Apocryph zurück bringt Brutal Klassische FPS-Gameplay

Doom, Quake, Duke Nukem, Unreal, hexen, Wolfen, Das waren die Spiele, die die Ego-Shooter-Genre auf der Karte und machte es festzulegen, was es heute ist. Allerdings haben die FPS-Spiele eine große Wende von ihren bescheidenen Anfängen genommen und haben sich in den Jahren entwickelt.

Und das bringt uns zu Indie-Entwickler Bigzur- am besten bekannt für ihre erste Person-Horror-Spiel UnderdreadUnd ihre aktuellen FPS-Titel, Apocryph. Die Indie-Arcade-Shooter-Spiel Apocryph Retro-Stil-Gameplay und die klassische HUD-Design ist zurück alte Schule zu gehen, zurückbringen, aber auch moderne Technologie und Grafiken liefern einen FPS würdig stehen neben seinen klassischen Vorgänger nutzen, aber genug, um den Tisch zu bringen mit seiner heutigen Rivalen zu konkurrieren . Werfen Sie einen Blick auf die Apocryph Ankündigungs-Trailer, die ich unter dem verknüpften unten gibt Ihnen einen Einblick in einige der Gameplay.

Apocryph prozedural generierte Levels und Schurkenähnliche Elemente auf das Spiel haben (das ist ein Standard jetzt Indie-Spiele zu sein scheint), sowie die Hardcore Perma-Tod Einstellung, so dass es so klingt, wenn man stirbt es keine nicht sein zweite Chance!

Sie halten bis zu neun verschiedene Waffen können, sind einige Waffen, einige Nahkampfwaffen sind, und wie Sie aus dem obigen Anhänger, auch magische Fähigkeiten als gut zu sehen. Sie werden in der Lage, ausgestattet Masken und andere mächtige Relikte auch Ihre Leistung zu erhöhen, oder dass Sie besondere Fähigkeiten geben die härteren Gegner auszulöschen dich im Kampf begegnen.

Dann natürlich, wir haben das Blut. Apocryph verwendet einen kritischen Schaden Gore-System, wo, wenn Sie den Feind genau richtig oder umgehen genug Schaden getroffen, können Sie buchstäblich blasen sie in Stücke. Die Entwickler veröffentlicht eine zweite Gameplay-Trailer, die ich unten verlinkt, einige der Aufnahmen ist das gleiche wie das obige Video, aber es zeigt auch noch ein paar Waffen und Fähigkeiten, so werfen Sie einen Blick auf den zweiten Anhänger, die ich unten verlinkt.

Apocryph derzeit nicht ein Release-Datum noch und ist noch in der frühen Entwicklung haben, wie die Entwickler sagen, dass sie in mehr Biome, Gegenstände und Vergünstigungen hinzufügen möchten, aber wenn Sie dieses Spiel zu unterstützen möchten, können Sie den Kopf auf mehr als auf ihre Dampfgreenlight Seite um Ihre Stimme oder ein Feedback hinterlassen. Darüber hinaus können Sie überprüfen BigZur Webseite für weitere Details.