Alternative Enden können eine schöne Ergänzung zu einem Spiel sein, da sie Fans, die mit dem Ende unzufrieden oder zufrieden sind, etwas völlig anderes erleben können. Dies garantiert jedoch nicht immer ein zweites Durchspielen, wenn die Spielmechanik oberflächlich ist oder das Gameplay einfach keinen Spaß macht. Nach Angaben des Produzenten und Managers von Die Legende von Zelda In der Serie erfahren wir, dass es bestimmte Aktionen und Gameplay-Elemente geben wird, die das Ende verändern und die Spieler dazu zwingen, zurückzugehen und neue Dinge auszuprobieren, was dem Spiel mehr verleihen könnte.
Ehrlich gesagt bin ich sehr misstrauisch gegenüber diesem neuen Zelda-Spiel. Es scheint eine bessere Option zu sein, einfach abzuwarten und durchzuhalten, bis Gameplay-Videos auftauchen, die das Spiel in Aktion zeigen, anstatt aufzuspringen und es sofort zu kaufen. Wir sehen, wie wir uns der Veröffentlichung des Spiels nähern und welche Gameplay-Elemente darin enthalten sind Breath of the Wild Wir schweigen jedoch darüber, dass wir nicht wissen, wie inhaltsreich und wiederspielbar das Spiel zum Start sein wird.
Schauen Sie sich einige der veröffentlichten Trailer an Breath of the Wild Wir sehen viele der gleichen Bereiche und Dinge, um nicht zu sagen, dass das Spiel nichts zu bieten hat und es mangelt, aber es gibt eine Möglichkeit, verschiedene Dinge zu zeigen, ohne Schlüsselelemente zu verderben, die ein innovatives und unterhaltsames Gameplay offenbaren.
Dies bringt uns nun zu dem alternativen Ende, das kürzlich in einem Interview erwähnt wurde. Vielen Dank an den Produzenten und Manager des Legend of Zelda Serie, Eilji Aonuma, erzählte er IGN Portugal Einige kurze Informationen zum Gameplay und dem alternativen Ende in diesem Interview, wir erfahren Folgendes:
„Es gibt ein alternatives Ende, wenn man bestimmte Kriterien erfüllt. Wenn Sie ein paar Dinge tun, sehen Sie möglicherweise ein anderes Ende.“
Dies bedeutet, dass die Spieler bei der Ausführung bestimmter Aktionen im Verlauf des Spiels ein anderes Ende erhalten. Hoffentlich sind die Dinge, mit denen sich die Spieler beschäftigen müssen, um dieses Alternativ-Ende auszulösen, nicht auf träge Art und Weise an das Spiel angehängt, sondern versprechen etwas Innovatives und Spaßiges genug, damit die Leute wieder in das Spiel eintauchen und es mehrmals spielen können.
Es wäre eine Schande, wenn das Legend of Zelda: Breath of the Wild veröffentlicht, und es war im Grunde oberflächlich, weil ich immer denke, dass es einen Unterschied gibt zwischen der Veröffentlichung von Trailern, die lustig aussehen, und der Veröffentlichung von Live-Stream-Events, die Gameplay-Material zeigen, das in der Praxis mittelmäßig aussieht. Und wenn das Spiel den letzteren Fall annimmt, dann bedeutet ein lustig aussehender Trailer nichts – denn wir wissen, dass eine Menge Gesellschaft durch einen Trailer dafür sorgen kann, dass ein Spiel lustig aussieht.
Hoffentlich wird die Legend of Zelda: Breath of the Wild begeistert die Fans, wenn es am 3. März erscheint, und bietet witziges Gameplay und einzigartige Inhalte sowie clevere Enden, die die Fans erkunden können, wenn es an diesem Datum sowohl für Wii U als auch für Switch erscheint.