St. Kotar Dev Video zeigt die Vorteile von 2.5D Designs
St. Kotar

Ein neues Gameplay-Demo-Video für Tanais Games '2.5D Abenteuer Titel, St. Kotar, wurde veröffentlicht. Der Trailer zeigt ein frühes Konzept der Point-and-Click-Adventure die Vorteile der Verwendung 3D über 2D Zeichen setzen gegen handgezeichneten Hintergründe zur Schau stellt.

Die frühen Konzept-Video zeigt im Grunde, warum das Team einen 2.5D Ansatz entschieden, 3D Zeichen mit 2D Hintergründe für eine Point-and-Click-Stil-Schnittstelle zu mischen. Ursprünglich wollten sie das Spiel völlig in 2D zu machen, aber nachdem das Experimentieren und die 3D Alternative zu untersuchen, entschieden sie sich mit dem 2.5D Methode zu gehen.

Sie können die Alpha-Aufnahmen heraus überprüfen St. Kotar unten.

Marko Tominić, Spiel Regisseur, Autor und Designer, kommentierte weiter über die Design-Entscheidung, die in den Schalter ging Zeichen 3D, zu erwähnen, in der Pressemitteilung ...

"Was führte uns zu den Gründen für den 2.5D Ansatz ist die Tatsache, dass Saint-Kotar eine psychologische Horror-Erzählung hat, einen schweren dunklen Ton in einer realen Welt Einstellung."

"Es hat keine Zeichen mit riesigen Köpfen und langen Armen zum Beispiel, oder Häuser mit seltsamen unearthly Formen und Abmessungen. Etwas seltsam und mysteriös ist los in der Stadt Saint Kotar, aber der Platz ist in der Bergregion von Kroatien. In Europa. Auf der Erde. Und so, um eine bessere Spieler immersiveness in einer realen Welt Einstellung zu erreichen, haben wir 2.5D Ansatz entschieden, der Beste zu sein. Auf einer bestimmten Ebene könnte dies auch in einem echten 2D Ansatz erreicht werden, aber nie gut genug, wie in 2.5D. "

Der 2.5D Ansatz scheint tatsächlich die künstlerische Gestaltung profitieren von St. Kotar. Die Ebenen und Charakter-Design erinnern mich sehr an Charles Cecil Broken Sword Serie.

Die Spieler werden in der Lage sein, Objekte zu untersuchen, NPCs sprechen, die Umwelt zu erkunden und mit bestimmten Punkten von Interesse in Wechselwirkung treten.

Sie planen auf mehr vom Spiel Finishing und dann eine spielbare Demo zu starten. Bis zum Sommer hoffen, dass sie das Spiel meist eingewickelt und für seine Kickstarter vorbereitet zu haben.

Wenn Sie die Entwicklung des Spiels weiter zu verfolgen möchten, können Sie dies tun, indem die Gast offizielle Website.

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