Warcube Bewertung: A Cube Sized Spiel, das die Sounds

Ich war vor kurzem einen Schlüssel, um meine Gedanken auf Haven gemacht hat spielen und mit anderen teilen Warcube, Und wenn Sie sich für einen Würfel große Kriegsspiel sportlich humoristische Töne und clevere Mechanik suchen, ich denke, es lohnt sich kleben um Ihre Vision auf, um besser, ob es ein Spiel einen Versuch wert, oder übersprungen werden.

Zunächst möchte ich sagen, dass Warcube ist, wie der Titel dieses Testberichts liest, ein Würfel-orientiertes Spiel, das einen großen Schlag bringt. So unkompliziert und warmherzig die Grafiken des Spiels auch sein mögen, mit witzigen Tönen im gesamten Bereich ist das Spiel auch ein herausforderndes Kampfsystem, das in der Praxis einfach ist, aber schwer zu meistern ist, je mehr Feinde den Bildschirm überfluten.

Alle der oben genannten ist in sehr einfacher Weise an den Spieler gebracht, die die Optionen und die Einstellungen enthält auch. Es gibt einige Optionen zu ändern, aber nichts zu in-Tiefe im Moment. Dazu gehören Optionen wie Grafiken auf niedrig oder hoch eingestellt werden, Auflösungseinstellungen, AO ein- oder auszuschalten, Vollbild-Modus, Anti-Aliasing ein- oder auszuschalten, und wenn Map Schatten vorhanden sind.

Der Sound ist ziemlich gut im Spiel und konnte ein paar leichte Töne verwenden, wenn mit einem NSC zu sprechen, nichts hart auf den Ohren, aber etwas in die Atmosphäre zu addieren, wenn sie Zeichen um und über das Land zu sprechen. Was den Sound in der Menüoptionen finden Sie grundlegende Optionen wie Master Volume, Musik und SFX finden.

Mit Blick auf das Gameplay über in den Optionen, die Sie Funktionen wie Epische GIF finden ein oder aus, die durch Drücken einer Taste eingeschaltet werden kann, um es zu aktivieren und Cursor Sichtbarkeit (die für die Erfassung kühl im Spiel Momente ist). Die letzte Option im Gameplay-Menü ist, das Spiel zu setzen.

Ein Feature, das ich lieben würde im Gameplay-Optionsmenü zu sehen ist Ziel Assist / Sticky Absehen für Leute, die nicht immer eine gute Reaktionszeit haben. Ich kenne einige Leute, die Spiele mit Aim Assist spielen, obwohl ich nicht gern die Funktion bin, wäre es eine schöne Ergänzung sein Neulingen zu helfen, die Maus über Horden von Feinden schweben sie leichter zu attackieren.

Apropos Gameplay, ich mag, wie das Spiel Spieler mit schnellen Sitzungen, die detailliert Spielmechanik einführt. Am Anfang des Spiels ein Tutorial Führer erzählt Spieler, dass sie ruhig einen bestimmten NPC entweder schleichen herum und nehmen Feinde helfen kann, oder durch das Schwert Blazing gehen. Dies legt eine Infrastruktur aus, wie kann das Spiel gespielt werden, Raum für die Spieler ihre eigene Herangehensweise an jede Situation angetroffen hinzuzufügen.

Blick auf einen anderen Spektrum des Spiels, Warcube sieht Spieler Forts und Gebiete unter durch eine Weltkarte, auf Reisen, die Scharmützel Schlachten während der Fahrt bietet. Während einer Schlacht kann der Spieler Alarme aus, wenn zu laut eingestellt ab und kann einfach riesig Konflikte vermeiden, indem Sie schön gestaltete Karten zu erkunden, die verschiedene Spielstile unterstützen, mit einer Liste von Waffen, die Spanne von Speere, Dolche zu schwingen, Schwerter, Armbrüste und vieles mehr.

Sobald eine Festung unter Ihrer Kontrolle ist, wird es von rot nach blau und wird auf der Weltkarte angezeigt werden. Wenn Sie während der Festung Belagerung sterben können Sie entweder auf der Weltkarte zurückgehen, oder weiterhin Feinde kämpfen, die stärker auf bekommen basiert, wie oft Sie sterben - was Ihre Feinde erzwingt zu wissen, und wenn zu schlagen als Sieger hervorzugehen.

Zusätzlich zu den Festungen und Schlachtszenen bieten die Karten eine schöne Auswahl an Landschaft oder, was das Spiel ist in der Lage Landschaft bietet weise und reicht von den Stränden, bewaldeten Gebieten, Forts Wiesen zu öffnen - was ich bin sicher, dass mehr Stellen kommen auf der Rohrleitung.

Jeder Bereich enthält auch zerstörbar / interaktive Umgebungen, die Feinde wie brennende Pfeile durch Lagerfeuer verletzen können, klopfen Holz oder Stein-Objekte über auf Feinde und vieles mehr.

Mit Blick auf die Bekämpfung über, die eine der wichtigsten Glanzpunkte in diesem Spiel ist, werden Sie eine Menge Spaß finden durch Feinde bei hohen Geschwindigkeiten schneidigen (vor allem den Dolch ausübend), Pfeilen Feinde zu schlagen, um Add-On zu Ihrem Hit-Combo wächst, und Angriffe pariert, wenn sie von einer Gruppe von Feinden umgeben, die gut spielt, wenn Sie wissen, was Sie tun. Der Kampf in diesem Spiel ist sehr schön, obwohl ich einige spezielle Feinde sehen möchten (die in Nummer wenige sind) verwenden Zick-Zack oder Backflip bewegt, wenn sie versuchen, sie zu attackieren, um die Komplexität der härter Feinde hinzuzufügen.

Wie für Pannen und andere Fehler, die ich während meiner Spielen erlebt habe ... sie bestehen aus ein paar, die Minuskel in Betracht gezogen werden könnte. Der einzige große Panne, die ich zufällig stieß beim Spielen durch eine Leiter in die Wand los war, aber ich war in der Lage zu gehen um aus einem nahe gelegenen Sims zurück an den Ort erreiche ich versuchte, zu. Abgesehen davon, dass das einzige, was Sie regelmäßig sicher ist, schwere Gegenstände fliegen weg mit sporadischen Physik begegnen werden, aber außer, dass die Funktionen des Spiels ganz gut aus meiner Erfahrung.

Wenn Sie dynamische Kampf mögen, zu erforschen und die Suche nach Geräten, die auf RPG-Elementen reflektiert, denke ich, dass Warcube ein Spiel, das viel Potential hat. Sicher können Sie einen Mangel an Inhalten erreichen, nachdem die Fünf-Stunden-Marke, je nachdem, ob Sie ein Geschwindigkeitsdämon sind, aber zu sehen, dass Warcube in Early Access besteht kein Zweifel, es gibt so viel mehr Inhalt wird bald in irgendwann schütten. Mit diesem wird gesagt, ich denke, die Leute suchen nach etwas humorvoll, anspruchsvoll und dynamisch, Warcube etwas wert ist Check-out.

Warcube ist jetzt für PC via Dampf Early Access und läuft für $ 9.99 jedoch bis Februar 3rd Sie werden in der Lage sein, das Spiel 10% Rabatt für 8.99 $ zu bekommen.

Über mich

Ethan wurde in Glitches geboren und verfolgt die meisten Spielbruch Pannen in den Spielen zu finden. Wenn Sie in Kontakt zu treten benötigen nutzen die Kontaktseite.

Folgen Sie diesem Link nicht oder Sie werden von der Seite verboten!