Star Trek: Bridge Crew VR Review: Nicht ein richtiges Spiel

[Disclosure: Für den Inhalt dieses Artikels wurde ein Spielschlüssel bereitgestellt]

Ubisoft und Red Storm VR-Tech-Demo in Verkleidung als ein echtes Spiel namens Star Trek: Brückenbesatzung ist eigentlich kein richtiges Spiel. Das Playstation Das Koop-Spiel VR und Vive ist im Grunde eine Übung in der Menüführung und -koordination. Du spielst das Spiel nicht wirklich und trotz einiger intensiver Momente ist das Ganze eine sich wiederholende Sim, die nirgendwo wirklich hingeht.

Du kannst deinen eigenen Charakter erstellen, bevor du ins Hauptspiel einsteigst, entweder männlich oder weiblich. Sie können den Charakter randomisieren oder aus einigen extrem begrenzten Gesichts- und Haaroptionen wählen. Die Rasse deines Charakters ändert sich auch aufgrund ihrer Eigenschaften, so dass große Lippen und eine breite Nase dich zu einer schwarzen Person machen, während schräge Augen und eine lange Stirn dich zu einem Asiaten machen. Normale Funktionen halten Sie weiß. Sie können auch wählen, ob Sie ein Mensch oder ein Vulkanier sein möchten.

Das Spiel besteht aus nur vier Modi, von denen einer das Training beinhaltet, das Sie durch jede Rolle auf der Brücke führt. Es gibt auch die Option, ein schnelles Spiel zu machen, das dich mit einigen Randoms paart, ein Private Match, mit dem du ein privates Spiel oder ein öffentliches Spiel hosten oder beitreten kannst, und Solo Adventure, ein Modus mit einer Prolog-Trainingsmission, die unmöglich endet Kobayashi Maru-Szenario oder die Option, zufällig generierte Missionen zu spielen.

Die Missionen bestehen normalerweise immer aus demselben Zyklus von Ereignissen, egal ob du Multiplayer oder Einzelspieler spielst: Warp zu einem Sektor, Impuls zu einem Ort, scanne ein Objekt, entweder kämpfe oder meide ein feindliches Schiff (oder Schiffe), und dann spülen und wiederholen Sie den Vorgang von "Impuls zu einem Ort". Das ist buchstäblich das Ausmaß der Gameplay-Schleife.

Egal, ob du mit dem aktualisierten Aegis-Schiff oder der original USS Enterprise aus der 1960-Show spielst, dein Schiff wird sich immer wie eine Glaskanone anfühlen. Der große Unterschied zwischen den beiden ist, dass das alte Retro-Schiff schwieriger zu benutzen ist, weil die Pads und Knöpfe nicht eindeutig identifiziert sind, so dass du viel mehr Zeit damit verbringst, um die Steuerelemente zu fummeln, um grundlegende Dinge wie Ziel zu tun Objekt auf der Sternenkarte oder aktiviere andere Hilfsprogramme auf dem Schiff. Wenn Sie die zusätzliche Herausforderung haben wollen, an den Schalttafeln herumzufummeln, dann ist das Schiff der alten Schule für Sie gedacht.

Star Trek Bridge Crew Rezension

Der Multiplayer-Koop-Aspekt kommt mit den gesamten Mehrrollenpositionen auf der Brücke ins Spiel. Da ist der Kapitän, der Befehle gibt; der Ingenieur, der das Schiff reparieren kann; der Flugoffizier, der das Ruder beherrscht; und der Waffenspezialist, der das Scannen und die Waffen erledigt.

Im Einzelspieler-Modus delegieren Spieler Befehle und Befehle an den Rest der Brückencrew, entweder über das Crew-Menü oder über aktuelle Sprachbefehle, wenn Sie ein Mikrofon zur Hand haben. Wenn Sie der Ansicht sind, dass die Crew die Dinge nicht schnell genug nach Ihren Wünschen erledigt, können Sie manuell in ihre Positionen springen und mit den Bedienfeldern herumfummeln und sich selbst kontrollieren, um die Dinge zu erledigen.

Im Multiplayer ist jeder Spieler einer Konsole zugeordnet und muss die Befehle (oder nicht) ausführen, die der Kapitän ausgibt.

Konzeptionell klingt das wahrscheinlich wirklich cool, aber in der Praxis ist das buchstäblich nur eine verherrlichte Tech-Demo. Über das, was oben erwähnt wurde, gibt es absolut nichts zum Spiel. Ja, es gibt einige Kampfbegegnungen, bei denen du zwischen deinen Schilden und Waffen wetteifern musst, aber ähnlich wie in der Fernsehshow (oder in den Filmen) werden die Schlachten nicht dazu führen, dass du Bösen in die Luft jagst und unversehrt davonkommst.

In der Tat wird der Kampf aufgrund der glasähnlichen Integrität des Schiffsrumpfs stark abgeraten. Stattdessen werden Sie ermutigt, mehr zu rennen und sich zu verstecken als tatsächlich zu kämpfen.

Was machst du, wenn du nicht kämpfst? Scannen.

Was machst du, wenn du nicht scannst? Impuls zum nächsten Ort.

Und was machst du, wenn du nicht zum nächsten Ort kommst? Dinge zu reparieren, die beschädigt wurden, als du Schwanz und Lauf wegstecken musstest.

Und was machst du, wenn du nicht gerade reparierst? Scannen.

Das ist buchstäblich die Gameplay-Schleife; Das ist alles, was zum Spiel gehört, immer und immer wieder.

Wie ich bereits erwähnt, Star Trek: Brückenbesatzung ist kein richtiges Spiel. Es ist eine $ 50-Tech-Demo.

Die Bewegungssteuerungen funktionieren gut genug für die Menü-Navigationssysteme, und sobald Sie gute Pull-up- und Schließ-Menüs erhalten, werden Sie sich wie eine echte VR-Sekretärin fühlen.

Aber die absolut horrende Auflösung des Spiels, sogar auf dem HTC Vive, datierte 2004-Qualität Grafiken, schrecklich aussehende Charaktere, langweilig aussehende Schiffsbrücke, hässliche Spezialeffekte und die kleinen kugelförmigen Raum Boxen bedeutet, dass es nichts gibt, auf dem Bildschirm zu ogle zu sehen und Ehrfurcht vor einem visuellen Standpunkt. Andererseits sehen die meisten VR-Spiele absolut schrecklich aus und sind nicht viel beeindruckender als ein Wii U-Spiel.

Sparen Sie Ihr Geld und erhalten Sie ein echtes Spiel wie Superhot VR; Was dieses Spiel an grafischer Treue vermisst, macht es im Spaß wett. Aber die Existenz von pissarmen Tech Demos mag Star Trek: Brückenbesatzung wird den VR-Gaming-Bereich, insbesondere bei $ 50, weiter abwerten. Offensichtlich sollten Sie ...