Hohle Ritter Gameplay Walkthrough

Hohle Ritter Lösungsweg

Team Cherry's hohle Ritter ist ziemlich zum Hit geworden. Das neue Spiel für PC (und so weiter Nintendo-Switch) Ist ein wenig wie ein 2D Version Blut Übertragene erfüllt Castlevania. Für Spieler, die nach einem suchen Walkthrough des Spiels gibt es einige zur Verfügung.

Der Titel beginnt mit dem Springer, der in eine Kluft fällt, als er sich in die Ferne auf eine Stadt zubewegt. Du kannst Feinde angreifen, auf Plattformen springen und Seelen sammeln. Sie können Ihre Gesundheit auch wieder auffüllen, indem Sie Feinde angreifen und Seelen sammeln. Halten Sie einfach den "B" -Knopf gedrückt, bis der Ritter seine Gesundheit wieder auffüllt, wie im folgenden Video von YouTuber gezeigt Tealgamemaster.

Wie im Video erklärt, hohle Ritter ist ein Metroidvania Titel, so dass Sie verschiedene Pfade zu erkunden müssen und neue Ausrüstung und Fähigkeiten, um schalte neue Strecken in der Karte zurückzuverfolgen und zu erkunden.

Wenn Sie durch die Wand in der ersten Karte zu brechen, können Sie in Dirtmouth betreten und zu Elderbug sprechen, die Sie über die vergessene Kreuzungen und die Gefahren unter der gut erklären.

Sie werden nicht viel Auswahl haben, wo Sie hingehen, bis Sie in den Brunnen springen und anfangen zu erforschen.

Wenn Sie auf der rechten Seite gehen gibt es viele Sackgassen. Kopf auf der linken Seite und Kopf nach unten, die Kartographen zu treffen, damit Sie eine Karte zu bekommen und zu sehen, was die Gegend von Dirtmouth mögen. Wenn Sie in neue Bereiche betreten wird die Karte leer, bis Sie einen Rastplatz zu finden. Wenn Sie ein Nickerchen auf einem Rastplatz nehmen in einem neuen Bereich, wird es für Sie die Karte ausfüllen.

Sie können einen niedlichen kleinen Strauch freilassen, wenn Sie sich nach dem Treffen mit dem Kartographen nach links begeben. Wenn Sie nach rechts gehen, gibt es eine Ruhezone und weitere Bereiche, die Sie erkunden können.

Wenn du weiter nach links gehst und durch die Höhlen gehst, kannst du die Hirschkutschen nutzen, um auf der Karte herumzukommen. Du musst 50-Credits bezahlen, um die Fähigkeit, schnell durch die Hallownest-Map zu reisen, freizuschalten.

Du wirst das Kompass-Upgrade so schnell wie möglich kaufen wollen, was 220-Credits kostet. Mit dem Kompass-Upgrade für die Karte können Sie sehen, wo Sie sich auf der Karte befinden.

Du wirst zum ersten Boss-Kampf auf der Karte gehen wollen.

Besiege den Falschen Ritter und du verdienst etwa 145-Punkte für deine Probleme.

Weiter links und Sie können eine Tür öffnen, die Sie zurück um zu Dirtmouth führen wird. Wenn Sie auf der linken Seite bewegen über können Sie in einen Tempel betreten und die Schnecke Shaman treffen, um ein Projektil Fähigkeit zu entsperren, die deine Seele Meter ablaufen wird aber eine neue Fähigkeit für die lange Strecke Angriffe entsperren.

Ihr findet den Schamanen in der Nähe des auf der Karte markierten Ortes.

Venturing auf der rechten Seite gelangen Sie zum Ancestral Mound nehmen.

Folgen Sie dem Weg durch die Gegend und brechen die Holz Blockaden nach unten durch einige der blockierten Zonen durch die Strecke zu bekommen.

Wenn du von der gegenüberliegenden Seite des Energie-Schreins nach rechts gehst, wirst du einen gepanzerten Mini-Boss haben, den du bekämpfen musst, um die Quest des Schneckenschamanen abzuschließen.

Ähnlich wie Nier: AutomataWenn Sie sterben Sie können Ihr Geld fallen gelassen und Artikel reacquire, wenn Sie wieder auf den letzten Platz fahren, wo Sie Ihre schwebende Seele gestorben und töten Sie Ihre Ausrüstung zu erholen.

In der Nähe des Beginns von Dirtmouth, gehen Sie nach links und hinunter zur mittleren Plattform den steilen Korridor hinunter und Sie finden einen neuen Standort, wie in der Abbildung unten angezeigt.

Das führt dich über das Pilgram's Way Tor hinaus, dort ist ein weiterer gepanzerter Mini-Boss.

Nach der Niederlage des gepanzerten Mini-Bosses erhalten Sie Zugang zum Greenpath-Bereich.

Sie können sich durch das Gebiet bewegen und nach oben und nach links gehen, um einen Ruhebereich zu finden und die Karte des Greenpath-Orts zu erweitern. Sie müssen immer noch Karten von den Kartografen für unerforschte Gebiete kaufen.

Geht zu dem auf der Karte markierten Gebiet, um mit dem Monster in der Höhle, bekannt als Der Jäger, zu sprechen. Dadurch wird dein Tagebuch entsperrt, um Monster aufzunehmen, die du besiegt hast.

Nach einem Gespräch mit The Hunter, töten jedes Mal, wenn Sie einen neuen Feind dein Tagebuch diesen Feind Typs in Ihrem Journal aufzunehmen aktualisiert wird.

Von dort aus müssen Sie den nächsten Ruhebereich finden, damit Sie die Karte aktualisieren können. Sie werden zurück zum vorletzten Raum gehen, bevor Sie das Hunter erreichen und Kopf nach unten und auf der rechten Seite der Raststätte zugreifen zu können, wie unten im Bild markiert.

Gehen Sie zurück in die Hauptnabenraum. Das Zimmer direkt unter dem Ruhebereich wird eine zusätzliche Licht benötigen, weil die Zimmer vor extrem dunkel sind, die in Richtung der Stein Heiligtum führen.

Leiter durch den langen Gang nach links und fahren bis in einen anderen Gang eine andere Ruhebereich zu entsperren.

Um in den Ruhebereich zu gelangen, musst du eine Gebühr zahlen, um diese bestimmte Bank freizuschalten. Dadurch öffnet sich der Bereich, der Sie auf die Route zum Boss führt.

Nehmen Sie den Pfad nach rechts, nachdem Sie ganz oben in der Höhle angekommen sind. Wenn du oben angekommen bist - gerade außerhalb des Kartenbereichs - geh nach links, um gegen den riesigen Käferkönig zu kämpfen.

Besiege den Käfer und du wirst auf Zote the Mighty treffen.

Dieser Weg führt Sie zurück und zu einem Gebiet, das Sie zuvor auf der Karte nicht erreichen konnten.

Kopf nach unten in die nächste Spalte und gehen Sie nach links zu gehen, um einen Bereich zu entsperren, die Ihnen erlauben schnelle Fahrt Zugang zum Hirsch. Sie können sehen, wo der Bereich auf dem Bild unten.

Während du durch die Karte fährst, wirst du Hornet begegnen, der einen einziehbaren Speer hat.

Hornet ist kein Schwächling. Es wird eine Menge Geduld, Timing und schnelle Reflexe erfordern.

Defeating Hornet wird den Mothwing Umhang zu entsperren, die Sie verwenden können mit dem rechten Trigger zu sausen.

Gehe zurück nach Dirtmouth, um Hornet zu besiegen und du wirst wieder auf Zote stoßen, zusammen mit einem neuen Charakter namens Tiso. Tiso wird dich einladen, in einer unterirdischen Arena tief unter dir zu kämpfen. Die Kampfarena wird verfügbar sein, damit du deine Stärke gegen andere Krieger testen kannst.

Wenn Sie lieber zu erkunden und zu erweitern, um die Karte weiterhin können Sie zurück zu Greenpath gehen und an der Spitze der Karte auf der rechten Seite auf den Bereich gehen einen neuen Speicherort zugreifen zu können, wie im Video unten angegeben.


Sie können auf die unten rechts auf der Karte mit gesenktem Kopf wieder mit Tiso zu treffen, wie unten in der Karte angezeigt.

Unten in der neuen Gegend kannst du die Mutter von Gruz herausfordern. Sie finden den Chef, wenn Sie nach dem Betreten des Bereichs nach rechts und rechts gehen.

Der Chef ist nicht besonders schwierig, wenn Sie das Muster erst einmal haben. Sobald der Boss besiegt ist, kannst du auf einige neue Häuser und andere Bereiche zugreifen, wie im Video unten gezeigt.

Du wirst Sly von unten in der Hütte treffen. Er wird sich dann den anderen Leuten anschließen, die sich in Dirtmouth bewegen.

Sly verkauft dir Gegenstände wie Fragmente von Scherben und einfache Schlüssel sowie die Lumafly Lantern. Du wirst die Laterne brauchen, um Zugang zu dem einen Bereich zu bekommen, der aufgrund des Lichtmangels schwer zu erreichen ist.

Der einfache Schlüssel kann verwendet werden, um die alte Tür zu öffnen, die Sie führen Jiji zu Confessor.

Zurück in der Gegend, in der du Sly zum ersten Mal triffst, geh nach rechts und benutze dein Dash, um zur Plattform zu gelangen und du kannst in Salubras Charme-Laden eintreten.

Wenn Sie auf der Karte den langen Korridor entlang gehen, können Sie in die Fungal Wastes eindringen. Es ist auf der Karte unten mit dem roten Kreis markiert.

Durch die Fungal Wastes wirst du auf Cloth treffen, der dir sagen wird, dass weiter unten die Arena der Krieger ist.

Wenn Sie zu den Hüpfburgen kommen, müssen Sie nach unten gerichtete Angriffe verwenden, um hoch auf die Pilze zu springen. Sie müssen den Abwärtsangriff mit dem Strich kombinieren, um an den Plattformsegmenten vorbeizukommen.

Bewege dich weiter durch den Müll und du wirst einigen Feinden der Gottesanbeter begegnen. Jenseits der Fungal Wastes kämpfen Sie weiter gegen die Mantis und Sie werden schließlich in das Mantis Village eindringen.

Innerhalb des Dorfes von Mantis erwirbst du die Mantis-Klaue, mit der du an der Wand springen kannst. Sie können unendlich Wall-Jump, genau wie die Metroid Spiele.

Du kannst nun durch die oberen Höhlen hinter Greenpath gehen, nachdem du den Mauersprung freigeschaltet hast und du musst gegen zwei gepanzerte Monster kämpfen. Sie werden von beiden Seiten in die Ecke kommen und dich mit Projektilen beschießen, also wenn du dorthin gehst, musst du vorbereitet sein. Sie erwerben eine Baldur-Shell und erhalten Zugang zu einem neuen Pfad, der nach oben führt.

Während Sie sich durch die Station der Königin bewegen, treffen Sie auf Millibelle the Banker. Hier können Sie Ihr Geld für den Fall speichern, dass Sie sterben.


Nach Willow reden, gehen oben nach ganz rechts und hüpfen durch den Pilz Spikes aufstehen und die Seele Schrein zugreifen.

Sie können zurück zu den Pilz Abfälle Kopf, wenn Sie zu wollen mehr von der Gegend, falls erkunden Sie mehr von der Gegend aufdecken wollen. Es gibt eine Raupe in einem der unteren Abschnitte gefüllt mit Säure und die Hüpfburg Pilz Art Dinge.

Im Dorf Mantis gibt es eine riesige Höhle, in der du fallen musst. Wenn du nach unten gehst, kannst du die Abkürzungen aufheben und zum Boss des Mantis-Lords gehen.

Die Mantis Lords haben drei Angriffe. Sie müssen ausweichen ihre Geschosse, ihre Luft-Drop-Angriff und ihre Strich. Sie können sehen, wie sie mit dem Video zu schlagen unten.

Nachdem du die Mantis Lords besiegt hast, kannst du den Zugang zu Deepnest, einem sehr gefährlichen neuen Ort, freischalten. Sie werden den Kartographen kurz durch das Gebiet finden, das sich hinter einigen dornigen Scheffeln versteckt.