Ein Ort für das unwillige Gameplay Video spricht über mehrere Enden, Majoras Maskeninspirationen

Ein Platz für die Unwilling

AlPixel Spiele Ein Platz für die Unwilling ist ein isometrischer Abenteuerthriller. In dem Spiel wagt sich Arthur in eine Stadt, nachdem einer seiner Freunde, Henry Allen, Selbstmord begangen und sein gesamtes Hab und Gut Arthur überlassen hat. Als Arthur in die Stadt geht, um Allens Tod zu untersuchen, sind die Dinge nicht ganz so, wie sie scheinen.

Das Spiel hat eine Art Point-and-Click-Design, in dem sich die Spieler bewegen, mit der Umgebung interagieren und mit NPCs sprechen. Der Kunststil ist eine Art Mischung aus Comic-Cliparts und karikaturisierten Entwürfen von Thurop Van Orman.

Die Entwickler haben kürzlich ein Gameplay von mehr als einer Stunde vorgeführt Ein Platz für die Unwilling Ist noch ein ganzes Jahr weg von der Freigabe. Sie können die Aufnahmen aus dem Live-Stream unten auschecken.

Ein großer Teil des Beginns des Spiels um Arthur spricht mit den Menschen in der Stadt. Als er sie kennen lernt gehen sie von squiggly schwarze Schatten ihrer tatsächlichen Avatare, was bedeutet, dass die Spieler verbringen ein wenig Zeit jeder kennen zu lernen.

Sie haben nur eine begrenzte Zeit, um die Stadt zu erkunden, und dies geschieht in Echtzeit, ähnlich wie bei Legende von Zelda: Majoras Maske. Dies veranlasst mehrere Durchführungen und verschiedene Versuche, verschiedene Aspekte über die Bewohner und die Stadt zu entdecken.

Es gibt eine starke Lovecraftian Stimmung in der Stadt, und ich kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass es einige Hinweise gibt, dass das Spiel ein bisschen wie ausfallen könnte Dagon. Das Spiel hat mehrere Endungen und je nachdem, welche Auswahl Sie treffen, bestimmen Sie, welche Endung Sie freischalten. Außerdem können Sie das Spiel vorzeitig beenden, indem Sie einfach die Stadt verlassen.

Es gibt nicht viele Spiele wie dieses, bei denen der Fokus auf einer realistischeren Sichtweise der Erforschung und Untersuchung liegt. Die meisten Spiele streben entweder ein billiges Jump-Scares-Spiel oder ein überragendes Action-Überleben an. Das bevorstehende Anruf von Cthulhu Zeigt Versprechen, wie in einer ähnlichen Vene zu entworfen Ein Platz für die Unwilling, Also zumindest gibt es Optionen am Horizont.

Der Titel von AlPixel Games war ursprünglich Kickstarted in frühen 2016-Jahren, und das Team hat sich seitdem langsam mit dem Spiel herumgearbeitet. Sie stürzen sich jetzt auf eine 2018-Veröffentlichung und versuchen, die € 22,329 zum Leben zu erwecken.

Sie können mit dem Spiel auf dem Laufenden bleiben offizielle Website Oder lernt ein bisschen mehr über die Backstory und Design, indem sie die Kickstarter Seite.