Fumito Ueda spricht über neues Spiel und wie es "ganz anders" sein wird

Sie kennen Fumito Ueda, richtig? Wenn nicht, ist er der Typ dahinter Ico, Schatten des Kolosses, und The Last Guardian. Nun, er hat jetzt ein neues Spiel in den Werken, das sich „sehr von seinen früheren Werken unterscheiden wird“ The Last Guardian. Kein Wort auf Plattform oder Freigabedatum, da diese Details noch nicht bekannt gegeben wurden.

Während eines Interviews, das zwischen unten ging Eurogamer Und Fumito Ueda, erfahren wir, dass es ein neues Spiel in den Werken gibt, die Ueda vorsitzen wird, und obwohl er es vermisst, in vieles über das kommende Projekt zu gehen, hat er Gedanken über die Entwicklung des neuen Spiels gegeben.

Während der interviewähnlichen Sitzung erfuhr die Publikationsseite von Ueda, dass er früh anders produziert als frühere Spiele, an denen er gearbeitet hat. Ueda erwähnte, dass er mit visueller Inspiration von so etwas wie einem Kurzfilm angefangen habe und nun vorhabe, einen Prototyp zu bauen, um eventuelle Mängel während der Entwicklung zu beseitigen.

Nach dem oben genannten, könnte man zustimmen, dass das klingt vielversprechend, richtig? Nun, ein Spiel wie das Letzter Wächter, Vor und nach der langen Produktion kam es zu einer Mix-Reaktion, bei der einige das Spiel als einzigartig empfanden, während andere zum Ausdruck brachten, dass es viele technische Probleme gab, die das Spiel plagten. Darüber hinaus bemüht sich Ueda, lange Entwicklungszeiten, technische Probleme und andere Probleme zu beheben, die manche Spieler mit den derzeit verfügbaren "Tools" und "Game Engines" möglicherweise in die falsche Richtung treiben.

Mit anderen Worten, mit all den neuen Spielmaschinen bereits etabliert und in Existenz, wird er (Ueda) in der Lage sein, etwas zu seinem dev-Team zu bringen, um Entwicklung und Gameplay viel besser zu machen, wenn das nächste Spiel startet. Ich sollte beachten, dass er eine weitere 10-Jahr-Hölle vermeiden will The Last Guardianund teilte der Publikationsseite mit, dass ...

"Ich möchte ein Spiel so schnell wie möglich beenden", sagte er mit einem Lächeln. "Viele Probleme" waren dafür verantwortlich The Last Guardian "Eine sehr lange Zeit", sagte er, bot aber keine weiteren Details an.

Die wahre Frage ist, dass Ueda und Team die neue Spielmaschine verstehen, mit der sie zusammenarbeiten? Nehmen Sie zum Beispiel ein Spiel wie Mass Effect: Andromeda, Das Spiel soll auf einer der mächtigsten Spielmaschinen laufen (die Frostbite Engine), aber wenn die Devs wenig zu keinem echten Know-how mit dem Motor haben, wird der Mangel an Geschick zeigen.

Hoffentlich bleibt das neue Spiel so lange in der Entwicklung, dass die meisten, wenn nicht sogar alle Hauptprobleme beseitigt werden. Gleichzeitig wird es in naher Zukunft veröffentlicht, sodass die Veröffentlichung des neuen Projekts keine weiteren 10-Jahre in Anspruch nehmen wird. Was halten Sie von diesem „ganz anderen“ Spiel von Fumito Ueda?