E3 2017: Sprint Vector Features Competitive VR Racing mit beeindruckender Fortbewegung

Sprint-Vektor

Während der diesjährigen E3 haben wir in den letzten Jahren den Aufstieg eines der Schwerpunkte in der Spielebranche erlebt: VR. Es gab Stände und Vorführungen und Ankündigungen für alle Arten von VR-Spielen. Sprint-Vektor.

Das eigenständige Spiel von Survios sieht Spieler, die gegeneinander in einer populären Spielshow gegeneinander laufen, die es den Spielern erfordert, die volle Geschwindigkeit voranzutreiben, Wände zu klettern, über Hindernisse zu springen und einen anderen menschlichen Gegner in die Ziellinie zu schlagen.

Ich nehme an, der beste Weg, um es zu beschreiben ist, wenn Mad Dash Nahm die Grafik von Rez und verwandelte sich in ein Ego-Spiel. Es gibt eine coole sechsminütige Demonstration, die einen Zweipersonen-Wettkampf zwischen Xavier Woods von WWE und jemandem von Smosh Games zeigt. Sie können es unten mit freundlicher Genehmigung von Samoa Joe und überprüfen UpUpDownDown.

Ursprünglich dachte ich, dass das Spiel ein Lo-Fi-Tech-Demo-Rennspiel sein würde, aber wenn Sie einmal gesehen haben, wie es aufgebaut ist und wie die Spieler ihre Arme verwenden müssen, um die Fortbewegung aufrechtzuerhalten, verwenden Sie tatsächlich die HTC-Motion-Controller (oder Oculus Touch), um die Mauer hinaufzuklettern und zu versuchen, bestimmte Fähigkeiten zu nutzen, um Turbo-Boosts zu erzielen oder verlorenen Schwung wiederzugewinnen, ist es offensichtlich, dass dies die Art von Spiel ist, die VR tatsächlich zu einer langjährigen und unterhaltsamen Ecke des Spielemarkts machen könnte.

Das beeindruckendste ist, wie schnell und flüssig die Fortbewegung ist und wie die Spielerfiguren tatsächlich Waffen haben. Vielen Dank Suvios, danke!

Nach dem Ende des Rennens ist Samoa Joe auf Woods los, weil er sein Versprechen, den Rekord zu schlagen und einen neuen Highscore zu erzielen, nicht erfüllt hat. Es ist herrlich.

Wie auch immer, die Vollversion von Sprint-Vektor Wird sowohl Einzel- als auch Multiplayer-Wettkampfrunden mit bis zu acht Teilnehmern pro Rennen präsentieren. Es gibt Zeitversuche, versus läuft, und sogar Rennen mit Waffen und Gegenständen zu helfen, verlangsamen diejenigen, die zu gut für ihre eigenen gut sind.

Es gibt einen voll pulsierenden elektronischen Soundtrack und einen verrückten Cache mit spielbaren Charakteren zur Auswahl. Survios plant den Start Sprint-Vektor Später in diesem Jahr für die HTC Vive und Oculus Rift. Du kannst das Spiel verfolgen, indem du das auscheckst Dampf-Store-Seite.