Persona 5 Direktor Danke Fans für Embracing Japanische Kultur In Neuesten RPG
Persona 5

Während bestimmte westliche Spielstellen haben verunglimpfen die Lokalisierung von Persona 5 um das Spiel der Regisseur, Katsura Hashino, Zeit zu schüren Streit und Hass-Köder, genommen, um tatsächlich Fans für ihren Einsatz danken und Liebe, die sie zu einer der besten überprüft und meistverkauften Spiele von 2017 in der gezeigt habe West.

Drüben auf der PlayStation Blog Hashino einen liebevoll anerkennend Brief an Fans zusammen in Japan und im Ausland für die Unterstützung Persona 5und zu helfen, sie zu verkaufen mehr als eine Million Exemplare in kürzester Zeit nach dem im Westen im April 2017 freigibt.

Hashino war ursprünglich besorgt über die Rezeption des Spiels, dachte, es „sehr japanisch“ für den Geschmack der Bewohner des Westens war, zu sagen ...

„Persona 5 ist eine sehr‚japanische‘Geschichte mit einigen politischen Aspekten zu ihm, so dass ich mich nicht vorstellen konnte, wie westliche Spieler darauf reagieren würde. Ich wusste aber, dass Persona 5 stark von Spielern aus Übersee erwartet wurde sogar zurück, wenn wir das Spiel entwickeln, also war ich gespannt, wie seine Geschichte aufgenommen werden würde.“

Aber echte Gamer haben eine starke Vorliebe für das Spiel und die Einsicht in die reichen Themen der japanischen Kultur genommen. Es öffnete sich eine Menge von Spielern bis zu, was die Schule das Leben ist wie, was die sozialen Aspekte von Japan sind wie, und einige der Probleme, die Menschen dort begegnen (was zu dem, was im Westen Menschen hier konfrontiert über nicht allzu unähnlich ist ).

Er erklärt jedoch, dass das Thema des Spiels dreht sich um Themen, die normalerweise nicht in der japanischen RPGs angesprochen: evil von innen ...

„Ich denke, dass traditionelle japanische Superhelden-Geschichten über die Abwehr von Eindringlingen in der Regel von außerhalb ihrer Gesellschaft, während westliche, auf den Kampf gegen Schurken und Außenseitern konzentrieren, die aus ihm kommen. Es gibt ein Gefühl der Gesellschaft dieses Übel für die Erstellung verantwortlich zu sein, und eine solche Einstellung lässt die Phantasie laufen Publikum wild, wie „es mir hätte sein können.“ Zum Beispiel, nicht der Joker aus Batman einige gültige Punkte machen, die mit Resonanz Du?

„Persona 5 ist auch ein Superheld Geschichte, in der Sie Bösewichte kämpfen, die von der Gesellschaft geboren werden, so dachte ich, dass es anders empfangen werden könnte als die vorherigen Einträge“ [...]

Es ist wahr, dass Persona 5 befasst sich mit Missbrauch sexueller und körperlicher innerhalb des Schulsystems geschieht, Korruption innerhalb der Rechtsabteilung, Politiker ihre Positionen mit abscheulichen Taten zu begehen, und wie unschuldige Menschen werden manchmal für das Verbrechen zu zahlen haben, zu versuchen, das Richtige zu tun.

Es war erfrischend, tatsächlich, dass Persona 5 vertiefte mich in gesellschaftliche Korruption in der Art und Weise, dass es tut, weil es jetzt ein auffallend ergreifendes Thema so ist, ganz gleich, wo Sie in der Welt sind. Viele normale Menschen sind absolut satt mit, wie korrupt die Gesellschaft hat sich von oben nach unten werden. Heck, die Spieler sind immer noch da 2014 in jahrelangen Kämpfen mit ihren eigenen Enthusiasten Presse, kämpft gegen korrupte Ideologen Eingriff durch #GamerGateAuch so, nicht unähnlich, was passiert ist, um Akira als „sexistisch misogynists“ bezeichnet zu tun, während sie in Persona 5, Der nahm einen eher unerwünscht Ruf, nachdem er versucht, das Richtige zu tun auf.

Hashino, geht weiter zu sagen, dass es mehr zu kommen ist, und dass er sehr dankbar für die globale Unterstützung, die sie für das Projekt erhalten haben ...

„Ich hoffe, dass die Geschichte von Persona 5 wird einen bleibenden Eindruck auf jeden, der es spielt, verlassen. Egal, welche Art von Projekt, das ich vorwärts gehen nehmen, ich liebe es zu schaffen RPGs, die beide bewegen und relatable unabhängig von kulturellen Unterschieden in der Tat sind, bin ich am meisten interessiert, diese Aspekte im Augenblick zu stärken.

„Diese Bemühungen sind nur möglich dank der positiven Aufnahme wir von erhalten Fans, nicht nur in Japan, sondern weltweit-der Persona-Serie und Atlus RPGs im Allgemeinen gemacht. Ich schätze alle Ihre Unterstützung für den neuesten Eintrag in der Serie Persona, und ich hoffe, dass jeder die neuen Atlus RPGs genießen zu kommen.“

Es klingt wie alle Liebesbriefe von Fans - organisiert durch einige auf den chans und Imageboards gleichermaßen - es geschafft, durch zu Atlus zu bekommen. Es ist gut, dass alle die wahre Liebe und Unterstützung von der Gemeinschaft es durch den Lärm zu machen geschaffen, dass einige anti-Spiele, anti-Ethik-Websites versucht, als eine Wolke zu verwenden, um eine trübe Beziehung zwischen Atlus und dem Westen zu schaffen. Einige dieser Websites sogar vorgeschlagen, dass Persona 5 sollte lokalisiert wurden, umfassen weniger Japanische Kulturgüter, Begriffe und Referenzen.

Zum Glück wurden die Pläne der SJWs von den gerechten Bemühungen der wahren Liebe verdorben, dass Spieler für Spiele haben wie PersonUnd Entwickler wie Hashino, zusammen mit dem Rest des Teams bei Atlus.


(あ り が と Hashino-san. か ら ゲ ー マ ー の 愛情.)

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Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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