Mass Effect: Andromedas Kritik war wie ein Schlag ins Gesicht, sagt BioWare Dev

Mass Effect Andromeda

Lead Designer für Mass Effect: Andromeda, Ian Frazier, sprach vor kurzem mit IB Zeiten über die Arbeit an dem AAA-Science-Fiction-RPG-Epos mit dem Rest des BioWare-Teams. Teil des Gesprächs jedoch schwenkte in ein Gebiet über die Kritik und Feedback aus der Gaming-Community Hardcore kommt, und Frazier beschrieb es als wie ein Schlag in den Magen zu sein.

Laut Frazier…

„Soweit meine persönliche Reaktion. Ich werde nicht für die anderen Leute sprechen, aber ich habe einen Großteil meiner Zeit auf Twitter und in verschiedenen Foren und so weiter verbracht. Und ich werde nicht lügen, es ist schwer. Es ist schwer, die Kritik zu sehen, einige der Herausforderungen, die da draußen sind.

 

„Es ist schwierig, weil wir helfen wollen. Sie sind also auf Twitter und in Foren unterwegs und versuchen, Probleme zu beheben oder den Leuten einen Hinweis auf etwas zu geben, mit dem sie zu kämpfen haben. Aber um das zu tun, um den Fans zu helfen und das Feedback zu absorbieren, um besser steuern zu können, was wir als nächstes tun, muss man sich durch viel Mist waten. Und dieser Teil macht nicht viel Spaß. “

Die Kritik für Mass Effect: Andromeda Im Zentrum stand die Tatsache, dass das Spiel nicht einmal mit der technischen Leistung oder den Standards mithalten konnte von der Dekade alt Mass Effect 1. Diese Probleme in Verbindung mit vielen der typischen SJW Argumentations in die Geschichte eingebettet und schlechten Dialog, ließ viel zu wünschen übrig, und viele Menschen bummed über den neuesten Eintrag in der Mass Effect Franchise.

Frazier merkt an, dass er den „Bauchschlag“ nicht genoss, als die Realität ihn hart traf, aber es half ihnen, einen Einblick in das zu bekommen, worauf sie sich konzentrieren mussten ...

„Versteh mich nicht falsch. Ich mag den gelegentlichen Darmschlag nicht, aber im Großen und Ganzen finde ich es wirklich wertvoll, dass die Dinge so gelaufen sind. Unsere Fähigkeit, Feedback von Fans zu solch einem breiten Spektrum zu erhalten, ist großartig. “

BioWare hat die Foren auf seiner eigenen Website geschlossen, aber viele Fans sind an einen anderen Ort gewandert, sodass sie nach Rückmeldungen durch die lauten und unverständlichen Unmengen von Twitter und Facebook suchen mussten.

BioWare veröffentlicht bereits einen Patch für Mass Effect: Andromeda Auseinandersetzung mit dem Effekt des toten Fischauges und den Körperbewegungen für einige der Dialogsequenzen einiger Charaktere. Sie bemerken jedoch, dass sie im Laufe der nächsten zwei Monate mehr von den Gesichtern der Charaktere und der schlechten Beleuchtung, Grafiken und Animationen ebenso reparieren werden. Es gibt kein Wort darüber, ob sie auch den unangenehmen Dialog reparieren werden.

Vielleicht machen sie das Spiel für den nächsten BioWare-Auftritt sogar besser als ein Jahrzehnt alter Titel, und Frazier muss sich keine Sorgen mehr machen, dass er einen Schlag in den Magen bekommt. Darüber hinaus gibt es noch keine ETA für, wenn sie Anpassungsoptionen mit angemessener Hautfarbe hinzufügen, damit Sie diese vornehmen können hellhäutige Asiaten und Kaukasiern / Weiße.