Apocalypse Now Prototype Video sonnt sich in den Schrecken des Krieges

Apokalypse jetzt

Angekündigt als ein Schrecken Überleben Spiel, Apokalypse jetzt von Erebus und dem ursprünglichen Direktor des 1979 Kriegsfilm, Francis Ford Coppola, ist ein Subversion auf den typischen Kriegsspiel durch weg bewegen von einem First-Person-Action-Shooter zu sein.

Das Team suchen derzeit $ 900,000 offiziellen Produktionsarbeiten an der First-Person-Überleben Spiel zu starten, die Spieler nehmen die Rolle von Kapitän Benjamin Willard in seiner Aufgabe von Ermorden Colonel Walter E. Kurtz sehen.

Die ursprüngliche Tonhöhe Video wurde Licht auf Gameplay-Material, aber kurz nach dem Live gehen sie freigegeben schließlich eine Minute langen Clip von einigen Prototypen Konzepte. Das Material sieht ziemlich nah an einem Film in mancher Hinsicht, und hatte die Animationen ein wenig glatter in einigen Segmenten gewesen man es für die eigentliche Filmaufnahmen leicht verwechselt haben könnte. Sie können es unten zu sehen.

Das Thema des Spiels dreht sich um das Überleben. Sie erwähnen wiederholt, dass dies kein anderes ist Call of Duty klonen. Apokalypse jetzt ist zu versuchen, durch den Saigon Dschungel mit begrenzten Ressourcen und die Vermeidung von Rambo-Stil Action-Begegnungen, um zu überleben.

Stealth und Ressourcenschonung ist der Schlüssel. Das bedeutet natürlich nicht, dass es keine Waffen im Spiel geben wird; Es wird Waffen geben.

Der große Unterschied ist, dass Apokalypse jetzt auf einer Identität nimmt näher an den Gleichen von Der Wald oder vielleicht die neue Resident Evil 7, wo du darüber nachgedacht hast, wie du deine Ressourcen verwendest, bevor du mit deinen Waffen-a-Blazin 'reingehst.

Ich weiß nicht, ob dies ein Spiel ist, in dem die Leute bereit wären, $ 900,000 in die Truhen von angesehenen Tierärzten zu stecken, um ein weiteres Überlebensspiel zu machen, besonders wenn das Subgenre so gesättigt ist, wie es ist. Das Spiel muss entweder einen starken erzählerischen Ton mit der Art und Weise, wie sich die Geschichte entfaltet, und mit der Art und Weise, wie die Gameplay-Mechaniken die Spieler in die Atmosphäre einbeziehen, oder mit einer neuen Generation von Spielern einhergehen Crysis- Level-Grafik, um die wichtigsten Benchmarks und Hardware-Enthusiasten zu unterstützen. Sonst wird es bei Spielen wie der schwierigen Crowdfunding-Leiter schwierig werden Die andere 99, Rust und Der Wald Zur Zeit haben einen Würgegriff auf das Überleben Genre.

Wenn Sie dennoch das Gefühl, das ein Spiel wert ist, mit Ihrem Geld unterstützen, können Sie tun, indem Sie auf der offiziellen Besuch Kickstarter Seite.