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Medien
2016/12

Hellblade-Schauspielerin ist auch Video-Editor von Ninja Theory

Die in Deutschland geborene Melina Jürgens ist das Gesicht von Senua im kommenden Ninja Theory-Film Hellblade: Senua’s Sacrifice. Sie ist außerdem die Videoredakteurin von Ninja Theory, verantwortlich für die Entwicklungstagebücher des Spiels und hat zuvor auch an den Trailern für gearbeitet DMC: Teufel kann weinen.

Melina sollte ursprünglich nur das Ersatzmodell für Senua sein, bis sie eine andere professionelle Schauspielerin fanden, die die Figur spielen sollte. Schließlich wechselte sie vom Testen von Make-up und der 3D-Scan-Technologie zum Schauspielen und Emotionalisieren für den 3D-Darsteller von Senua.

Melina schildert ihren Weg von der Videodokumentation des Designprozesses bei Ninja Theory bis hin zur schließlichen Rolle als Hauptdarstellerin bei Ninja Theory Hellblade: Senua’s Sacrifice. Sie erklärt auch, wie peinlich ihr die Schauspielerei war und wie unwohl sie sich dabei fühlte.

Melina durchläuft den Prozess, wie sie zu Senua wurde, indem sie zunächst ihr Gesicht von 3Lateral scannen lässt, einem Middleware-Unternehmen, das sich auf Gesichtserfassung und Animationstechnologie spezialisiert hat.

Dann wollten sie ihren Körper scannen (und es gibt für Männer keinen besseren Weg, eine hübsche Frau in ihren engen Strumpfhosen zu sehen, wenn man nicht gerade mit ihr zusammen ist, als sie sich für den 3D-Scan ausziehen zu lassen). Aber zuerst musste sie für die Rolle in eine bestimmte Form gebracht werden, also ließen sie sie von einem Personal Trainer trainieren.

Sie hatte nur sechs Wochen Zeit, um in Form zu kommen, was erforderte, dass sie nur bestimmte Nahrungsmittel zu sich nahm, so viel Körperfett wie möglich verlor und so viel Muskeln wie möglich aufbaute. Sie begann mit Boxen, brasilianischem Jiu-Jitsu und Krafttraining, auch nachdem sie den 3D-Körperscan-Prozess durchlaufen hatte, nur um fit zu bleiben und ihre Form für Method-Acting-Zwecke beizubehalten.

Hellblade: Senua's Sacrifice – Melina Jürgens

Bei der Übernahme der Rolle ging es jedoch nicht nur um die körperlichen und körperlichen Anforderungen, sondern auch darum, dass Melina emotional in der Lage ist, sich in eine psychisch kranke Figur hineinzuversetzen. Daher musste sie viel Zeit mit Menschen verbringen, die Stimmen hören. an Schizophrenie leiden und andere Merkmale einer psychischen Erkrankung aufweisen.

Was ziemlich cool war, war die GDC-Präsentation für Hellblade war eine Echtzeitdemonstration von Ninja Theory, bei der ihr provisorisches Plugin verwendet wurde, um Darbietungen mit Renderausgaben in CG-Qualität zu erfassen, die direkt über die Unreal Engine 4 kamen. Melina musste die Darbietung in Echtzeit nachspielen.

Hellblade: Senua’s Sacrifice wurde kürzlich für PC und PS2017 auf 4 verschoben. Sie können den Überblick über das Spiel behalten, indem Sie nach neuen Entwicklertagebüchern suchen, die auf der veröffentlicht werden Ninja Theory YouTube-Kanal von Melina… die immer noch hauptberuflich als Videoeditorin von Ninja Theory arbeitet.

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