Yonder: Die Cloud Catcher Review - Bore De Force
Yonder Review

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Meine Tochter, die fast drei ist, liebt Yonder: Der Wolkenfänger. Ich möchte es lieben. Ich weiß, dass du jetzt auf die Screenshots schaust, sehnst, sehnst, willst es lieben. Es sieht gut aus. Es ist lieblich. Das Problem ist, es ist auch irgendwie langweilig. Du siehst, meine Tochter ist immer noch in einem Alter, in dem ich versuche, sie von Spielen fernzuhalten, die ein leichtes Maschinengewehr besetzen und Feuer über ein blutgetränktes Schlachtfeld legen, aber glaub es auch nicht, das ist etwas, was ich mag.

Drüben hat absolut nichts davon. Kein Rat-tat-tat von enfilading Maschinengewehrfeuer. Keine Mörser pfeifen über ihnen. Keine Laser oder sogar höchst unwahrscheinliche, technologisch verbesserte Langbögen. Nicht so sehr wie ein scharfer, spitzer Stock. Wir haben festgestellt, dass es perfekt für Kinder ist, aber nachdem ich den Tag- und Nachtzyklus mehrmals beobachtet und gesehen hatte, kam ich immer noch dazu und überlegte genau, was ich tun sollte, anstatt alles in Sicht zu töten.

Yonder Cloud Catcher Chroniken Review

Als meine anfängliche Überraschung vorüber war und ich anfing, mich mit der Idee zu beschäftigen, dass kein Kampf nötig sein würde, begann ich herauszufinden, was Drüben dreht sich alles um. Um es zusammenzufassen, es geht darum, nett zu den Menschen zu sein, Dinge zu sammeln, sie zu verbessern und zu verbessern, nett zu Tieren zu sein und dann einfach alles wieder an neuen und interessanten Orten zu tun. Du siehst die Welt von Drüben ist in acht separate (und ebenso schöne) Orte aufgeteilt, von denen jeder mit seinen eigenen Tieren, Ressourcen und Menschen zu besuchen ist, aber leider ist der Dialog immer druckvoll und einfach, und es gibt wenig oder keine Entwicklung rund um den Spielercharakter.

Die Spieler sind in der Lage, ihren Charakter zunächst anzupassen, und innerhalb weniger Minuten nach dem Beginn des Spiels findet sich dieser Charakter auf der Insel Gemea als Schiffbrüchiger wieder. Das wichtigste Handlungselement wird kurz nach der Einführung von The Murk geliefert, einer purpurnen, nebelartigen Substanz, die weitgehend dazu verwendet wird, Spieler daran zu hindern, zu früh neue Gebiete zu betreten. Um es zu entfernen, müssen die Spieler die Karten nach Sprites durchsuchen, die kleine, ziemlich ähnliche Kreaturen sind, die in Kisten, Höhlen, unter Steinen und so weiter versteckt sind. Jeder Abschnitt des Murks hat eine festgelegte Anzahl an Sprites, die benötigt werden, um ihn zu löschen. Wenn deine Gruppe mit dieser Zahl übereinstimmt, kannst du sie löschen und durch den Bereich ziehen, den sie besetzt hat.

Ich habe bereits erwähnt, dass es acht Gegenden auf der Insel Gemea gibt, und jeder von ihnen ist wunderschön, wenn auch ein bisschen Klischee. Schnee, Grasland, Tropen, Sandwüste und mehr. Alles, was Sie sonst überall in Spielen gesehen haben, wird hier erfasst. Doch bei jeder Erhöhung meiner weltmüden Augenbraue, die ein anderes Videospiel-Biome entdeckte, kreischte meine Tochter vor Aufregung und Freude über die Aussicht auf neue Tiere oder die Art und Weise, wie Fußspuren im Schnee auftauchten. „Können wir einen Schneemann bauen?“, Schrie sie. „Mal sehen, ob wir können“, lächelte ich.

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Vieles zusätzlich zu den Umgebungen wird auch kopiert und von anderen Spielen eingefügt, wenn auch in vereinfachter Form. Sie hacken Holz, schürfen Stein, Metall und Edelsteine ​​und basteln daraus verbesserte Werkzeuge, Gegenstände und Ornamente. Sie werden auch Tiere locken und pflegen, und obwohl sie einfach ist, gibt es hier mehr Freude für jüngere Spieler. Sprig Pigs und Fabbits sind genauso süß und dumm wie sie klingen, und es gibt auf Gemea keine einzige Kreatur, die Kinder unter fünf oder sechs Jahren nicht verwundert.

Und während ich auf eine Schlussfolgerung hinarbeite, muss ich einen Vorbehalt einbringen. Bewertung Drüben als ganz normale, konkurrenzfähige Erfahrung ist einfach nicht fair. Ich sage nicht, dass es sich ausschließlich um Kinder handelt, aber es ist definitiv ein Wunder für Spieler, die nicht so müde sind wie der durchschnittliche Hardcore-Spieler der mittleren Dreißigerjahre. Ich kann es nicht mal wirklich vergleichen harvest Moon, weil das in den letzten Iterationen einen wesentlich höheren Zweck hat, aber es geht ziemlich gut gegen sagen, Animal Crossing, die in der Struktur ähnlich ist.

Kann ich nicht empfehlen Drüben für jeden durchschnittlichen Spieler, aber ich empfehle es ohne zu zögern zu jedem, der mit Kindern spielen will und den Inhalt kontrollieren will, zu dem er Zugang hat. In Yonder kannst du gemeinsam spielen, erforschen und lernen, ohne Angst davor, dass etwas Gruseliges oder Aggressives auftauchen könnte, und dies in einem Spiel, das so schön und gut gemacht ist, ist selten. Erwachsene Gamer, die Gewalt verabscheuen, sollten sich auch hier bewerben, da nur wenige Indie-Titel (gewalttätig oder nicht) so attraktiv oder so robust sind wie dieser, aber seien Sie bereit, sich aus dem Staub zu machen, während Sie dieselben Aufgaben immer wieder wiederholen. Dies ist wirklich eine Rezension, in der du die Wörter lesen musst und deine eigene Entscheidung darüber treffen musst, ob das Spiel zu deinen Umständen passt. Aus diesem Grund gebe ich ihr ein:

Über uns

Matt ist ein 34 jährige Spieler aus dem Norden von England. Er ist seit 18 Jahren in der Spieleindustrie gearbeitet und liebt Konsolen datiert zurück bis NES sowie PC und Handheld-Gaming in fast allen Formen. Er hat ein Faible für Nintendo, für tiefe Strategie und für Brett- und Kartenspiele sowohl digital als auch physisch. Muß mit Matt in Kontakt treten? verwenden Sie die Kontaktseite oder erreichen ihn auf Twitter.

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