Rufen Armen Fügt Free-to-Play-Modus Unter Waning Fan-Support

Digitalmindsoft Zu den Waffen rufen im letzten Jahr auf Early Access gelandet. Es bewegt sich langsam durch den Prozess, so langsam, dass die Spieler unruhig werden mit den flauen Updates und was sie fühlen, ist das Aufschieben der Entwicklung für das Spiel.

Nun, als eine Möglichkeit, zu den Gezeiten über die Massen und locken in ein paar mehr potenzielle Kunden, entschied Digitalmindsoft ein free-to-play Release-Version von Zu den Waffen rufen. Sie wollten Spieler in der Lage sein zu spielen-Test, um die Echtzeit-Strategie-Militärsimulation, bevor sie die wichtige Entscheidung, das Spiel oder seine Saisonkarte zu erwerben.

Sie erwähnen auf der Dampf-Seite Spieler können durch die Free-to-Play-Version neue Inhalte für das gesamte Spiel freischalten, indem sie einfach die Multiplayer-Spiele spielen. Die Vollversion bietet die Einzelspieler-Modi, die kooperativen Multiplayer-Modi und die Möglichkeit, weitere Kernfunktionen des Spiels anzupassen und zu nutzen.

Nicht jeder ist glücklich über diesen Free-to-Play-Version, weil sie das Gefühl, als wenn einige der Kernfunktionen, die im Spiel gewesen sein verzögert. Commrune zusammenzufassen scheint, warum Zu den Waffen rufen hat eine gemischte Bewertung und warum gibt es so viel Unruhe, Schreiben ...

"Ich habe das Spiel gekauft, die Devs zu unterstützen schon vor langer Zeit, da MoW: AS war groß. Ruf zu den Waffen ist nach wie vor in Early Access, gehen Free-to-Play mit Mikrotransaktionen.

 

"Dies könnte akzeptabel gewesen sein, wenn die Entwickler vorher mit der Community vorne standen. Allerdings haben sie als Reaktion auf negative Bewertungen nur einen (sehr herablassenden) "Faktencheck" veröffentlicht, der sie noch mehr wie Idioten aussehen lässt. Gierige und unehrliche Idioten tatsächlich. Ich kann nicht mehr jedem empfehlen, sich zu beteiligen, um diesen Entwickler zu unterstützen. "

Die neueren Bewertungen von Benutzern sind definitiv mit Ressentiments über die Länge der Zeit, die das Spiel in Entwicklung war und die Tatsache, dass sie eine Free-to-Play-Version veröffentlicht, bevor einige andere Bedenken in Bezug auf Polnisch und bestimmte Präsentation und mechanische Eigenschaften von das Spiel.

Digitalmindsoft bot eine Widerlegung in Form eines "Fact Check" Post, die gerade am November 26th ging. Sie haben einen speziellen Abschnitt, der sich an Leute richtet, die das Gefühl haben, dass das Free-to-Play nicht in der Reihe ist und das Spiel nicht oft genug aktualisiert wurde. Sie sagen ...

"Ironischerweise kommt diese Beschwerde hauptsächlich von Leuten, die aufhörten, das Spiel insgesamt zu spielen, aber über den Status des Spiels vollkommen informiert zu sein scheinen, ohne es überhaupt zu starten. Sonst wäre der am Montag veröffentlichte 5.5 GB-Patch kaum unbemerkt geblieben. Es ist auch nicht falsch, mehr Geld zu verdienen, besonders jetzt, wo Leute das Spiel kostenlos spielen können. Das Geld wird nicht für eine Reise nach Hawaii ausgegeben, sondern dafür, dieses Spiel besser zu machen und das ist alles, was wir wollen: ein besseres Spiel! Darum geht es bei der Indie-Entwicklung. Wenn Sie sich über schäbige Geschäftspraktiken und übermäßige Monetarisierung ärgern, lassen Sie große Spieleunternehmen wissen, keine leidenschaftlichen Indie-Entwickler, die versuchen, das bestmögliche Spiel zu bieten, das sie können. "

Der November 21st, 2016 Changelog nicht verfügen über eine Menge neuer Inhalte für Version 0.905.0. Allerdings kam, dass massive Update nach viel Ruhe für mehrere Monate auf der Update-Front, wo das letzte Update vor das war August 6th. So gab es eine dreimonatige Lücke und ganz natürlich einige Early Access-Spieler waren besorgt.

Sie können die Free-to-Play-Check-out-Version Zu den Waffen rufen jetzt über auf die Dampfspeicher. Es gibt auch eine Vielzahl anderer Versionen für das Spiel.

(Haupt Bild mit freundlicher Genehmigung von sowjetische Bär)