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2016/12

Projekt Zomboid Gewinne Drivable Car Mod mit Passagier-Unterstützung

Projekt Zomboid hat eine extrem große Weltkarte, die alle von West Point Kentucky und der Muldraugh Bereich und wird ständig erweitert mit neuen Bereichen mit verschiedenen Updates abdeckt. Das Hauptproblem dabei ist, dass Sie über die ganze Stadt zu Fuß zu reisen.

Fans wurden jetzt für Autos seit Jahren an der Indie Stein die Entwickler gefragt. Sie haben sich geärgert, dass Autos auf eine Zeit einmal kommen würden, aber dann Jahre vergingen, und wir hörten nie wieder darüber nichts. So nahm die Gemeinde die Sache in die eigenen Hände und wandte sich an den Steam Workshop, um ihre eigenen Inhalte zu machen, Dinge zu fügen sie in das Spiel wollte, dass die Entwickler auf gehalten haben, aus.

Die Autos mod, hergestellt durch den Benutzer Nolan ritchie aus nolanritchie's Steam Workshop hat einen Standard Einzelspieler-Mod, sowie eine aus Multiplayer-Version des gleichen mod. Die mod Orte Autos in die Welt der Projekt ZomboidAutos, die Sie mit tatsächlich fahren und interagieren können.

Die Autos haben eine ganze Reihe von Funktionen zu, wie bestimmte Autoschlüssel für jedes Auto; Sie müssen Gasdosen zu füllen, das Auto, und während er sitzt im Leerlauf wird es verbrauchen weniger Gas als beim Fahren verwenden; und Gewicht beeinflußt die Gasmenge als auch so, daß sie mehr Brennstoff verbrennt, wenn das Fahrzeug schwerer ist.

Jedes Fahrzeug kann nehmen auch Schäden vor einem Absturz, auch wenn Sie in andere Zombies abstürzen, so müssen Sie die Pflege Ihrer Auto zu nehmen und warten. Die Autos selbst Heiz- und Kühlmöglichkeiten zu helfen, haben Sie rauen Wetterbedingungen zu überleben. Sie auch Optionen hinzugefügt, um das Auto mit Elektronik, Fetzen und Werkzeuge zu reparieren, so dass, wenn das Auto eine Panne hat man für Teile scavenge kann, um es wieder ein Laufen bekommen sichern. Der Mod Schöpfer fügte sogar ein Flugzeug als auch die tatsächlich fliegen kann, was ich zugeben muss, ist ziemlich cool.

Das einzige Problem ist, dass die Spiel-Engine selbst die 3D-Wagengröße auf 256 × 256-Kistengrößen begrenzt, was bedeutet, dass alle 3D-Wagen derzeit wirklich klein sind und die fahrbaren Automodelle bis zum Umbau alle ein kleiner Jeep sind fertig, damit sie mehr Inhalt hinzufügen können. Der kleine Jeep kann erst vergrößert werden, wenn die Entwickler von The Indie Stone die 3D-Modellbox für Spieler und Objekte vergrößert haben. Daher ist der Mod auf die kleine 256 × 256-Größe beschränkt. Bevor der Mod aktualisiert wurde, um 3D-Autos zu haben, hatte Nolan Ritchie stattdessen 2D-Autos im Mod, aber sie haben nur 8-Richtungen, so dass sie herumklicken, wenn Sie das Auto fahren.

Um Ihnen ein Beispiel zu geben, wie die Autos funktionieren, hat Nolan Ritchie mehrere Videos sowohl für die 2D-Version von Autos als auch für die 3D-Version hochgeladen. Werfen Sie also einen Blick auf einige der Videos von Nolans YouTube-Kanal dass ich unten verlinkt.

Wenn Sie auf Build sind 34 werden nur die 2D Autos. Wenn Sie die 3D Autos wollen offenbar müssen Sie aktualisieren 35 zu bauen oder das Modell loader mod haben. Wenn Sie mehr in das Lernen interessiert sind, überprüfen Nolan Ritchies Steam Workshop Seite für weitere Details.

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