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2017/02

Greedfall ist ein magisches Monsterjagd-Rollenspiel aus dem 17. Jahrhundert

Inspiriert von der Barockkunst aus dem Europa des 17. Jahrhunderts und angesiedelt im frühen 17. Jahrhundert auf einer geheimnisvollen Insel, auf der Siedler, Piraten, Banditen und magische Bewohner ums Überleben kämpfen. Greedfall wird versuchen, traditionelles Rollenspiel mit Monsterjagd und viel Plündern zu verbinden.

Spiders und Focus Home Interactive wurden kürzlich vorgestellt Greedfall während einer Presseveranstaltung, bei der Focus Home Interactive kurz vorstellte, was sie in der Pipeline haben. Das ambitionierte Mixed-World-Rollenspiel befindet sich derzeit in der Entwicklung und soll 2018 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

Sie haben einen neuen Trailer zum Spiel enthüllt, den Sie sich unten ansehen können.

Der Anhänger wird mit fachmännischer Präzision zusammengestellt. Es zeigt die Verzweiflung eines Einheimischen, der vor einem britischen Eindringling flieht. Sie kommt nicht weit, nachdem sie von seinem Gewehr in den Bauch getroffen wurde. Als er näher kommt, um zu töten, grinst sie teuflisch. Ein riesiges Waldmonster kommt von hinten angerannt und wirft den Soldaten von den Füßen.

Der Clip endet damit, dass der Soldat sein Schwert zückt, um sich auf harte Einzelkämpfe mit Monstern vorzubereiten. Zu sehen bekommen wir es allerdings nicht.

Greedfall

Spiders hat genügend Informationen preisgegeben, die darauf hindeuten, dass Entscheidungen im Spiel eine große Rolle spielen werden, was im Grunde den Eindruck erweckt, dass dies ähnlich sein wird wie bei Titeln wie Der Hexer oder das Original Mass Effect Trilogie.

Es ist bekannt, dass Spiders versucht, in die Fußstapfen von CD Projekt Red und BioWare zu treten, insbesondere bei ihrem letzten Auftritt. Die Technomancer. Es sieht also so aus, als würden sie wieder dabei sein.

Einige Vorschauen sind beschriftet Greedfall als eine Art Rollenspiel im Kolonialstil. Kurze Ausschnitte aus der Konzeptkunst untermauern diese Behauptung, indem sie einfache Dörfer zeigen, die darauf brennen, zu Wahrzeichen auf fremdem Boden zu werden.

Der größte Imbiss von Greedfall's Reveal war die Trailermusik. Viele Leute mögen „The Wolves“ aus „Killer Track“ mit Keeley Bumford sehr. Es gibt sogar ein Video nur zur Musik.

Die Prämisse und das Konzept sehen gut aus.

Ich kann mir jedoch nicht helfen, aber ich denke, dass dies vielleicht ein besserer Film wäre als ein Spiel.

In vielen Kommentaren zum YouTube-Video wurde darauf hingewiesen, dass der eigentliche Haken für so etwas ist Greedfall wird in seiner Präsentation sein. Spiders wird also hart arbeiten müssen, um sicherzustellen, dass das Gameplay in gewisser Weise die Präsentation des Teaser-Trailers widerspiegelt, so wie Dontnod es geschafft hat, die gotische und verzweifelte Natur eines ahnungsvollen Londons sowohl im Kinotrailer als auch im tatsächlichen Gameplay einzufangen. Die Themenkonsistenz im gesamten Marketingmaterial und im eigentlichen Spiel trägt wesentlich dazu bei, die Leute fesseln zu lassen. Wir werden also sehen, ob Spiders das schaffen kann Greedfall wenn es 2018 erscheint.

Sie können mehr über das Spiel erfahren durch die Gast offizielle Greedfall-Website.

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