Kingdom Hearts 3 Entwicklung wurde durch ein Jahr wegen Unreal Engine verzögert 4

Kingdom Hearts 3

Leute haben sich genau gefragt, wie die Entwicklung für Kingdom Hearts 3 hat so lange gedauert. Es wurde zurück in 2013 angekündigt, es wurde enthüllt, dass es auf dem Unreal Engin4 in 2014 lief, und wir haben nur ein vorläufiges 2018-Veröffentlichungsdatum erhalten. Also, was ist der Halt?

Gemäß Gamespot, auf der diesjährigen D23 Expo, die von Disney veranstaltet wurde, enthüllte Spieldirektor Tetsuya Nomura während eines Gruppeninterviews via Übersetzer, dass die gesamte Produktion ein Jahr an Zeit verloren habe, weil er gezwungen war, die Unreal Engine 4 zu benutzen.

"Es wurde eine Entscheidung getroffen, zu einer externen [Engine] zu wechseln ... Unreal Engine 4," [...] "Also sind wir zu dem gewechselt. Leider gab es ein bisschen Zeit, die wieder aufgefüllt werden musste. Es gab also einen kleinen Rückschlag, aber es war eine Entscheidung, die das Unternehmen treffen musste, also war es unvermeidlich. "

Für diejenigen, die Square's Initiativen vor der PS4 bzw. unter Xbox Bei einer Veröffentlichung wollten sie einmal eine interne Engine namens Luminous Engine für ihre zukünftigen Projekte einsetzen. Im Jahr 2012 sah es so aus, als würde der Luminous zu Square sein, was der Frostbite für Electronic Arts war. Es sollte jedoch nicht sein. Aufgrund der mangelnden Leistung unter der Haube der PS4 und Xbox One war das Luminous für die Konsolenhardware einfach etwas zu viel.

Später verwarf Square die Idee, Luminous zu verwenden, und ließ interne Studios auf die Unreal Engine 4 umsteigen, nachdem sie einen Multi-Game-Deal mit Epic Games lizenziert hatten, um ihre Spielengine zu nutzen.

Nachher Kingdom Hearts 3 wurde in 2013 für die PS4 angekündigt, es war nur ein Jahr später, dass Square angekündigt, dass sie das Team auf die Unreal Engine 4 umgestellt haben, wie berichtet von Spiel Rant.

Das Wechseln von Spiel-Engines ist keine leichte Aufgabe, und schon gar kein Lachen. Wie Nomura während des Interviews betonte, verursachte es dem Team erhebliche Verzögerungen, bis zu einem Jahr, da sie alle Assets über den gesamten Code und alle Funktionen verschieben mussten. Einige der Dinge erforderten, dass sie bei Null anfingen, etwa die Spezialeffekte komplett zu überholen und zu wiederholen.

Laut Nomura in einem separaten Gamespot ArtikelAngesichts dessen Final Fantasy VII: Remake bzw. unter Kingdom Hearts 3 Beide laufen auf der Unreal Engine 4, er wollte sicherstellen, dass sie mit originellen Spezialeffekten und Partikeleffekten aufwarten, um zu differenzieren Kingdom Hearts 3 von allen anderen Unreal Engine 4-basierten Spielen.

Technisch gesehen waren sie wirklich erst auf dem Weg zu 2015, wo sie mit der Entwicklung voll im Gange waren. Eine weitere Hürde ist, dass Square geizig ist, wenn es darum geht, Nomura Personal zur Verfügung zu stellen, um das Spiel / die Spiele fertig zu stellen.

Nomura erklärte, dass er Anfragen für mehr Personal gestellt habe, aber Square war nicht so willens, den Auslöser zu drücken und mehr Leute für das Projekt zu gewinnen ...

"Wir hatten einen Plan für den Zeitraum, den wir benötigen, um die Inhalte zu Beginn des Projekts zu erstellen, und wir haben nach so oder so Jahren festgelegt, dass wir mehr Personalressourcen hinzufügen müssen"

 

"Wir hatten es bei unserem Hauptsitz eingereicht und es wurde genehmigt, aber das interne Personal ist sehr begrenzt, und es gibt verschiedene verschiedene Projekte, die innerhalb unseres Unternehmens passieren, so dass das Timing leider nicht funktionierte. Wir mussten also mit dem richtigen Timing zurechtkommen, das für das Unternehmen angemessen war ... das Unternehmen trifft die Entscheidungen, so dass es leider manchmal außer Kontrolle ist. "

Es hörte sich an, als ob Square tatsächlich Nomuras Job viel schwieriger für ihn machte, zuerst indem er sie auf die Unreal Engine 4 umstellte und dann die zugeteilten Ressourcen für das Projekt anpasste. Wir werden sehen, wie gut Nomura mit diesen Einschränkungen und Straßensperren zurechtkommen konnte Kingdom Hearts 3 startet in 2018 für die Xbox One und PS4.