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2017/04

Red Dead Redemption Map Mod für GTA 5 Shutdown von Take-Two

Die Modder hinter einem Kartenkonvertierungs-Mod aus der Xbox 360-Version von Red Dead Redemption in die PC-Version von GTA V musste geschlossen werden, nachdem die Rechtsabteilung von Take-Two eingeschritten war und den Moddern mitgeteilt hatte, dass sie die Arbeit an dem Projekt schließen müssten GTA V Mod basierend auf den Konsolen-Assets von Red Dead Redemption.

VG 24 / 7 Habe die Neuigkeiten von der aufgegriffen GTA Foren, wo Projektleiter Mr. Leisurewear den folgenden Kommentar gepostet hat…

„Ich weiß, das ist schwer zu schlucken, aber wie Sie vielleicht bemerkt haben, wurden wir kontaktiert und müssen leider sagen, dass wir dieses Projekt stoppen.

 

„Also vielen Dank Leute, wir haben uns alle so gefreut, das zu sehen, aber das wird nicht passieren, tut mir leid.“

Ein paar Mod-Mitglieder sagten Mr. Leisurewear, er solle einfach schweigend weiterarbeiten und dann vielleicht ein paar „russischen Hackern“ die Sache in die Hände bekommen und sie an die Öffentlichkeit „durchsickern“ lassen. Es ist wirklich keine schlechte Vorgehensweise.

Einige befürchteten, dass Mr. Leisurewear alle Assets löschen würde, aber er versicherte ihnen, dass er die Dateien nicht zerstörte, da sie bereits seit drei Jahren an der Konvertierungsmodifikation arbeiteten. Einige ihrer Arbeiten können Sie im folgenden Video sehen ssgn. Das Originalvideo musste vom YouTube-Kanal von .White entfernt werden.

Das Team, das an der Mod arbeitete, war als .White bekannt und bestand im Grunde aus einem Who of the GTA V Modding-Community, darunter der erfahrene Programmierer und Skripter jedijosh920. Fast jeder einzelne große Scripting-Mod, über den wir im Laufe der Jahre geschrieben haben, stammt normalerweise von jedijosh920.

Wie auch immer, der Mod bestand aus gerippten Xbox 360-Assets und war eine vollständige Konvertierung GTA V.

Der Mod bestand aus völlig neuen Einzelspieler-Missionen und Inhalten und bestand aus 25,000 Zeilen individuell geschriebenem Code von Mr. Leisurewear.

Eine Reihe neuer Texturen und benutzerdefinierter Shader mit benutzerdefinierten Beleuchtungswerkzeugen wurden ebenfalls entwickelt, um den Konvertierungsprozess zu unterstützen, da die Beleuchtung und Shader in GTA V unterscheidet sich stark von dem, was im Original verwendet wurde Red Dead Redemption.

Das Projekt schien einigermaßen gut voranzukommen, bis Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games, dem ein Ende setzte. Laut Mr. Leisure ist es ihm nicht einmal gestattet, den Code oder die Tools, die er für das Modding-Projekt erstellt hat, zu veröffentlichen. Sie können das Toolkit also nicht herunterladen und dort weitermachen, wo er aufgehört hat.

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Viele echte Fans sind darüber sauer, da dies technisch gesehen unter das Fair-Use-Label fallen würde, bei dem transformatives urheberrechtlich geschütztes Material für Bildung, Parodie, Forschung oder Lehre verwendet wird. Tatsächlich wäre dies eine großartige Lehrressource gewesen, wenn man bedenkt, dass sie eine Menge Reverse Engineering betrieben haben, um das zu bekommen Red Dead Redemption Assets für die Arbeit mit der PC-Version von GTA V.

Dennoch drückte Take-Two dem Projekt einen Stempel auf.

Einige Leute vermuten, dass dies daran liegen könnte, dass Take-Two darüber nachdenkt, eine PC-Version des Originals zu veröffentlichen Red Dead Redemption, während andere glauben, dass dies daran liegen könnte, dass Take-Two über eine Veröffentlichung nachdenkt Red Dead Redemption 2 auf dem PC. Dennoch handelt es sich um ein völlig anderes Spiel mit völlig anderen Spielstilen und Mechaniken, und im Grunde schließen sie ein Projekt ab, bei dem sieben Jahre alte Assets einer eingestellten Heimkonsole verwendet werden. Was für eine bizarre Ressourcenverschwendung.

Dennoch sind die Anwälte von Take-Two seitdem zunehmend feindselig gegenüber PC-Spielern und der Modding-Community eingestellt GTA V freigegeben. Sie haben Unterlassungserklärungen an Modder herausgegeben, die an benutzerdefinierten Multiplayer-Servern gearbeitet haben, damit PC-Spieler mit modifizierten Spielen online spielen können (etwas, das Take-Two in der Vanilla-Version des Spiels verbietet), und sie haben die Möglichkeit, online zu spielen, entfernt mit Mods über private Server, wie von berichtet PC Invasion. Also im Wesentlichen, wenn Sie spielen möchten GTA V Online mit Mods gibt es keine legale, autorisierte Möglichkeit, dies ohne eine dauerhafte Sperre zu tun.

Dies ist nur ein weiterer Punkt in der ständig wachsenden Liste von Maßnahmen, die Take-Two gegen die eigene Community ergriffen hat.

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