Echo Devs Kündigen Produktion jetzt an der Macht-Montage Bühne

Wir deckten Widerhall bevor er sich wieder, wenn es auf Steam Greenlight, und als jüngster den Entwicklern Ultra Ultra auf ihrem Twitter gepostet, dass sie jetzt die Produktion wie ein "Power-Montage" eingegeben haben. Die Devs antwortete auch auf Mitstreiter von Widerhall und kündigte an, dass Spieler Gameplay-Material früh 2017 erwarten können, zusammen mit dem Spiel, das irgendwann Frühling 2017 für veröffentlicht PC über Steam Early Access.

Es gibt keinen Zweifel, dass Sci-Fi und futuristische Spiele, Bücher und Filme meine Aufmerksamkeit auf sich, zusammen mit vielen anderen Leuten, die uns zu einem Spiel bringt, die einst hier auf dieser Seite bedeckt war, bevor während der Greenlight-Lauf, Widerhall.

Als jüngster nahm Ultra-Ultra ihre Twitter einige Informationen über das Action-Adventure-Spiel zu schreiben, die einige Fans löste aus der Versenkung zu kommen und über die Gestaltung der Echo Stimm sein. Der erste Tweet von den Devs kann unten gesehen werden.

Dies bedeutet, dass in den nächsten paar Monaten oder so (oder früh 2017) werden wir wahrscheinlich für Echo nach dieser tweet etwas mehr Gameplay oder Anhänger Material zu sehen.

Ab zuvor gab es einen leichten ideal, wann das Spiel freigeben könnte, aber jetzt, wo wir wissen, dass es für "Spring 2017" gesetzt Leute können sich verspannen für die neuesten Trailer und Infos zu kommen.

Das bringt uns jetzt auf das Spiel selbst, die ich bin sicher, dass einige Leute können nicht wissen, was Widerhall auch ist oder, was Sie sind in der Sci-Fi, Action-Adventure-Spiel zu tun. Nun sitzt der Beschreibung unten ...

"Nach einem Jahrhundert in der Stasis erreicht das Mädchen En ihr Ziel: Ein Palast aus der Legende, ein Wunder der alten Zivilisation, die noch immer auf seine ersten menschlichen Bewohner wartet. Mit vergessenen Technologien will sie hier ein Leben zurückbringen, das nicht verloren gehen sollte. Aber nichts hätte sie darauf vorbereiten können, was sie in den uralten Hallen unten erwartet. "

Erinnert mich sehr an Katsuhiro Otomo und Koji Morimoto Werk in Erinnerungen - besonders Magnetic Rose - Sie können überprüfen, sowohl die älteren Anhänger zu sehen, eine ältere Version von Widerhall.

Um ehrlich zu sein, von einem kleinen Indie-Team gemacht zu werden, sieht dieses Spiel grafisch sehr schön aus, vor allem für die Veröffentlichung bei Steam Greenlight. Etwas, das allerdings korrigiert werden muss, sind die Animationen. Zu sehen ist jedoch, dass die Entwickler eine vollständige "Power-Montage" durchführen, die rechtzeitig behoben werden sollte.

Für weitere Informationen über Widerhall und die Entwickler können Sie den Kopf auf mehr als auf ultra-ultra.com.

Über

Ethan wurde in Glitches geboren und verfolgt die meisten Spielbruch Pannen in den Spielen zu finden. Wenn Sie in Kontakt zu treten benötigen nutzen die Kontaktseite.

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