Dishonored 2 Endings erklärt

Mit Arkane Studios ' Dishonored 2 Unterwegs haben viele Leute das Spiel bereits geschlagen und versuchen nun zu verstehen, was sie gerade gespielt haben. Da Corvo und Emily mehrere Endungen haben und sich einige Leute am Kopf kratzen, gibt es eine schnelle Möglichkeit zu verstehen, was in dem Spiel passiert ist, das derzeit für Xbox One, PS4 und PC verfügbar ist.

Das Spiel beginnt mit Duke Luka Abele Emily Kaldwin und Corvo attano zu Delilah Copperspoon, die Halbschwester von Jessamine Kaldwin und Tochter von Euhorn Jacob Kaldwin einzuführen. Jessamine, die ehemalige Kaiserin, wurde im ersten Spiel ermordet, so Emily Thronfolger machen. Mit der Rückkehr von Delilah, sind der Vater und Tochter-Duo in Bestürzung ausgelöst.

Delilah kehrt in Dunwall als Regel zu übernehmen, und ihr erster Ordnung des Erlasses sieht sie beschuldigt Emily und Corvo die Crown-Killer zu sein, eine geheimnisvolle Kraft, die Morde in ganz Dunwall wurde zu begehen. Emily und Corvo werden verhaftet (oder zu Stein). Die Spieler haben die Wahl zwischen der Wahl als entweder Corvo oder Emily während der Öffnungssegment zu spielen, der einzige Unterschied großen Geschichte ist, dass Delilah während des Spiels Adresse wird entweder Emily oder Corvo wie die Geschichte entfaltet, und wenn Emily gewählt wird, sie hat Corvo zu retten und wenn Corvo gewählt wird, er hat Emily zu speichern.

Sowohl Emily als auch Corvo treffen sich mit Meagan Foster auf dem Dreadful Wale, nachdem sie eine gewagte Flucht aus dem Dunwall Tower geschafft haben. Es ist auf dem Wale, der während eines unruhigen Streifzugs in Träume schlüpft, die sich mit dem Outsider treffen, ein Gespenst, das in der Leere für 4,000-Jahre lebt. Es gibt eine Wahl, entweder das Angebot des Outsiders und seine Void-Kräfte zu akzeptieren oder auf sie zu verzichten. Während des Spiels erfahren die Spieler mehr über die Leere, wie der Outsider vom Okkulten geopfert wurde, um zu dem zu werden, was er ist, und wie Delilah die Leere zu ihren eigenen finsteren Zielen manipulierte.

Die Vignetten zwischen den einzelnen Ebenen erklären, was Emily und Corvo von der Entscheidung über Dunwall erwartet haben und was sie tatsächlich erreicht haben. Je nachdem, ob Spieler Chaos verursachen oder nicht tödlich sind, bestimmen sie, wie die Charaktere auf die Hauptprotagonisten reagieren, indem sie sie entweder als Retter Dunwalls oder als letzte Unterdrücker des Königreichs betrachten.

Während des Spiels, Emily und Corvo besuchen bestimmten Orten und zu lernen, über die Art und Weise, in der sie ihr Königreich zurückzuerobern müssen, dies schließt Kirin Jindosh Begegnung, die eine allie erobert hat Anton Sokolov genannt, sein Gehirn Kommissionierung über seine Uhrwerk Soldaten effizienter zu machen, während auch versucht, in die Geheimnisse der Leere zu erschließen. Jindosh arbeitete mit Breanna Ashworth, Dr. Hypatia, Herzog Luka Abele und Aramis Stilton Delilah zu bringen aus dem Nichts und legte ihren Geist in einen Knochen Panzers.

Es stellt sich heraus, dass Delilah wie ein Bastardkind behandelt wurde, als sie jünger war, und das nur, weil ihre Mutter eine Magd war und für Euhorn Jacob Kaldwin arbeitete. Der Euhorn hatte eine Affäre mit der Magd und versteckte Delilah immer vor dem Rest des Hofes, beschämt wegen seiner Untreue. Delilah und Jessamine spielten zusammen, aber Jessamine hatte die Angewohnheit, auf Delilah zu liegen, was schließlich dazu führte, dass sie und ihre Mutter hinausgeworfen wurden. Delilahs Mutter starb arm, krank und verhungert, während Delilah List und Verstand brauchte, um sich durch die Welt zu kämpfen. Jahre später traf sie sich schließlich mit Breanna Ashworth und sie wagten sich in Hexerei; Delilah traf ihr Ende, endete aber schließlich in der Leere.

Dishonored 2 - Delilah

Als Delilah in der Leere war, gelang es ihr, die Insel des Außenseiters zu finden - der Ort, von dem er seine Macht bezog. Sie benutzte List, um diese Macht zu nutzen, und begann Ashworth aus dem Reich der Lebenden zu rufen. Ashworth nutzte ihre Ressourcen und schaffte es, die Hilfe des Duke, Stilton, Hypatia und Jindosh zu bekommen - zusammen konnten sie Delilah aus dem Nichts wiederbeleben, indem sie eine Séance aufführten, und sie legten ein Stück ihres Geistes in den Knochenpanzer, so dass Solange der Geist geschützt war, wäre sie unsterblich. Sie versprach ihnen im Gegenzug große Macht und Reichtum.

Der Hass in Delilahs Herzen entsprang aus einer zerrissenen Welt, aus der gefühllosen Unmenschlichkeit und kalten Armut einer harten Gesellschaft. Diese Dinge schwärzten ihre Seele so sehr, dass das einzige, was sie wollte, war, dass alle, die sie falsch gemacht hatten, teuer für den Schmerz und die Schmerzen zahlten, die sie und ihre Mutter verursachten. Nachdem sie von der Leere zurückgekehrt war, machte sie sich an einen Plan, der Jahre dauerte, um ausgeführt zu werden; drei Jahre der Machenschaften, um das Königreich von Dunwall aus dem freien Griff von Emily Kaldwin zu reißen.

Emily und Corvo erfahren von diesen Dingen während ihrer Notlage in Dunwall und durch ihre Reise, um zurückzunehmen, was ihnen gehört. Sie entdecken schließlich, dass der Crown Killer tatsächlich Dr. Alexandria Hypatia ist, eine gute Ärztin, die aufgrund eines experimentellen Serums, das der Herzog sie nehmen ließ, ihren Verstand verloren hat. Dr. Hypatia kann gerettet werden und sie enthüllt, dass sie ursprünglich daran arbeitete, die Menschen in Karnaca zu retten, nicht um sie zu töten. Delilah nutzte jedoch Dr. Hypatia als Kronenkiller, um Emily und Corvo zu arrangieren und sie für ihre eventuelle Thronbesteigung vorzubereiten.

Hypatia führt Emily und Corvo zu Kirin Jindoshs Labor, wo sie Anton Sokolov retten und dann zu Stilton gehen, wo sie feststellen, dass er, nachdem er die Séance mit den anderen durchgeführt hat, seinen Verstand verliert und sich in seinem Haus versteckt spezielles Jindosh-Schloss.

Emily und Corvo passieren jedoch Schlüsselinformationen, während sie in der Villa sind - das Zeitmessergerät, das sie entdecken, das ihnen erlaubt, zu sehen, wie die Séance durchgeführt wurde, enthüllt, dass ein leeres Herz verwendet werden kann, um Delilahs Herz zu enthalten. Ein leeres Herz wurde ihnen vom Außenseiter gegeben und ihnen erlaubt, Runen mit Hilfe von Emilys Mutter Jessamine zu finden, die im Herzen gefangen ist. Sie planen, das Herz mit Jessamins Geist zu verwenden, um Delilahs Geist einzufangen.

Dishonored 2 - Duke Abele

Sie machen sich auf den Weg zum Großen Palast des Herzogs und haben die Möglichkeit, ihn entweder zu entäußern oder abzusetzen. Der schlauere Weg ist, dass Duke Abele mit Hilfe von Emily und Corvo durch sein Körperdoppel ersetzt wird. Der Körper doppelt zügig hat die Wachen die Zunge des echten Herzogs entfernen, nachdem sie ihn für das Körper-Doppelbild einrahmen und ihn so darstellen, als hätte er seinen Verstand verloren. Auf diese Weise hoffen Emily und Corvo, den nüchterneren Körper als Führer über Karanca an die Macht zu bringen.

Sie entdecken auch, dass in einer versteckten Bibliothek, die von Uhrwerksoldaten bewacht wird, ein Baum mit dem Knochenpanzer ist, der den Geist von Delilah enthält. Sie benutzen das Herz der Leere, um Jessamins Geist zu befreien und ihn durch das Einbringen von Delilahs Geist zu ersetzen.

Corvo und Emily kehren nach Dunwall zurück, um festzustellen, dass Delilah in ihrem Gefolge viele getötet hat, um ein neues Imperium zu erschaffen. Sie haben ein paar Möglichkeiten, sie los zu werden, einschließlich einer korrupten Rune, um sie in einem Bild festzuhalten, das sie benutzen wollte, um die ganze Welt in einen verzerrten Palast aus Ruine und grotesken Marmor zu verwandeln ... oder sie können sie einfach umbringen. Trapping Delilah in dem Gemälde wird sie für immer versiegelt in der verdrehten Welt sehen, die sie geschaffen hat, niemandem schaden, aber immer noch leben ... weg von allen. Sie zu töten wird einfach sicherstellen, dass sie niemals wieder jemandem schadet und dass sie nie wieder zurückkehren kann.

Nachdem er mit Delilah Umgang und entweder Corvo oder Emily zu befreien, endet das Spiel, eine Reihe von Vignetten auf der Grundlage der Entscheidungen während des Spiels zu spielen.

Dishonored 2- gutes Ende

Ending Choices

Wenn die Spieler gehen zu viele Menschen getötet, darunter Duke Abele, werden sie seine Herrschaft über Karnaca beenden, Brennen sein Vermächtnis nach unten und das Erbe seiner Herrscher. Alternativ kann, wenn sie den Körper doppelt an seiner Stelle zu setzen wählen, dann hat Karnaca Gelegenheit, seinen Glanz und den Platz wieder zu erlangen wird wieder gedeihen unter dem falschen Herzog und seine neue Regel.

Wenn die Spieler über die Verwendung von nicht-tödliche Taktik gehen, werden sie ganz andere Endungen bekommen, wo, wenn die Wahl nicht Ziele zu töten, wird es bedeuten, dass es Wohlstand ist um statt des Chaos zu gehen. In Dunwall, wird Emily geliebt von ihrem Volk, bekannt für eine gerechte und mitfühlend zu sein. Sie endet der Traum von Corvo zu erfüllen, und die Wiederherstellung des Friedens in das Land der Dunwall, während ihr Vater Regel an ihrer Seite hilft.

Wenn hohe Chaos während des Spiels begangen wird, dann wird die Spieler mit einem Ende landen, wo Anton Sokolov mürrisch und deprimiert wird, den Rest seiner Tage zu verbringen fragen, über das, was gute Zeiten gewesen sein könnte, und was für den Frieden kann nie kommen. Er legt seinen Augen ein letztes Mal mit einem Geist schwer von den Lasten des Chaos und der Zerstörung begangen von Emily und Corvo.

Wenn nicht-tödliche Methoden verwendet werden, Ordnung und Frieden zu Karnaca und Dunwall wieder herzustellen, dann wird Sokolov inspiriert noch einmal zu erfinden und zu nutzen, um seine Brillanz großen Erfindungen und Kreationen in das Land zu bringen. Seine produktivsten Werke von verheißungsvollen Bestrebungen werden Tokens der Epoche, und er markiert die lebenden Tage seiner Generation in Dunwall mit Größe. Er macht auch einen letzten Versuch zu weit im Norden seine Tage in Ruhe und Verwunderung zu sehen, aus.

Während Meagan Foster in den Schatten taucht, kommt eine andere namens Billie Lurk aus den Schatten, um das nächste zu finden, was sie Familie nennen könnte. Von dort rollen die Credits des Spiels.

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