Spieler hassten 2016-Spiele, laut Steams Liste der meistgespielten Spiele

Laut den Umsatzberichten, den Nutzerpreisen und der nun meistgespielten Spieleliste scheint es, als hätten die Spieler die von der „Vielfalt“ geprägte Agenda von 2016 in Spielen nicht wirklich berücksichtigt. Nun, das ist laut einer Liste der meistgespielten Spiele in 2016 so Githyp zusammengestellt.

Ähnlich wie Steam Spy hat Githyp die Statistiken der am häufigsten gespielten Spiele gemessen, in die Steam-Benutzer in 2016 Zeit und Energie gesteckt haben. Was hat es gezeigt? Dass all die erzwungenen Identitätspolitiken, die ihre Präsenz im Gaming bekannt machten, nichts waren, was die Gamer liebten. Sie gaben diesen Spielen definitiv eine Chance, basierend auf den Stunden, die gespielt wurden, aber wie von hervorgehoben GedämpfteDie meisten Spieler entschieden sich dafür, wieder auf Titel zurückzugreifen, die in 2015 oder früher veröffentlicht wurden.

Also, was waren die Top 5 meisten gespielten Spiele von 2016? Überprüfen Sie die Liste unten.

  • Dota 2 / 636,607 durchschnittl. Spieler pro Stunde (#1 in 2015)
  • Counter-Strike: Global Offensive / 360,600 durchschnittl. Spieler pro Stunde (#2 in 2015)
  • Team Fortress 2 / 50,802 durchschnittl. Spieler pro Stunde (#4 in 2015)
  • Grand Theft Auto V / 40,258 durchschnittl. Spieler pro Stunde (#5 in 2015)
  • Sid Meiers Civilization V / 37,885 avg Spieler pro Stunde (#9 in 2015)

Aber denken Sie nicht, dass Gamer nicht bereit waren, sozial "fortschrittlich" zu sein. Sie gaben Spiele wie Mafia III bzw. unter Watch Dogs 2 a go ahead. Sie hielten sich jedoch nicht lange an sie. Im Falle von Mafia III Ich konnte einfach nicht ins Spiel kommen, da es an Spieltiefe mangelte und ich nur ein geringes Angebot an mechanischer Vielfalt hatte. Es spielt keine Rolle, welche Hautfarbe der Protagonist hat, aber Ihr Spiel wird nicht besonders beliebt sein, wenn es Spielern zur Verfügung steht weniger Features als die vorherigen Tranche, die vor 6 Jahre kam heraus.

Ich bin mir ziemlich sicher Wacht hätte die Liste der am meisten gespielten Spiele erstellt, wenn sie auf Steam verfügbar gewesen wäre. Es ist ein Spiel, das bei Gelegenheitsspielern sehr beliebt ist, aber auch keine Spieltiefe hat. Die lustigen Charaktere mit ihrem einladenden Art-Style und dem erstklassigen Soundtrack lassen das Spiel tiefer erscheinen als es ist, aber nach einer halben Stunde wird es sehr schnell langweilig.

Andere Spiele wie Der Unternehmensbereich habe auch nicht die Top-10-Charts geschafft, zusammen mit starken Konkurrenten wie Total War: Warhammer.

Einige der Angebote von 2016 haben es jedoch auf die Liste der Spitzenspieler geschafft. Wie ich bereits erwähnte, waren viele Gamer bereit, die Angebote von 2016 auszuprobieren… zumindest, wie das Erscheinungsbild von beweist Niemands Sky so dass die Anzahl 3 Schlitz an der Oberseite 5 Spitzenspielerliste.

  • Dota 2 / 1,286,617 Spitzenspieler (#1 in 2015)
  • Counter-Strike: Global Offensive / 845,806 Spitzenspieler (#2 in 2015)
  • Niemands Sky / 212,321 Spitzenspieler (neu)
  • XCOM 2 / 132,834 Spitzenspieler (neu)
  • Dark Souls III / 129,922 Spitzenspieler (neu)

Es ist schön, verdiente Titel wie zu sehen XCOM 2 da oben. Aber, Niemands Sky sollte auch ein Sternchen enthalten, das besagt: "Diese Zahl war das Ergebnis des größten Köders und Wechsels des Spiels der achten Generation".

Eines ist jedoch ganz offensichtlich: Dieser ganze Drang zur Vielfalt und Identitätspolitik zahlt sich auf lange Sicht einfach nicht aus. Wir haben gesehen, wie Gamer die Angebote von 2016 abgelehnt haben, als es um das ging Dampf-Auszeichnungen, Sondern entscheiden sich mit alten Favoriten zu bleiben, genauso wie wir sahen, wie die tatsächlichen Verkaufs Spiele sah nicht veröffentlicht in 2016 in große Stücke vom Kuchen nehmen in Gesamtumsatz im Vorjahr.

Entwickler und Verlage scheinen zu denken, dass anstelle von sozial bewussten Thema Materie gutes Gameplay einzubüßen ist der Weg nach vorn in Gaming. Aber auch der Umsatz, Spielzeit, das Engagement und die Zufriedenheit von den tatsächlichen Verbraucher sprechen alle anders.

Wenn Entwickler mit ihren Gameplay-Angeboten immer weiter nach hinten gehen, wundern Sie sich nicht, dass die Pre-2015-Spiele weiterhin die Charts abrunden und am Ende von 2017 alle Community-Auszeichnungen gewinnen.

(Haupt Bild mit freundlicher Genehmigung von GretaMacedonia)