Jonathan Holmes von Destructoid hatte ursprünglich auf der Titelseite eine Geschichte mit dem Titel „River City Ransom: Underground Taken Off Steam due to DMCA Claim“ veröffentlicht 16. Juli 2017. Der Artikel handelte ursprünglich von Alex Mauer – dem Komponisten, der die Musik lieferte River City Ransom: U-Bahn – als Opfer in der Situation und gab an, dass Mauer Morddrohungen erhalten habe und dass sie im Zusammenhang mit Mauers Musik ungerecht behandelt worden seien. In dem Artikel wurde vermieden, dass Mauer Morddrohungen an die Entwickler und YouTuber verschickte, die über die Situation berichteten.
In dem Artikel wurde ursprünglich auch behauptet, dass sie nicht wüssten, warum River City Ransom: U-Bahn wurde von Steam entfernt, und lieferte nur Kommentare von Mauer, der seine Sicht der Geschichte darlegte.
Der Kommentarbereich war überhaupt nicht zufrieden mit Holmes‘ einseitiger Sicht auf die Situation, insbesondere nachdem er Kommentare abgegeben hatte, in denen er YouTuber kritisierte, die regelmäßig über den Fall Alex Mauer berichteten.
Später ging er zurück und nahm zwei weitere Aktualisierungen vor und zitierte dabei den ursprünglichen Siliconera-Artikel, der Kommentare des leitenden Programmierers von Conatus Creative enthielt, der erklärte, dass sie daran arbeiteten River City Ransom: U-Bahn auf Steam wiederhergestellt, sowie Kommentare von Imagos‘ Anwalt Leonard J. French, der derzeit versucht, die Angelegenheit zu klären Starr Mazer DSP und Alex Mauer, für den letzterer mehrere DMCA-Klagen und Urheberrechtsverwarnungen gegen YouTuber erhob, die Videos von dem Spiel hatten.
Im ursprünglich veröffentlichten Artikel gab es keine Kommentare von Leonard J. French, der Einwände dagegen hatte, dass ihm mitgeteilt wurde, dass Destructoid nicht über die Drohungen berichten würde, die Alex Mauer an ihn und die Entwickler gesendet hatte.
Mir wurde direkt gesagt, dass sie die Drohungen, die Alex Mauer an uns richtete, nicht melden würden. Großartiger Journalismus.
– Leonard J. French (@leonardjfrench) 16. Juli 2017
Nachdem der Destructoid-Besitzer Niero Gonzalez auf die Falschmeldung aufmerksam gemacht wurde, wurde dem Artikel eine Notiz des Eigentümers vorangestellt, die nun lautet…
„Destructoid ist ein Blog mit mehreren Autoren. Insbesondere diese Geschichte war ein Meinungsbeitrag, der nicht auf unserer Homepage, sondern im persönlichen Blog von Herrn Holmes hätte erscheinen sollen. Wir unterstützen Holmes darin, dass er immer aus dem Bauch heraus schreiben sollte, aber das bedeutet nicht, dass Destructoid irgendeinen Teil dieses Leitartikels unterstützt. Jede Geschichte hat zwei Seiten, und das wird hier immer deutlicher, je mehr Quellen bekannt werden. Dies ist eine Geschichte, die sich noch in der Entwicklung befindet und weiterer Untersuchungen bedarf.“
Die Leser fragten, ob diese Art von mangelnder Aufsicht bei Destructoid normal sei, und Holmes erwähnte, dass dies nicht normal sei, vermutet aber, dass die Regeln bald verschärft werden könnten.
Holmes gab auch zu, dass er auf die Morddrohungen von „Sie eine dünne Schicht”anstatt nur Mauer zu bevorzugen. Die Realität ist, dass die Entwickler aus Starr Mazer: DSP und deine River City Ransom: U-Bahnund YouTuber wie TotalBiscuit und SidAlpha haben Alex Mauer keine Morddrohungen geschickt.
SidAlpha Kürzlich drehte er ein Video über Destructoids einseitigen Beitrag zu Mauer und seiner Geschichte über dieses Ereignis, über das in vielen anderen größeren Mainstream- und Enthusiastenmedien praktisch nicht berichtet wurde.
SidAlpha hat es sogar geschafft, seine Abonnentenzahl mehr als zu verdoppeln, da er einer der wenigen Sender in allen Medien ist, der seriös über die Ereignisse rund um Alex Mauer berichtet, und zwar auf eine anständige Art und Weise, obwohl er mehrfach Morddrohungen von Mauer erhalten hat.
Kotaku in Action-Benutzer B-Volleyball-Ready entdeckte einen Twitter-Austausch, bei dem gefragt wurde, ob Holmes wegen dieses ethischen Verstoßes von Destructoid entlassen würde. Holmes war sich seines Schicksals bei Destructoid nicht sicher, behauptete aber, dass er dort immer noch gerne schrieb.
Die Fehlberichterstattung von Destructoid über diese Situation ist für das Medium nicht ganz neu. Sie haben versucht, sich nach einer Reihe anderer Situationen mit ethischem Fehlverhalten zu erholen, von denen viele im Profil der Website weiter unten dokumentiert sind DeepFreeze.it, eine Online-Ressource, die während der Blütezeit von #GamerGate entstand, um ethische Verstöße von Videospielmedien, Persönlichkeiten und Journalisten zu verfolgen.
[Update: Für diejenigen unter Ihnen, die tiefer in das Kaninchenloch eintauchen und sich ein umfassendes Bild von der Situation machen möchten, gibt es eine definitive und objektive Zeitleiste der Ereignisse, die drüben zusammengestellt wurde SirTapTap-Website das das Drama vom Anfang bis heute aufzeichnet.]