Kapitän Kaon Bewertung: zu einfach und zu stumpf

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Pixel einbinden Kapitän Kaon ist ein Retro-Doppelstock-Shooter für Einzelspieler, der so konzipiert ist, dass er sich an die klassischen 1980-Arcade-Spiele anlehnt. Die Spieler können gegen Gegner mit einem 360-Ziel kämpfen und Kunst zeigen, die von alten Amiga-Titeln inspiriert ist. Es soll ein Rückfall auf die alten Computertitel sein, aber es erfüllt diese Aufgabe nicht auf eine Art und Weise, die so befriedigend ist, wie es nur sein könnte.

Kapitän Kaon ist Haupt Nachteil ist ihre Kontrollen. Sie sind eher in der Theorie einfach zu verstehen, aber sehr schwer zu bekommen leicht, ohne das Gamepad zu arbeiten. Und doch scheinen sie zu leicht manchmal sogar mit der Maus und Tastatur, denn das Spiel ist zu nachsichtig ist nicht, weil die Kontrollen sind einfach zu meistern. Zum Beispiel ist es möglich, schrecklich umfliegen und nicht sterben und das Schießen ist nicht präzise genug, es ist eine sehr Hit-and-miss-Affäre zu machen, während sie mit dem Pad spielen zu schnell ist und die andere Option ist zu langsam.

Ein Gamepad macht das Spiel besser machen - aber nicht viel in dem großen Plan der Dinge. Es wäre wahrscheinlich schwierig sein, hinter diesem grundlegenden Fehler, egal zu erhalten, welches Kompetenzniveau jedes gegebene Spieler erworben hatte, bevor sie das Spiel gespielt, und es muss die Motivation eines erfolgreichen Trainer und ziemlich viel Gaming-Fähigkeiten nehmen mit sehr wenig kombiniert sonst im Leben zu tun, um das Spiel zu meistern.

Selten habe ich ein Spiel so ohne etwas gesehen, das ich wieder für mehr kommen macht mag. Auch wenn ich an seinen annoyingly schwierig Tutorial bekommen kann - wenn auch mal auf dieser Ebene patronisingly einfach - ist es zweifelhaft, dass ich die Motivation, darüber hinaus zu bekommen weit haben würde.

Kapitän Kaon zu einfach ist in Bezug auf die Grafiken, Story-Line und wichtigsten Gameplay. Eine äußerst frustrierend Kreation, mit der Option, seine Tutorial überspringen scheinbar was zu nirgendwo signifikant und daher einen Designfehler sogar in seinem Menü bedeutet; sogar Kapitän Kaon ist Soundtrack ist nervtötend langweilig und das Spiel selbst ist nicht viel besser. Was für eine Schande.

Zumindest war es ein interessantes Konzept am Anfang, und es gab die Samen eine gute Idee, sowohl in Bezug auf Erzählung und das Spielerlebnis, die Blumen genug für mich, hier erwähnt zu machen. Es war nicht ganz durch solche schlechte Ausführung ausgemerzt.