PlayerUnknown Schlachtfeld von Macht $ 11 Million in drei Tagen auf Early Access
Playerunknown Schlachtfelder

Bluehole angekündigt, dass nach nur auf seinen Dampf Early Access für drei Tage, ihr Multiplayer-Überleben Spiel PlayerUnknown der Schlachtfelder hat es geschafft, $ 11 Millionen Umsatz rack.

Blues die Pressemitteilung von den Entwicklern gefangen, wo sie festgestellt, dass das Spiel mehr als 150,000 Zuschauer jedes Mal live zuschauen Ströme des Spiels geschaffen hat, und dass sie habe in der Lage stabil mit 67,000 gleichzeitigen Benutzern während der Stoßzeiten zu halten ...

„Derzeit stark wie die Nummer eins Verkäufer auf Steam hält, hat das Spiel mehr als elf Millionen Dollar Umsatz verdiente in nur drei Tagen mit mehr als 67,000 gleichzeitigen Benutzern (gleichzeitiger aktiver Spieler).

„Als erste eigenständige Battle Royale Erfahrung aus dem Schöpfer des Genres, PLAYERUNKNOWN ES SCHLACHTFELDER ist die Nummer eins auf Twitch Charts, mehr als 150,000 Zuschauer zu einem bestimmten Zeitpunkt Prahlerei. Das Spiel hat mehr gekennzeichnet worden als 3,600 seit seiner Einführung Ströme auf März 23, 2017.“

Das Spiel erhielt ziemlich viel positives Feedback von Spielern, die das Gefühl, als ob es der endgültige ist Battle Royale Überleben Erfahrung.

Viele andere Spiele haben mit ähnlichen Art von Überleben Elemente kommen, aber sie entweder von schlechten Verbindungen, Mangel an geeigneten Inhalten oder einer anderen Behinderung leiden, dass die Gemeinschaft am Ende verursacht an anderer Stelle zu bewegen.

In diesem Fall hat sich das Starttor in Bluehole Gunst gewesen, und sie haben einen guten Start mit einem starken Inhalt Roll-out ausgestiegen.

Sie planen nur für bis zu sechs Monate in Early Access zu sein, so werden wir sehen, wie gut sie auf diese Roadmap bleiben.

Einige der größten Beschwerden über PlayerUnknown der Schlachtfelder so weit, dass das Spiel noch nicht gut genug optimiert ist konsequent auf 60fps laufen, und es gibt auch Beschwerden über den Server gelegentlich unter hohen Last abstürzt. Das letztere Problem wird wahrscheinlich sogar aus wie der Hype abflaut und die Serverlast wird ausgeglichener, wo-wie das frühere Problem viel zart, Liebe erfordert und Pflege von Bluehole.

Wenn Sie in einem Spiel interessiert sind, etwa in einer Tötung auf einer Insel gegen Dutzende von anderen Spielern zu überleben oder Sandbox-Deathmatch getötet werden, können Sie das Spiel überprüfen über auf dem Steam-Store für $ 29.99. Alternativ können Sie auch warten, bis die Entwickler schließlich zu dem Early Access Lauf zu beenden und eine Kopie abholen, nachdem das Spiel beendet und abgeschlossen ist.

(Haupt Bild mit freundlicher Genehmigung von Atom)

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