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2016/12

Mass Effect: Andromeda-Trailer enthüllt Kampf, Dialog und Reisen

Während der diesjährigen Game Awards enthüllte BioWare mehr als vier Minuten Gameplay-Material für Mass Effect: Andromeda. Sie führten die Spieler in das Dialogsystem ein – das im Großen und Ganzen das gleiche ist wie in früheren Spielen – und gaben den Spielern auch einen etwas tieferen Einblick in die Erkundung und den Kampf.

Die Veröffentlichung ist für Frühjahr 2017 geplant und sie veröffentlichten einen Vorbehalt, der enthüllte, dass das Filmmaterial aus dem Trailer in der Engine aufgenommen wurde und „repräsentativ für das Gameplay“ sei. Sie können sich den fast fünfminütigen Trailer ansehen Mass Effect: Andromeda unten.

Der Trailer beginnt damit, wie Fem-Pathfinder mit einigen anderen NPCs und potenziellen Rekruten spricht, nur um am Ende mit gezogenen Waffen und einer mexikanischen Pattsituation in den entlegenen Bereichen eines Ghetto-Weltraumzentrums zu enden.

Der Trailer verrät, dass die Spieler mit einem Schiff, dem Rover und einem Anzug beginnen und von dort aus nach allem anderen suchen müssen.

Das bedeutet, dass Sie mit dem Rover hinausfahren und einige der großen offenen Gebiete auf verschiedenen Planeten erkunden müssen.

Dies ist einer der wenigen Fälle, in denen ein prozeduraler Planetengenerator wahrscheinlich der beste Weg für die Konstruktion gewesen wäre Mass Effect: Andromeda. Dennoch zeigen sie, wie der Pathfinder in einem Flussbett herumliegende Gegenstände aufsammelt, wie riesige Feinde – von Mechs bis hin zu wilden Bestien – mit dem Spieler kämpfen, und einige der neuen psionischen Kräfte, die den Spielern im kommenden Science-Fiction-Genre zur Verfügung stehen werden. Fi-Action-Rollenspiel.

Mass Effect: Andromeda soll im Frühjahr 2017 für PS4, Xbox One und PC erscheinen. Einige Spieler haben jedoch beschlossen, das Spiel angesichts eines der folgenden Probleme nicht zu kaufen Spieleentwickler, die offen rassistische Gefühle zum Ausdruck bringen gegenüber dem eigenen Publikum von BioWare. Einige waren so erzürnt, dass sie die Entlassung des Entwicklers beantragten, andere beschlossen jedoch, die Angelegenheit ruhiger anzugehen und verzichteten einfach darauf, BioWare zu kaufen.

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