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2017/04

„My Friend Pedro“ ist das 2.5D-Actionspiel, auf das John Woo-Fans gewartet haben

Mein Freund Pedro: Blut Bullets Bananen befindet sich schon seit einiger Zeit in der Entwicklung. Die Entwickler DeadToast Entertainment begannen bereits Ende 2.5 mit der Chronik ihres 2015D-Actionspiels und machten Fortschritte auf dem Weg zu einer grob spielbaren Version des Spiels, die auf dem richtigen Weg zu sein scheint, da alle Gameplay-Elemente bald fertig sind.

Mein Freund Pedro ist ein augenzwinkerndes Side-Scrolling-Actionspiel, bei dem es um Schießakrobatik geht. Jede Kugel hat ein Ziel, genau wie die Maxime von John Woo, aber dieses Mal kannst du alle möglichen verrückten und wahnsinnig coolen Bewegungen ausführen Die Matrix zu beschämen. Unten können Sie sich einen Alpha-Trailer für das Spiel ansehen.


Mein Freund Pedro: Blood Bullets Bananas – Pre-Alpha – Indie DB

Mein Freund Pedro läuft auf der Unity 3D-Spiel-Engine. Wie das Video zeigt, basieren die Schießereien ausschließlich auf Physik, mit Stoffpuppen für die Feinde, Zielen mit dem Mauszeiger und sogar physikbasierten Nahkampfangriffen. Aber das ist erst der Anfang.

Das Spiel basierte ursprünglich auf einem Flash-Animationstitel, aber DeadToast begann, es weiterzuentwickeln, zu verbessern, zu verbessern und es größer, besser, auffälliger und knallharter zu machen als die 1988er-Version von Sylvester Stallone.

Ihr aktueller Alpha-Trailer zeigt eine verbesserte Version der Hauptfigur und einige der ausgefalleneren akrobatischen Bewegungen, die sie dem Spiel seit dem Debüt des ursprünglichen Trailers im Jahr 2015 hinzugefügt haben. Sie können es sich unten ansehen.

Selbst dann fängt der Trailer oben nicht wirklich ein, was sie jetzt mit dem Spiel erreicht haben, wie z. B. Corkscrew-Plattformgeräte, mit denen Sie Dual-Kills ausführen können, sowie Double-Wall-Sprünge, mit denen Sie komplexe Off-the-Kills ausführen können -Wall-Kill-Shots (im wahrsten Sinne des Wortes), zusammen mit Bounce-Pads, damit Sie Kills aus großer Entfernung durchführen können, indem Sie die Distanz mithilfe der Federplattformen schnell verringern. Es gibt auch Funktionen wie einen Propellerhut, den Pedro verwenden kann, sodass er langsam nach unten driften und beim vertikalen Abstieg Feinde ausschalten kann.

Das Spiel ist wirklich ein einzigartig aussehendes Biest, das die meisten neueren Schießspiele in den Schatten stellt. So ein Spiel hatten wir seitdem nicht mehr Max Payne 3, und das war aus dem Jahr 2012. Und seien wir ehrlich, der große, betrunkene Max hat seinen dicken Hintern nicht in die Luft gehoben, um mit einer Uzi in jeder Hand eine Plancha zu drehen.

Es gibt kein voraussichtliches Veröffentlichungsdatum, aber Sie können das Spiel verfolgen und sich für einen Newsletter anmelden, um die neuesten Updates zu erhalten Mein Freund Pedro: Blut Bullets Bananen durch den Besuch der offiziellen Website, oder Sie können sich die Entwicklerprotokolle auf der ansehen IndieDB-Seite.

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