Atem des NES wird mit einem DMCA Von Nintendo Hit
Atem des NES

WinterDrake, ein Indie-Entwickler, arbeitet an einer 8-Bit-Version von The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Es wurde genannt Atem des NES und wurde entwickelt, das Gameplay und Umgebungen zu imitieren aus Breath of the Wild, Aber in 8-Bit-Form.

Es dauerte nicht lange, für das Projekt in der gesamten Weite des interwebs über Gaming-Websites für ein paar guten Klicks suchen zu verbreiten und über Nacht WinterDrake wurde mit Menschen eine Zerschlagung Sensation Wetten auf nehmen, wie lange es dauern würde, bis Nintendo ihn nahm zu das Smackdown-Hotel, band ihn an das Bett und spreizte die Beine, und rammte den DMCA Vibrator seinen Steiß wie Bill Nye Dinge dort oben zur Stumpf Wissenschaft klemmt. Nun, es dauerte nicht lange.

Für diejenigen von euch, die es nicht oder sie Zugang lesen, heißt es im Grunde ...

[...] „Nintendo vor kurzem erfahren, dass der Inhalt auf [itch.io] Urheberrechte Eigentum von Nintendo verletzt. Diese Mitteilung wird gemäß dem Digital Millennium Copyright Act, 17 USC § 512 zur Verfügung gestellt und itch.io der Servicebedingungen. Wir reichten eine Mitteilung über gestern itch.io Web-Formular, aber der verletzenden Inhalt erscheint immer noch.“

„Ich habe einen guten Glauben, dass diese Nutzung nicht vom Inhaber des Urheberrechts, dessen Agenten oder das Gesetz. Ich bestätige hiermit, dass die hierin enthaltenen Informationen korrekt sind und, an Eides statt, dass ich berechtigt bin auf Nintendo of America Inc. im Auftrag zu handeln.“

„Wir würden Ihre zügige Beseitigung aller infrining Inhalts zu schätzen wissen. Bitte kontaktieren Sie mich umgehend mit allen möglichen Fragen.“

Es ist interessant, dass Nintendo nicht tatsächlich über das Projekt erfahren, noch haben sie ausgeben tatsächlich persönlich die Unterlassungs, aber die Rechtsabteilung in ihrem Auftrag tätig tat es.

Es macht man sich fragen, ob Nintendo mit dem Projekt in Ordnung wäre, wenn jemand tatsächlich gelungen, einen ihrer höheren-ups zu fragen?

Wie auch immer, WinterDrake nicht aufgeben. In der Tat, sagt er, dass das Projekt kommen wird wieder größer und besser als je zuvor, und ich bin sicher, es wird ein DMCA Vibrator größer und besser als je zuvor zusammen mit Nintendos Legal Team auf ihn wartet.

Zu seiner Ehre nicht erwähnt er weiter unten in dem Faden, dass er das Projekt origineller machen wird und dass das Projekt nicht ganz tot.

Ich weiß nicht, wie gut ein 8-Bit-nicht-Zelda Spiel tun würde, mit nicht-Zelda Hype und nicht-Zelda Marketing-Hype dahinter. Der einzige Grund, WinterDrake gewonnen jede Art von Anerkennung und eine Reihe von Schlagzeilen in der Presse war, denn es war eine 8-Bit-Version von The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Ich denke, es lohnt sich, werde ein Auge auf ihn zu halten, um zu sehen, was er tut mit dem Projekt und was seine nicht-Zelda Spiel wird wie, wenn es wieder an der Oberfläche schließlich.

Über uns

Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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