Nicht zurückschauen VR Horror Game führt innovatives neues Bewegungssystem ein

Wir bekommen schon einige VR Horror-Spiele von Indie-Entwickler, und ich denke, die meisten Leute sind ein bisschen von ihnen ausgebrannt. Allerdings Entwickler Catbull Spiele haben ein VR-Horror-Spiel geschaffen, die ein einzigartiges neues Bewegungssystem nutzt.

Schau nicht zurück 不要 回头 Natürlich ist ein Horror-Survival-Spiel mit Rätseln. Allerdings ist die Geschichte für dieses Spiel sehr vage und wir wissen nicht viel über die Handlung, außer der Tatsache, dass Sie in einem Spukhaus zu sein scheinen, Rätsel lösen und Geister vermeiden, die aussehen, als ob sie aus dem Film kämen The Ring. Aber es gibt nicht viele Details darüber, warum du im Haus gefangen bist oder was dein Hauptziel ist. So weit von dem, was ich gesehen habe, scheint es etwa drei verschiedene Geistermädchen zu geben, die das VR-Haus fragen, um den Spieler zu terrorisieren. Schauen Sie sich den ersten Trailer an, der unten verlinkt ist.

Ziemlich Standard richtig? Nun, statt auf Geschichte zu konzentrieren, scheinen die Entwickler auf die Programmierung und ihr neues Bewegungssystem konzentriert werden.

Wenn du mit VR-Spielen nicht vertraut bist, navigierst du die meiste Zeit durch das Gebiet, indem du dir entweder ansiehst, wohin du gehen möchtest, den Interaktionsknopf drückst und zu diesem Ort teleportierst. Oder du wirfst ein kleines Ballding und wo immer der Ball landet, wo du dich teleportierst. In einfachen Worten, Sie können nicht wie die meisten anderen Videospiele herumlaufen, wenn Sie die Bewegungssteuerungen verwenden.

Catbull Spiele jedoch hat eine interessante Art und Weise gefunden, dieses Problem zu lösen, so dass Sie Ihren Kopf mit sich umsehen kann und tatsächlich herumlaufen, ohne Teleportation. Sie verwenden eine Auf- und Abbewegung System Paddel Stil mit den Controller stäbe Fuß zu simulieren.

Wenn Sie beiden Stäbe nach oben und unten in abwechselndem Fanning Bewegung bewegen, wird der Charakter nach vorne gehen. Bewegen Sie einen einzelnen Stab, und es wird Ihre Hände wie andere VR-Spiele steuern, so dass Sie abholen können und Objekte bewegen und Interaktion mit der Umwelt. Auch wenn Sie beiden Stäbe zusammen zur gleichen Zeit bewegen, wird das Zeichen nicht gehen, Sie haben Auf- und Abbewegung die Auffächerung verwenden vorwärts zu bewegen.

Unabhängig davon, was das eigentliche Gameplay ist wie für Schau nicht zurückIch denke, das ist eine gute Idee ist es, Spieler in die Welt einzutauchen und es ihnen ermöglichen 3D Umgebungen, ohne sie um Teleportation oder mit ihnen bewegen sich auf einer Soll-Bahn zu erkunden. Um zu zeigen, wie sie ihre neue Steuerungs- und Bewegungssystem funktioniert, hat die Entwickler ein Video erstellt, so dass Sie den Player und das Spiel zur gleichen Zeit sehen können, eine klare Sicht zu bekommen, wie das Spiel tatsächlich funktioniert. Werfen Sie einen Blick auf das zweite Video unten verlinkt.

Momentan scheint es noch keine Details zu geben, wenn das Spiel für eine Vielzahl von verschiedenen VR-Headsets verfügbar ist. Wir werden also abwarten müssen, wie sich das Spiel dem Start nähert. Schau nicht zurück ist für einen 2017 Freigabetermin geplant, so dass, wenn Sie mehr erfahren möchten, oder dieses Spiel auf Steam, Kopf sehen auf mehr als auf ihre Dampfgreenlight Seite für weitere Details.