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2017/07

Die Entwicklung von Kingdom Hearts 3 verzögerte sich aufgrund der Unreal Engine 4 um ein Jahr

Die Leute haben sich genau gefragt, warum die Entwicklung so ist Kingdom Hearts 3 hat so lange gedauert. Es wurde bereits 2013 angekündigt, es wurde bekannt gegeben, dass es 4 auf der Unreal Engin2014 lief, und wir haben erst jetzt einen vorläufigen Veröffentlichungstermin für 2018 erhalten. Was ist also der Grund?

Laut GamespotAuf der diesjährigen D23 Expo, die von Disney veranstaltet wurde, enthüllte Game Director Tetsuya Nomura in einem Gruppeninterview per Übersetzer, dass die gesamte Produktion ein Jahr Zeit verloren habe, weil sie gezwungen war, die Unreal Engine 4 zu verwenden, und sagte …

„Es wurde beschlossen, auf eine externe [Engine] umzusteigen … Unreal Engine 4“, […] „Also sind wir darauf umgestiegen.“ Leider musste etwas Zeit zurückgespult und von vorne begonnen werden. Es gab also einen kleinen Rückschlag, aber es war eine Entscheidung, die das Unternehmen treffen musste, also war sie unvermeidlich.“

Für diejenigen, die den Initiativen von Square vor der Veröffentlichung von PS4 und Xbox One Aufmerksamkeit geschenkt hatten: Sie hatten irgendwann vor, für ihre künftigen Projekte eine interne Engine namens „Luminous Engine“ zu nutzen. Im Jahr 2012 sah es so aus, als würde das Luminous für Square das sein, was das Frostbite für Electronic Arts war. Es sollte jedoch nicht sein. Aufgrund der mangelnden PS-Leistung unter der Haube der PS4 und Xbox One war das Luminous einfach etwas zu viel für die Konsolen-Hardware.

Später verwarf Square die Idee, Luminous zu verwenden, und ließ interne Studios auf die Unreal Engine 4 umsteigen, nachdem sie einen Multi-Game-Vertrag mit Epic Games für die Nutzung ihrer Spiel-Engine lizenziert hatten.

Nach der Kingdom Hearts 3 2013 für die PS4 angekündigt wurde, gab Square nur ein Jahr später bekannt, dass das Team auf die Unreal Engine 4 umsteigen werde, wie von berichtet Spiel Rant.

Der Wechsel der Spiel-Engine ist keine leichte Aufgabe und schon gar nicht zum Lachen. Wie Nomura während des Interviews betonte, verursachte dies dem Team erhebliche Verzögerungen, bis zu einem Jahr, da alle Assets, der gesamte Code und alle Funktionen verschoben werden mussten. Bei manchen Dingen mussten sie ganz von vorne anfangen, etwa bei der kompletten Überarbeitung und Neugestaltung der Spezialeffekte.

Laut Nomura in einem separaten Gamespot-ArtikelAngesichts dessen Final Fantasy VII: Remake und Kingdom Hearts 3 Da beide auf der Unreal Engine 4 laufen, wollte er sicherstellen, dass sie völlig originelle Spezialeffekte und Partikeleffekte entwickeln, um die Differenzierung zu erleichtern Kingdom Hearts 3 von allen anderen Unreal Engine 4-basierten Spielen.

Technisch gesehen sind sie also erst um 2015 richtig in Fahrt gekommen, als die Entwicklung bereits voll im Gange war. Eine weitere Hürde war, dass Square geizig war, wenn es darum ging, Nomura Personal zur Verfügung zu stellen, um das/die Spiel(e) zu Ende zu bringen.

Nomura erklärte, dass er Anfragen nach mehr Personal gestellt habe, Square aber nicht so bereit gewesen sei, den Abzug zu betätigen und mehr Leute für das Projekt einzusetzen …

„Wir hatten zu Beginn des Projekts einen Plan für den Zeitraum, den wir für die Erstellung der Inhalte benötigen würden, und wir legten fest, dass wir nach diesen oder jenen Jahren weitere Personalressourcen hinzufügen müssten.“

 

„Wir hatten es in unserer Zentrale eingereicht und genehmigt, aber das interne Personal ist sehr begrenzt und in unserem Unternehmen laufen verschiedene Projekte, sodass der Zeitplan leider nicht gepasst hat. Wir mussten also den für das Unternehmen angemessenen Zeitpunkt einhalten … Das Unternehmen trifft die Entscheidungen, daher liegt es leider manchmal außerhalb meiner Kontrolle.“

Es hörte sich so an, als hätte Square Nomuras Arbeit für ihn tatsächlich viel schwieriger gemacht, indem sie zunächst auf die Unreal Engine 4 umgestiegen waren und dann die für das Projekt vorgesehenen Ressourcen gekürzt hatten. Wir werden sehen, wie gut Nomura mit diesen Einschränkungen und Hindernissen zurechtkommen konnte Kingdom Hearts 3 erscheint 2018 für Xbox One und PS4.

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