihrem Dorf. Nach ihrer Rückkehr findet sie ihre Geliebte als Opfer eines Nordmenschenopfers, und sie erliegt ihrer schlimmsten Psychose und nimmt sie auf eine dunkle und alptraumhafte Reise nach Helheim, um die Seele ihres Geliebten zu finden.

Am Ende der Reise kommt sie wieder zu sich und stellt fest, dass ihre Geliebte wirklich tot ist, und sie nimmt feierlich sein Schicksal und das Schicksal ihres Clans an. Senua schafft es, einen Teil ihrer Psychose zu überwinden und einige der Stimmen und das Trauma zurückzulassen, die sie ihr Leben lang so lange begleitet hatten.

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